第12章 節:夜晚來客(1 / 2)

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天色已黑,明月高掛。

教堂中一股刺鼻的羊油脂氣味,緩緩從蠟燭上飄了出來。

杜墨清帶著不倫不類的頭盔,聽著因為夜色降臨祭台下,開始傳來稀稀疏疏咯吱咯吱聲音。

皺眉思考是自己學了交易術與這些亡靈進行交易,然後這條主線任務完成一半的幾率有多大?要用哪種方法來完成。

難得碰到了可以直指畢業的主線任務,雖然其中風險和難度很大,杜墨清卻並沒有放棄的打算,作為有著靈活道德底線的玩家。

隻要在任務失敗前,把任務發布者提前弄死,搶先把任務給提前結束,如此一來就不會受到任務失敗的處罰。

畢竟任務nc可以弄死玩家,玩家為什麼?不能反過來提前弄死雇主,防止任務失敗,在真實的世界拚的就是手速。

杜墨清很有自知之明,這個任務鏈憑借自己的能力,最多可以進行到第二環就會卡住。

如遊戲提醒所說黑暗中世紀的主題,為模擬遭遇低等野蠻文明,一個個的主線任務對應的就是自然是各種各樣的文明難題。

杜墨清學過歷史以史為鑒,自然不難猜出了,自己現在這個任務對應的難題,最終階段是什麼。

無外乎封建時代的兩大惡習,老幼中的——棄嬰現象。也有可能是幼無所依那些活不到成年的無父無母一孤兒,

無論是哪一種都不是自己能解決的,作為魔幻版的中世紀,天災人禍疾病意外那麼多,孤兒的出現是必然的,哪位大能可以逆時代,把這問題給解決了可能嗎?

至於棄嬰現象更是時代的必然性,生產能力有限,大人都活不下去,一個家庭沒有做好迎接新生命的準備。

新出生的孩子在這種環境下很難活到成年,等有能力了再生一個唄,於是出於人性他們直接就做出了選擇。

杜墨清能怎麼辦?是能把這個世界上所有人那點事給管住,阻止多餘的意外小生命出生。

先天後天的各種疾病,自己又如何阻止,吃喝不愁又如何,感情不和,為孩子著想讓人好好學習,結果因為遊戲和體會不到辛苦,一時鬧矛盾想不通的孩子搞自殺。

或單純如。。。。

在自己穿越前新聞的某位明星。懂的都懂。

所以杜墨清考慮完最終階段任務的難度,果斷放棄,而是盤算起了開始的任務怎麼做,以及之後黑甲獸開啟後備隱藏能源,能不能把任務nc給炸死?

杜墨清那位安利遊戲的朋友,觸發過類似任務,當然與自己這個差別很大,他那個是霧都孤兒,自己的則是降妖除魔。

可作為主線任務內核,大同小異,所有主線任務有三個階段。

第1個階段:關注眼下。

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