第29章 成就獎勵(1 / 2)

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時間一分一秒,丁次所期待的果實也終於成熟,丁次期待已久的提示終於出現。

完成生涯成就:影子戲法

獎勵:影分身強度提升。

進階成就:影逝二度

解鎖條件:使用影分身術一千萬秒

當前進度:一百萬一千萬

丁次看完獎勵之後,二話不說照著影分身臉上就是一巴掌。

「啪!」這一聲可謂清脆悅耳,聽得丁次身心舒暢。

「嘖嘖,不虧是我,這手感是真的好!哎你別動手!你個分身還反了天……」

「本體又怎麼樣?本體就可以隨便打人了?分身就沒人權了?」

「我跟你說,這問題屬於哲學範疇。你先放開我,咱們坐下來好好談談。」

「你沒說成是量子力學範疇我還真是謝謝你了啊!」

「不客氣,遇事不決量子力學,你要覺得合適咱們從量子力學的角度看問題也不是不行。」

「我就是你,你覺得我會怎麼想?」

「你就是我你還打我?」

「那還不是因為你先動的手?」

經過一番難看的扭打,影分身終於被丁次本體爆成了一片煙霧。丁次躺倒在榻榻米上,呼哧呼哧的喘著氣。

影分身會造反你敢信?

好消息是:經此一役,丁次對獎勵裡「影分身強度提升」這句話,有了一個比較直觀的認識。

以前的影分身身體強度可沒有這麼高,而且在被忍具割傷時極難維持形態。

說是有實體,但實際上身體強度極其有限。雖說可以用查克拉加強影分身的身體強度,但實際效果也就那麼回事。

用查克拉堆積出來的實體,說到底也還是一團查克拉而已。

但是被係統加強過的影分身那就不一樣了!加強影分身不但模擬了外觀,還將肌肉和骨骼當做獨立的三個體係,分別模擬了出來。隻要不能同時破壞掉這三個體係,影分身就不會消散。

和從前的影分身對比起來,就好像從充氣玩具突然進化成了醫學模型。

剛和自己影分身掐過架的丁次深深體會到了這種影分身的難纏。在徒手搏鬥中,這種加強影分身可是相當的麻煩。

十一天半不間斷的影分身修行,換來的第一個忍術相關獎勵,總體讓丁次滿意。更重要的是,讓丁次有了繼續修行下去的動力。

隻要係統爸爸不是隻會給什麼肝供血之類的廢柴獎勵,那丁次就放心了。

忍術方麵,之後還有倍化術相關的成就可以期待一下。

體術方麵,進度條空著老長。

那麼問題來了!要不要再學一些忍術呢?相比體術,按秒算進度的忍術修行明顯比體術來得高效。

一百天和十一天半的對比實在太過強烈,很難讓人不動心思。

但進階成就卻是讓丁次極其在意的一個點。一百萬秒進階一千萬秒,十倍的進度條。換算一下大概需要116天。丁次不知道進階成就上麵是不是還有後續,如果再翻十倍的話,需要三年多。

如果隻是這樣情況還比較樂觀,要是倍率再高一些,就很難辦了。

人的精力是有限的,就算丁次不眠不休的修煉,能取得成就也必然有限。如果丁次想在有限的時間內取得盡可能多的成就獎勵,根據係統給出的修煉模式,選擇合適的忍術,在此時就顯得十分重要了。

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