第12章 時機成熟了(1/2)(1 / 2)

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戰場廝殺和單挑決鬥是兩個完全不同的概念。

在戰場上,你麵對是一個魂力無限,攻速恐怖,毫無攻擊死角的怪物,隻要戰爭規模夠大,哪怕是輝煌境巔峰的高手,也可能陷入泥潭,甚至是飲恨而亡。

個人魂力再強,但終究有限,耗盡力竭之時,也就是陣亡之刻。

此時,洛文是穀風境第一界的力量,單論魂力總量的話,就眼前這個小戰場,便有二十多個勝過他的存在。若是硬打硬沖,不出十分鍾,必定戰死!

所以,接下任務後,他在空地周邊的叢林中不斷轉移位置,從各個角度觀察戰勢走向,尋找戰機。

激戰中,墮落者損失極大,地上的屍體,十個有九個是墮落者,但這些家夥仿佛打了雞血,前赴後繼,悍不畏死。

洛文看到,有個墮落者腸子都被捅出來了,但他撿起腸子往月要上一係,就繼續往前沖。還有個墮落者,直接無視眼上深深插著一根箭杆,拚命抱住一個新月武士,將其手腳纏住,為身側戰友創造攻擊機會。

種種癲狂行為,令人見之膽寒。

如果這些行為是出現在保家衛國的戰士身上,那還可以理解,可這群墮落者都是一群沒怎麼訓練過的雜魚,如此英勇,實在是反常。

他觀察地越發仔細。

不一會兒,他找到了墮落者癲狂的緣由。

是蛛魔指揮官!

這家夥身體表麵透出一層若有若無的血色微光,因為淵月光芒的掩護,令人難以察覺。

這層血色微光中,隱約可見流轉的奇異紋路,就好像是某種晦澀難懂的文字。

洛文很快認了出來:「是狂亂光環,強度還非常高,至少達到了四階大成不,不對,光環不是蛛魔指揮官激發的,他身上攜帶了非常強力的魂器!」

光環技,戰場指揮官必備魂技,可依靠自身激發,也可利用魂器來啟動,但同為光環,也有高下之分。

狂亂光環,抹除生效目標的自保本能,徹底激發戰士潛能,大幅提升攻擊速度和強度,是一種極其殘酷,但也極其可怕的光環技。

新月指揮官也開著光環,從魂力色澤和紋路看,不過是三階的堅韌光環,用以提升耐力和攻擊速度。

哪怕同為四階大成,堅韌光環的效果也遠不如狂亂光環,更不用說還有淵月的力量壓製。

「邪魔軍團能打成現在這個局麵,狂亂光環的作用最大。隻要有這光環在,新月武士必敗。」

洛文找到了左右戰場走勢的關鍵點,他的目光定在蛛魔指揮官身上,這個蛛魔,必須死!

可他距離蛛魔指揮官有100多米,這100多米的路上布滿了墮落武士和蛛魔戰士,若直沖過去,殺到半途,魂力就會耗盡。

到時候別談刺殺,自己的性命都難保住。

戰局快速演化著,新月武士的士氣和體力都降到了一個臨界點,隨時可能崩潰,沒多少時間給他考慮了。

洛文看著前方戰場,心念電轉,忽然心中一動,有了計劃。

「顯示魂技:切光的詳細強化進度。」

稀有級魂技:切光,攻擊增幅極高,強化成長極高,發動極速,最適合戰場刺殺!

「298階。」遊戲係統回復。

「突破到三階小成需要多少魂晶?」

魂技每突破一階,威力都會暴增,三階小成,比二階巔峰隻提升一絲,但威力卻幾乎會翻一倍。

「突破需要花費40魂晶,預計時2分鍾。」

「很好。消耗40魂晶,開始強化。」

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