75 隻是敵人太狡猾!(1 / 2)

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很快,兵線被推過來了。

此時雙方已經來到三級。

陳歌把兵線控在防禦塔前。

雖然操作不怎麼樣,但是習慣了猥瑣打法的陳歌。

控線能力還是有的。

當然,陳歌的控線,隻是為了避免被抓。

避免被單殺。

隻要能把兵線控在自己防禦塔錢。

同時保持好狀態。

就不需要擔心這兩個問題。

不過,在大哥看來,完全就不是這麼回事了。

此時的大哥右手顫抖,思緒如飛。

眼神捉扌莫不定。

他在猶豫,猶豫是不是應該把打野叫上來。

在他的潛意識裡,以陳歌的對線能力。

壓著他打輕輕鬆鬆。

但陳歌卻放棄了線權,主動控線。

這是非常不符合邏輯的。

瑞茲這英雄前期比較缺藍,如果不能推線的話。

會被兵線牽製住,既不好消耗對麵。

也不利於遊走支援。

一旦野區發生碰撞,都沒法過去幫忙。

所以,在大哥看來,陳歌的這波控線。

明顯是有深意的,而其中,最大的可能就是配合打野GANK!

這一場自己在紅色方的上路。

LDG的打野也不是雷克賽這種可以直接繞後的類型。

所以,隻要兵線不是太靠前,都不會有危險。

但,目前這兵線的位置。

哪怕去河道做視野。

隻要對麵打野過來,也來不及跑,畢竟瑞茲是有控製的。

大哥越想越不對勁。

剛才他還在猶豫要不要叫打野來反蹲。

如果叫打野來上路,這波沒有做到事情。

對打野來說很傷。

但現在,他不在猶豫了。

「對麵打野可能要來上路,可以幫我反蹲一波。」

大哥選擇呼叫打野的幫助。

「啊?你確定嗎?」聽到大哥這話。

靈藥一開始是猶豫的。

畢竟沒有任何征兆。

連他這個打野,都沒捕捉到這一點。

一般來說,在比賽中。

線上選手隻會提供基本的信息。

比如對方有沒有閃現,有沒有大招。

狀態如何。

而要不要去GANK或者反蹲,都是打野自行做決定。

因為場上沒有人能對全局的掌握,超過打野。

大哥突然指揮了一波,讓靈藥有點懵逼。

「我……應該……不對,我確定。」

大哥咬牙說道。

他現在感覺壓力越來越大。

瑞茲前前後後的走位,在他看來都像是打野要來了。

加上這兵線又這麼差。

這種心理壓力隨著時間累計。

已經讓大哥有點喘不過氣來。

他現在就像讓打野上來幫一波。

哪怕隻是幫忙推線也行。

至少讓兵線重置在中間位置。

「行吧,那我過來了。」

見大哥這麼肯定,靈藥選擇直接往上路走。

為了避免在半路上撞到盲僧,這波他選擇從線上扌莫過去。

上路兵線壓在LDG塔下,他直接走到藍色方上路草叢。

LDG這邊也看不到他。

然而看到這一幕,關澤園直接懵逼了。

畢竟他可是在上帝視角看的比賽。

隻見關澤園解說道:

「這波……寡婦去上路是想乾什麼?」

「這兵線能GANK嗎?這麼靠前?」

「反蹲?但關鍵是,盲僧也沒去上路啊。」

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