第10章 你的回答是什麼(1 / 2)
秘境是靈氣復蘇之後出現的新事物,規模各不相同,內部環境也是千差萬別。
通常隻有一個空間裂隙作為出入口。
少數大型秘境則是有多個入口。
而正是因為這些入口的緣故,讓秘境內部的環境,變得無限趨向於正常世界。
在裡麵呼吸是不成問題的。
除了那些環境惡劣的秘境,比如說全部由岩漿組成的熔岩秘境。
不過這樣的秘境終究是少數,大部分秘境都是有生物在裡麵活動的。
那些生物,就是凶獸。
沒人知道秘境裡麵為什麼會出現凶獸。
專家學者研究了上百年,還是沒能達成一致。
不過這並不影響禦獸師對於秘境的渴望。
因為大多數秘境,靈氣充裕程度要遠高於外界。
而這無疑是靈草的絕佳生長環境。
事實上,大部分稀有靈草,產出地就是各大秘境。
那都是以克為單位進行計價的,甚至是有錢都買不到。
除了靈草之外,還有珍稀礦物。
以及那些活躍的凶獸,它們渾身是寶,皮毛血肉都能賣出高價。
這些全部加在一起,秘境的價值就相當可觀了。
而秘境的所有權名義上歸屬聯邦。
但聯邦太大了,荒野中又有無數的凶獸肆虐,交通都不便利,更別說有效統治了。
故而秘境的開發遵循一個基本原則--就近原則。
哪個基地城市離得近,就歸誰管。
秘境代表著巨大利益,是各個基地城市搶奪的重要資源。
當然了,基地城市也不一定有餘力開發所有的秘境。
但是又不能讓資源浪費。
於是就有好幾種處理方式。
首先根據秘境的價值進行分類。
最值錢的秘境,自然是掌握在官方手裡,由城主府進行開發管理。
收益將會用於維持城市的運作,包括組建城防軍和墾荒部隊。
次一級的,則是開放權限,由城市裡的各大勢力聯手開發。
城主府會派人監管坐鎮,直接抽成,坐享漁翁之利。
不過秘境的價值太大,就算要分一部分給城主府,剩下的依舊能讓各方勢力賺的盆滿缽滿。
這也是一種利益交換。
而那些規模小等級低的秘境,就會劃分為教育資源,供公立學校的優秀學生進行歷練。
這種教學型秘境,裡麵的凶獸等級不高,普遍在黑鐵級和青銅級。
又有不錯的產出,對於新手禦獸師來說再合適不過。
在這一點上,聯邦還是很有良心的。
而鞏興昌說的秘境狩獵,就是去這種教學型秘境。
通過一番講解,再加上平時的耳聽見聞,蘇白算是對秘境有了初步認識。
「這次秘境狩獵,打著集訓的名頭,那麼自然是有獎勵的。」
「不過名額有限。」
鞏興昌思索了一下,似乎是在回憶相關細節,隨後接著說道:「隻有前十名有獎勵。」
「第一名獎勵一顆潛力白銀級的凶獸蛋,或者是價值一千萬的物資。」
「第二名五百萬,第三名三百萬,四到十名一百萬。」
「當然,這是額外獎勵,在秘境裡獲得的戰利品,是不用上交的,都歸獲得者所有。」