第10章 你的回答是什麼(1 / 2)

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秘境是靈氣復蘇之後出現的新事物,規模各不相同,內部環境也是千差萬別。

通常隻有一個空間裂隙作為出入口。

少數大型秘境則是有多個入口。

而正是因為這些入口的緣故,讓秘境內部的環境,變得無限趨向於正常世界。

在裡麵呼吸是不成問題的。

除了那些環境惡劣的秘境,比如說全部由岩漿組成的熔岩秘境。

不過這樣的秘境終究是少數,大部分秘境都是有生物在裡麵活動的。

那些生物,就是凶獸。

沒人知道秘境裡麵為什麼會出現凶獸。

專家學者研究了上百年,還是沒能達成一致。

不過這並不影響禦獸師對於秘境的渴望。

因為大多數秘境,靈氣充裕程度要遠高於外界。

而這無疑是靈草的絕佳生長環境。

事實上,大部分稀有靈草,產出地就是各大秘境。

那都是以克為單位進行計價的,甚至是有錢都買不到。

除了靈草之外,還有珍稀礦物。

以及那些活躍的凶獸,它們渾身是寶,皮毛血肉都能賣出高價。

這些全部加在一起,秘境的價值就相當可觀了。

而秘境的所有權名義上歸屬聯邦。

但聯邦太大了,荒野中又有無數的凶獸肆虐,交通都不便利,更別說有效統治了。

故而秘境的開發遵循一個基本原則--就近原則。

哪個基地城市離得近,就歸誰管。

秘境代表著巨大利益,是各個基地城市搶奪的重要資源。

當然了,基地城市也不一定有餘力開發所有的秘境。

但是又不能讓資源浪費。

於是就有好幾種處理方式。

首先根據秘境的價值進行分類。

最值錢的秘境,自然是掌握在官方手裡,由城主府進行開發管理。

收益將會用於維持城市的運作,包括組建城防軍和墾荒部隊。

次一級的,則是開放權限,由城市裡的各大勢力聯手開發。

城主府會派人監管坐鎮,直接抽成,坐享漁翁之利。

不過秘境的價值太大,就算要分一部分給城主府,剩下的依舊能讓各方勢力賺的盆滿缽滿。

這也是一種利益交換。

而那些規模小等級低的秘境,就會劃分為教育資源,供公立學校的優秀學生進行歷練。

這種教學型秘境,裡麵的凶獸等級不高,普遍在黑鐵級和青銅級。

又有不錯的產出,對於新手禦獸師來說再合適不過。

在這一點上,聯邦還是很有良心的。

而鞏興昌說的秘境狩獵,就是去這種教學型秘境。

通過一番講解,再加上平時的耳聽見聞,蘇白算是對秘境有了初步認識。

「這次秘境狩獵,打著集訓的名頭,那麼自然是有獎勵的。」

「不過名額有限。」

鞏興昌思索了一下,似乎是在回憶相關細節,隨後接著說道:「隻有前十名有獎勵。」

「第一名獎勵一顆潛力白銀級的凶獸蛋,或者是價值一千萬的物資。」

「第二名五百萬,第三名三百萬,四到十名一百萬。」

「當然,這是額外獎勵,在秘境裡獲得的戰利品,是不用上交的,都歸獲得者所有。」

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