第60章 吾之快樂,離別已久!(1 / 2)
Lsl直播間的觀眾們,此時都忍不住瘋狂刷起了彈幕。
「奧利給!亞索!!我人都看傻了!」
「鬼鬼,接下來到了我最喜歡的快樂風男環節。」
「整活?!」
「就這?笑死我了,這就是國產選手?果然還是這德行,還沒怎麼著那,就特麼開始膨脹了,亞索這版本能玩?」
「建議寧去ZK戰隊當教練嗷!」
「ZK這個中單有點東西啊?也太敢拿了吧?」
「好活!當賞!」
「亞索,沖沖沖!」
解說席,看到ZK戰隊五樓直接把亞索給鎖定了下來,也瞬間驚了。
「真就選亞索唄!」
「哈哈哈……Ninler還是敢玩。」
「這個新人中單,真的……沒說將,屢次給我們帶來驚喜啊,敢選亞索這個膽量就值得我們敬佩!」
「亞索對線蛇女也是未嘗不可的選擇,如果玩得好的話還是比較合理的選擇。」
「是的。」
……
看著突然選出亞索的ZK戰隊。
NBY戰隊五人紛紛皺起眉頭來,這是想要拿自己戰隊祭刀?
而毫不自知的鍾渝則快樂的開啟了自己的遊戲體驗。
熟讀亞索八大定律的鍾渝,很清楚。
這把自己的遊戲體驗先不論NBY戰隊來不來gank中路,都是相當快樂的。
亞索八大定律
1、永恆定律
敵方亞索永遠強於己方亞索
2、秒選定律
匹配局中,必定有兩個亞索被秒選,中路互戳。
3、薛定諤的亞索定律
不存在ter亞索的英雄在小學生心中,亞索始終強於任何英雄。
4、均衡定律
亞索不能區別段位,可以大幅度提高遊戲的平衡性。黃金亞索<白銀中單。
5、快樂定律
0/12/0的亞索有可能比10/0/0的亞索還要快樂,且一定比10/0/0的其他英雄更快樂。
6、相似定律
愛玩亞索的小學生一定也愛玩劫,銳雯,薇恩,瞎子,劍聖等操作英雄。
7、墨菲定律
什麼是墨菲定律?最簡單的表達形式是「有可能出錯的事情,就會出錯」。英雄聯盟墨菲定律:「遊戲中有可能遇到亞索的時候,就一定遇到亞索」。
8、遊戲體驗定律
己方有亞索而對方無亞索時,降低己方遊戲體驗且提高對方遊戲體驗。
己方無亞索而對方有亞索時,降低己方遊戲體驗且提高對方遊戲體驗。
兩方都有亞索時,根據亞索永恆定律,亞索遊戲體驗>對方遊戲體驗>己方遊戲體驗
場上出現亞索,根據快樂定律,亞索遊戲體驗>其他人遊戲體驗。
操控著手感最舒服的西部牛仔皮膚,佩戴了GodV選手卡的鍾渝直接跟著隊友進入NBY戰隊野區開始入侵視野。
「沒人?」
「大哥,他應該跟我換野區了。」