第60章 吾之快樂,離別已久!(1 / 2)

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Lsl直播間的觀眾們,此時都忍不住瘋狂刷起了彈幕。

「奧利給!亞索!!我人都看傻了!」

「鬼鬼,接下來到了我最喜歡的快樂風男環節。」

「整活?!」

「就這?笑死我了,這就是國產選手?果然還是這德行,還沒怎麼著那,就特麼開始膨脹了,亞索這版本能玩?」

「建議寧去ZK戰隊當教練嗷!」

「ZK這個中單有點東西啊?也太敢拿了吧?」

「好活!當賞!」

「亞索,沖沖沖!」

解說席,看到ZK戰隊五樓直接把亞索給鎖定了下來,也瞬間驚了。

「真就選亞索唄!」

「哈哈哈……Ninler還是敢玩。」

「這個新人中單,真的……沒說將,屢次給我們帶來驚喜啊,敢選亞索這個膽量就值得我們敬佩!」

「亞索對線蛇女也是未嘗不可的選擇,如果玩得好的話還是比較合理的選擇。」

「是的。」

……

看著突然選出亞索的ZK戰隊。

NBY戰隊五人紛紛皺起眉頭來,這是想要拿自己戰隊祭刀?

而毫不自知的鍾渝則快樂的開啟了自己的遊戲體驗。

熟讀亞索八大定律的鍾渝,很清楚。

這把自己的遊戲體驗先不論NBY戰隊來不來gank中路,都是相當快樂的。

亞索八大定律

1、永恆定律

敵方亞索永遠強於己方亞索

2、秒選定律

匹配局中,必定有兩個亞索被秒選,中路互戳。

3、薛定諤的亞索定律

不存在ter亞索的英雄在小學生心中,亞索始終強於任何英雄。

4、均衡定律

亞索不能區別段位,可以大幅度提高遊戲的平衡性。黃金亞索<白銀中單。

5、快樂定律

0/12/0的亞索有可能比10/0/0的亞索還要快樂,且一定比10/0/0的其他英雄更快樂。

6、相似定律

愛玩亞索的小學生一定也愛玩劫,銳雯,薇恩,瞎子,劍聖等操作英雄。

7、墨菲定律

什麼是墨菲定律?最簡單的表達形式是「有可能出錯的事情,就會出錯」。英雄聯盟墨菲定律:「遊戲中有可能遇到亞索的時候,就一定遇到亞索」。

8、遊戲體驗定律

己方有亞索而對方無亞索時,降低己方遊戲體驗且提高對方遊戲體驗。

己方無亞索而對方有亞索時,降低己方遊戲體驗且提高對方遊戲體驗。

兩方都有亞索時,根據亞索永恆定律,亞索遊戲體驗>對方遊戲體驗>己方遊戲體驗

場上出現亞索,根據快樂定律,亞索遊戲體驗>其他人遊戲體驗。

操控著手感最舒服的西部牛仔皮膚,佩戴了GodV選手卡的鍾渝直接跟著隊友進入NBY戰隊野區開始入侵視野。

「沒人?」

「大哥,他應該跟我換野區了。」

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