1 1451 就好比是一次應激發動的「掃除日」(1 / 2)

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類似「原景重現」般對重要節點劇情的復現或衍生,玩家們習慣稱呼為「節點同步(lotNodeSynchronization)」。因為緊扣原初劇情,所以常被玩家用來處理掉某些棘手的「分歧人物」或「沖突事件」。本質上說,這是玩家對劇情加速收束引發的「劇情殺」規則的「正向利用」。

要知道,衍生劇情的階段性最大收割,都是以「劇情節點」為單位來結算的。也就是說,在前後兩個相連節點之間的劇情衍生進度,無論定格與否,又或者有沒有沖突分歧,都要在節點進行階段性收割結算。

就好比五檔基地擁有大約2×的基地時類似。同樣是一個破碎公時,高檔基地幾乎擁有48基地時。而低檔基地隻有24基地時。

同樣,如前所說。碎片時空的「時間曲線」,可以對應破碎之城的「曲線時間」來理解。也就是說,在同一個碎片日中,雖然與破碎日60∶1的間速不變。但因為時間曲線的拉長,在一個碎片日中,度過了更多的時光。參考300×太陽質量會激發黑洞效應的常識,「SA3姐妹團」最終估算,當眼下所置身的《大戰役》『類二戰劇情碎片相似相溶的跨劇情融合(碎片)時空』的「時間曲線」被拉長到18000個碎片日時,就會激發黑洞效應。等比例換算成吳塵正置身的《科拉深孔》的碎片日,就是300個融合碎片日。

也就是說,正乘坐『末日堡壘279』向內層球殼全速挺進的吳塵和他的美少女眾母戰隊在《科拉深孔》碎片時空每度過1天,「SA3姐妹團」所處的《大戰役》「類二戰劇情碎片相似相溶的跨劇情融合時空」就整整度過了300天。

按照主線劇情衍生的進度,不考慮劇情加速收束,從1943年2月19日「SA3姐妹團」重返原初劇情時空算起,最遲到1943年12月19日左右,整個融合時空就會坍縮成黑洞,所有劇情人物和劇情造物都將飛灰湮滅,不復存在。

這次「SA3姐妹團」的支線冒險,就好比是一次應激發動的「掃除日」。

想要在應激發動的「掃除日」中幸存,除了及時返回破碎之城,那就要盡快轉場。乘坐「傑出女士號」前往東方好萊塢——上海灘。

這也是「SA3姐妹團」群像出演的既定劇本——《東行計劃》。

《國家榮耀:大戰役》首映式觀影現場。

歡呼散去,燈光熄滅。

黯淡的大銀幕終於被片頭的倒計時點亮。按照通常的電影放映慣例,正片開始前會插播新聞影片。戰前播放的多是時政新聞,戰爭開始後全都改成了戰場新聞。而且絕大多數都是第三帝國一路摧枯拉朽,高歌猛進的勝利消息。這也從很大程度上左右了民眾對時局的認知。再加上納粹強大的宣傳機器鋪天蓋地的宣傳洗腦,以及在「屠殺需要有少許文明的外衣,才能保護殺人者的心理健康,達到瘋狂但不喪失理智的目的」的最高宣傳方針的指導下。讓整個歐陸尤其是淪陷區(德占區)的民眾,根本無法獲知戰爭的真相。很長一段時間內,對納粹集中營中慘絕人寰的大屠殺,普通民眾竟然毫不知情。直到納粹轟然倒台,納粹的暴行才被逐漸公之於眾。

正因為如此,猶太裔著名政治思想家漢娜·阿倫特才在戰後對以色列政府審判「死刑執行者」阿道夫·艾希曼的新聞報道中,提出了著名的「平庸之惡」的哲學觀點。

事實上,「平庸之惡」的核心是「被蒙蔽的盲從」,「被欺騙的惡行」。「平庸之惡」適用於沒有或缺少「主觀惡意」的非暴力行為。

危害程度大體上應該介於隨波逐流和助紂為虐之間:隨波逐流<平庸之惡<助紂為虐。

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