第十三章 職業(1 / 2)

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[你徹底的消化了《x-3型無聲貓生化獸生產線》相關知識,經驗+1w,解鎖生化指揮官職業相關知識樹。]

[你獲得了新職業「生化指揮官」,是否就職?]

[成功就職生化指揮官,等級1級。

體力+1,智力+2 ,防禦+1,生命恢復+01/分鍾]

[自動生成[蟲群化雛形]回路,你解鎖了技能:思維鏈接、集群網絡、生物雕刻]

幾個小時之後,一連串的係統提示讓王晉忽然精神一振。

大屏幕上四根細線忽然一陣顫動,差點把細胞給戳破。

而蘭斯聯邦營地裡安德分體練習星力操控的那隻手一抖向著自己飛來的咖啡杯差點自由落體。

這三個技能王晉可是眼饞了很久,這是一個非常復雜的復合構造回路裡包含的三個技能。

想要靠自己去畫出來,除非他升到職業級經過很久鍛煉之後才有那能力在細胞上刻畫,而且還要花費大量的時間。

之前的話隻有畫完這一個構造回路他才能就職生化指揮官。

他雖然有玩家部分權利,但玩家具體怎麼就職他也不清楚,隻是抱著微小的希望希望自己能像網遊小說裡那樣突然蹦出個就職任務,沒想到現在居然能直接獲得這個職業。

感受著自己的副腦上多了一個新的構造回路之後,王晉這才體會到了自己是處在一個真實的遊戲之中,不像其他的原住民那樣什麼事都要親力親為。。。

三大基礎構造回路隻是基礎而已。

可以在三個基礎的結構上添更加細化的回路來控製出力。

譬如說基礎轉化,一開始的基礎回路就隻能轉化星力,但是在這個結構裡繼續添加尺度更小的「線條」就能轉化不同的基礎物質。

每個超凡者能轉化多少物質全看自己畫的「線」有多細,想要轉化的更多要麼就將「線條」畫的更小。

想要讓星力擁有更多的能力那就得在這些構造回路,如果把基礎構造回路比做是一個90納米製程的芯片,那復雜回路就是在這個芯片上利用更加現進的製程進行復雜的雕刻各種電路圖。

在原本的基礎構造構造上嵌入更小的基礎構造回路進行組合,而且還要能保持不崩潰。

超凡者實驗一個回路是否能用的方法很簡單,直接用星力將構造回路的結構給具現出來看會不會崩潰就行了,初級的構造回路隻是平麵。

有的構造回路一觸即潰,有的回路穩如泰山,有的卻顫顫巍巍看上去就知道支撐不了多久。

一些非常龐雜的如《蟲群化雛形》這個構造回路已經成了一個立體結構,而且不僅有直線還有曲線。

不同的構造回路之間又可以進行相互組合,隻要星力演示出的結構穩定沒有波動,那就代表一種更加復雜的永久性復合回路問世。

而如果有一定的抖動哪怕再輕微,那也代表這個構造回路不穩定,隻能算是一個臨時回路,區別隻有能時間存在的長短而已,有的回路上萬年才崩潰,而有的回路堅持不到一秒鍾

最基礎的復合回路就是三大基礎構造所組成的——改造。

超凡者的所有看上去違反了基礎物理規則的能力都是由這些構造回路而激發的。

就是因為復雜回路刻畫難度的原因,王晉才會把升級作為第一目標,對於短時間內就職生化指揮官這個職業也沒啥念想。

一般情況下《星空》裡不管是玩家還是nc到了職業階之後才能就職某個超凡職業。

而像是工程師、士兵、醫生等普通人的職業隻要是個生物並具備相關知識儲備與動手能力就能就職。

王晉的麵板不顯示這些普通人職業,因為他一穿越過來就覺醒天賦成為了超凡者。

而這個生化指揮官明顯不可能是四大強權裡那些操控生化獸軍團的軍官這種普通人也能勝任的職業,這是一個超凡職業。

王晉對這個職業可是望眼欲穿,分化天賦和生化指揮官配合起來,中期可以湊個山寨版的澤格爾蟲族,到了後期努力努力弄出媲美泰倫蟲族的五毛特效也不是不可能。

在了解了生化指揮官這個職業之後,王晉才理解為啥乾掉梁琪這個boss的任務能值得星辰給一個b級評價。

翻閱了梁琪的記憶之後他才知道,梁琪這個boss在正常情況下是多麼的難打,自身豪華的屬性就不說了,關鍵是她能帶著經過了超凡改造的生化獸軍團進行群毆,還能給自己的寶寶們加buff。

因為這是一個很罕見的,在文明處於行星內部階段就被開發出來的一個綜合了軍師、後勤官這兩大類職業特性的職業。

星塵域的超凡職業天知道多少種,整個超星係團每時每刻都有大量的職業誕生同時也有大量的職業徹底失傳。

沒飛出星球的時候,所有職業都是亂七八糟的沒一個分類,而到了宇宙階段被歸納為四大類型:戰兵、武將、軍師、後勤官。

戰兵:上至洗遍星球地表的兵王,下至一發子彈就能解決的炮灰,很多行業的搬磚精英都是戰兵,但也僅僅隻是兵而已。

武將:將麾下作戰單位統合為一個整體沖鋒陷陣,可使用武將技對己方進行防護對敵方進行殺傷。

軍師:與一線武將默契配合的智囊,可使用軍師技輔助整支軍隊作戰。

後勤官:單人完全掌控一座星際工業集群,生產各種物資。

1號留下的資料裡,四種類型的職業介紹都是短短一句話,多的沒有。

王晉看到這種很有既視感的職業分類後,整個人一度風中淩亂,他認為這遊戲不應該叫《星空》而該叫《星空三國爭霸》。

這明明是個科幻遊戲好吧,難道星塵域的文明到了宇宙階段畫風又要變回玄幻嗎?

不過細細一思考,應該不至於,光是超凡等級提升的需求就會讓所有超凡者大力攀科技。

就像艾爾星的文明要是不攀科技的話,那除了某些天賦能力有助於在細胞上「畫畫」的超凡者之外,其他超凡者估計就連職業級都升不到。

而要攀科技的話,靠著黑社會修仙的組織模式顯然是在扯淡,那麼星塵域畫風整體是科幻也就能夠理解了。

不過這都是他自己的猜測,真實情況到底是怎麼樣還得等他進入宇宙才能了解。

當然,星塵域的四大類職業也並不是那麼的涇渭分明,隻要自己想,每個超凡者都可以按照自己的需求隨便兼職,而且兼職不同類別的職業。

將相關構造回路吸收進入自身職業體係之中也是星塵域超凡者的發展趨勢。

[生化指揮官:生化軍團的主宰,創造並統領各種生化獸進行戰爭與生產,並能對納入自身軍師領域的單位進行一定的能力增幅。

每級體力+1,智力+2,生命恢復速度+01,防禦值+1

軍師領域覆蓋最大範圍:298公裡

計算公式:智力值*等階係數(見習階、普通階、職業階都為002,每高一級係數乘100)*回路等級係數(行星級回路為1,每高一級係數乘100)*增幅係數(現回路不含任何增幅結構,係數為1)

軍師領域覆蓋最大單位數量:29800

計算公式:智力值*等階係數(見習階、普通階、職業階為1,每高一階為係數乘2)*200

軍師技(所有數據隻顯示當前玩家所能做到的最大值):

[新陳代謝優化]:力量+4,敏捷+4,防禦+8,星力強度+30%,星力釋放速度+30%,消耗星力值15每秒每單位

[生物微電流強化刺激]:力量+5,敏捷+5,防禦+9,星力恢復+60%,生命恢復+60%,消耗星力值15每秒每單位

[透支]:可對納入領域內的單位進行透支性的增益,30秒內星力強度+120%。

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