第009章 城堡破敗不堪(1 / 2)

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夏無殤確實沒什麼木工天賦,連續做的幾張桌子都不合審美。

他做的桌子真隻能叫桌子而不是家具,僅限於四條腿撐起一道台麵的那種。

暫時放棄手工大業後夏無殤帶著小依雅又把城堡轉了一圈,具體查看城堡的布局和設計。

站在城堡最高處夏無殤能把整個城堡大致看清楚。

城堡的形狀不是四麵城牆類型。

直白的說法就是略扁寬的「呂」字形,前方作為軍事防衛區。

城堡坐落山頂側對遠處城鎮,三麵環崖,進出隻能通過連接其他山體的一麵。

也就是說城堡隻需要在前方布置兵力就能萬無一失,除非敵人從幾十米高的山崖爬上來進攻內部。

建築規模差不多是120米乘180米,麵積不到兩萬平米的樣子。

原來世界一個小區的麵積差不多五萬平方,所以就城堡而言它已經十分龐大。

畢竟城堡重點是「堡」而非「城」,設計之處就沒想住進去多少人,況且這座城堡本身就建立在天險之上。

想想原來世界一百多米高的大廈其實占地麵積也不多,但人家可以容納數萬的人在裡麵辦公!

但之前說過古堡主要是由厚實的石頭建築,實際的使用麵積比較小。

而且上麵的麵積是整個城堡的數據。

城堡主殿隻是一部分。

夏無殤覺得城堡絕妙之處不止是選了個絕佳的防守位置。

而是城堡巧妙利用後方比前麵地勢高的優勢,設計出了超強立體感的布局。

堡中建築高低有序,前方哪怕有敵人正在進行猛烈攻城戰,後方的貴族還能悠閒欣賞山下美景。

額,不知道當初建造這座城堡的人沒有想過破城後逃跑撤離的問題,夏無殤沒在城堡裡找到下山密道什麼的。

似乎它建造的目的本來就不是為了防禦精明狡詐的人類,而是那些隻會傻傻沖擊正門的……異族,比如昨天晚上的野地精!

所以設計者才將城堡後半部分建造得如鑲嵌在山中的別墅一般精致,布局延伸到山崖有點懸空寺的味道。

也因為城堡上下縱深落差很大,所以夏無殤之前認為的城堡實際利用麵積很小是錯的。

城堡前方突出區域作為軍事防禦區,供城堡的戰鬥人員生活和居住。

後方則除了主人居住的主殿外就沒有太多工事,全是各種巧妙布局的房間和觀賞景觀。

有時候你以為是在城牆上,其實你腳下踩著的是房間樓頂。

有時候你剛走出一條深邃的通道,其實你是走在城堡的花園庭院裡。

有時候你覺得你站在眺望山下的觀景平台,其實你抬頭就能看到掏空山體頂上的城堡地板。

昨天夏無殤光顧著登高望遠,城堡很多細節都沒有注意到,今天在小侍女的帶領下細致看過後隻能表示嘆為觀止。

各自優點被完美融合在一起的貴族城堡+戰爭要塞+布達拉宮+雷霆崖?

可惜就是廢棄多年後整個城堡變得不適合人住了。

到處都是的花園也早已經光禿一片,僅幽靈們保下來的庭院還留有些許生機。

「種那麼多花做什麼,家裡的地直接種菜種糧食不行?」

夏無殤逛完整個城堡後果斷產生個新想法,他連種植區怎麼改造都想好了。

現在問題是不但城堡破敗不堪,城堡的地麵似乎也受到了某種感染變成草木難以生長的腐臭黑土。

這點從城堡周邊的植物上就能感受到,全是些樹葉稀稀拉拉樹乾扭曲的黑色樹木。

而且還野蠻生長,城堡原來下山的路都被覆蓋看不出來了。

夏無殤想要在城堡裡種地首先就要解決土質問題,恰好這個問題他還真有辦法解決。

遊戲裡有「木頭」「石頭」,另外也有「泥土」和「草方塊」,夏無殤本著有備無患也刷了幾潛影盒放在倉庫裡。

實在是「泥土」和「草方塊」沒什麼用,基本沒人拿它們來當建築方塊,所以夏無殤也是隨便拿了點和其他性質差不多的雜貨放滿一個儲物箱。

沒成想現在用上了,夏無殤拿出的「泥土」和城堡裡挖的泥土明顯有本質的不同。

遊戲裡「泥土」方塊能用來搭建平台,現實化後泥土還是還是泥土,一立方的土疙瘩拿出來放著自己就散架了。

「草方塊」好一點,土疙瘩頂上一麵長著一層草皮勉強保持著方塊的形狀,夏無殤還得自己動腳踹了幾下才把一個草方塊踢碎坍塌開來。

眾所周知「草方塊」在遊戲裡有個特性,它能感染周邊的土方塊讓其同樣長草變成草方塊。

夏無殤想試試現實化後草方塊還有沒有這個特性改善城堡的土質。

要是不行的話……

那隻能想辦法挖空城堡換成正常泥土。

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