抱歉……(1 / 2)

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其實掙紮了挺久的,從最近的更新量來看,不是我越來越有乾勁了,而是我在拚命的去尋找這本書的方向。

想試圖用多更新來把目前的節奏,期待感,等各方麵問題給覆蓋過去,並且加速找到新的節奏。

但很遺憾沒能做到。

剛才跟編輯聊了聊,編輯說追讀的預期可能會有點差。

然後他幫我看了看前文,可能從十幾章開始,這本書的性質就變了。

越往後走越讓人扌莫不清方向,這是這本書目前呈現出的最大問題。

成績呢,可能不算好也不算壞,往後寫我估計也能混個大差不差。

但是我對這本書的預期可能不止是大差不差,再加上第二世界的開設,其實多少有點沖撞了這本書主題作為車廂探索的這麼一個故事。

所以這本書沒辦法寫下去了。

很遺憾追讀至今的讀者們,由衷的向你們道歉,尤其是打賞過這本書的讀者。這本書切了我其實比你們任何一個人都難受,因為我構架了很大的世界觀,隻可惜沒能展現出來。

下麵總結一下失敗原因吧。

失敗不可怕,可怕的是找不到為什麼失敗。

首先,從題材立意上來看,這個題材還算是比較新穎的,屬於肉鴿類的探索房間題材。

類似的遊戲有以撒的結合,skul,hades之類,有人說霓虹深淵啥的,我就不做評價了。

這類題材不是不能寫,跟其他全民流的發展類似。

這類文的主要爽點有幾種。

第一,主角領跑世界,不斷的獲得全球首殺,首獲得這類的爽點

第二,主角通過自身獲取到的頂級裝備去率先挑戰更高難度的事物,並且做到秒殺或橫推

第三,在交易體係上麵獲取爽感,比如說主角淘汰掉的東西都能賣大價錢,主角率先獲得的情報也可以賣錢之類

還有一些小爽點就不展開描述了。

然後再來看看這本書的問題。

首先,領跑世界這點,就沒有做到。

因為主角沒有跟其他玩家同步開局,這點比較失敗。

沒有同步開局,也就意味著主角會失去許多領先的爽點,包括絕大部分的情報獲取。

在書中為了讓主角明白設定,這些都需要花費大量的篇章去解釋。

但同樣的場景換成是同步開局的話,主角哪怕知道了一些設定,利用設定跟規則巧妙的上升,這都是領先於其他人的爽點,而不是白開水式的交代設定。

這個是我目前感覺本書最大的問題所在。

再來說說第二個爽點,因為第一個都不同步了,那麼第二個爽點自然也會被無限製削弱。

主角無論獲得什麼,可能讀者都在想,上麵還那麼多大佬玩家,主角算個屁。

但如果是同步的話呢,那些猛的隻是怪物,玩家不猛。那主角作為猛男,介於玩家跟怪物之間,玩家過不去的怪,主角能秒,爽點就來了。

主角獲得裝備,玩家大喊666臥槽真滴牛批真的眼饞,讀者一想,也是哦,這裝備全世界目前就主角有,爽點自然也來了。

但這本書不能……無論主角獲得什麼,讀者可能都會認為那些大佬早就有更牛逼的裝備了。

相當於大學生跟小學生裝逼,爽點削弱很多。

最後的交易體係,也因為同步這一層的緣故被削弱,就不贅述了。

然後再說說另外一個點,關於女主。

其實我在寫下這本書之前,我個人都是挺喜歡有女主這麼一個存在的。

因為我之前也寫出過一本精品的都市日常戀愛文,女主刻畫的還算不錯,所以我感覺對自己有信心。

但是怎麼說呢,現在是2022年,相較於十年前的小說寫什麼基本上都要帶個女主的故事節奏來說,現在時代真的變了。

現在在除了戀愛向為主旋律的文之外,其他書內出現女主=拖慢故事節奏(那種無掛主角的文除外)

開掛的主角,比如說係統文,道理很簡單。

你可以給女主的任何能力,都可以通過係統給予男主。

因此塑造出一個女主出來除了跟男主談戀愛之外幾乎沒有任何作用,無限等同於花瓶。

而在一些節奏向的開掛文裡麵,故事的發展主線肯定不是男女之情,那麼這時候女主但凡跟男主多說了一句話,都像是在無意義的水文。

所以本書的這個半女主糖依(我一開始想寫成女主)後來感覺實在沒有用……所以就一丁點感情戲都沒寫,寫到目前十萬字,應該沒有人能從兩個人之間看到任何曖昧的劇情吧?我連女主臉紅都沒寫過。

主要是,她有用的話,主角的掛就沒用了,那主角看起來就是個廢物。

她沒用的話,那要她乾嘛呢……

當然,這也是我在後麵才想明白的事情。

最後再說一點,僅限於我這個題材的思路錯誤之處。

題材最開始選擇在列車上麵,無限列車,不斷探索車廂變強。

乍一看似乎設定沒啥問題。

但仔細想一想。

主角如何跟其他玩家的互動,成了最大問題。

因為提起列車,給人的第一印象就是,它是直線型,直線型隻能朝前朝後,不能朝左朝右。

那麼在這樣的情況下,遇到玩家並且發生劇情,就變得有些微妙了。

你無法在主角打怪的時候,忽然從左右冒出個玩家來乾擾,也沒辦法讓其他反派玩家打怪的時候,主角跑去截胡。

甚至在戰術包圍上麵,也隻有前後夾擊,遠不如在地麵上,前後左右海陸空,整體看起來略顯枯燥。

我最初設想過,把車廂的麵積擴大。

但是擴大特別多之後,那還能算是車廂嗎?

所以我寫了第二世界副本探索。

可是回過頭來看看,這樣寫的話,那最初寫列車探索的意義又是什麼呢,不如直接寫本無限流。

因此,本作的失敗可以說是在意料之中。

盡管我不斷的構思與補救各種設定,及時給予一定程度的爽點反饋,讓追讀看起來還算在能夠接受範圍內。大概是1:10的樣子。

要寫的話,也能寫,穩住這個路子往後走估計也是一本精品。

但是就僅此而已了,而且後麵寫起來仍舊會非常吃力,直到主角追上大部隊的進度,但從目前設定來看,還挺遙遠。

因此,長痛不如短痛,這本書就跟大家告一段落了。

但是這個題材,我仍舊想繼續嘗試一下,把這本書吸取到的教訓進行改進。

不過會換另外一種形式,跟這本書寫法截然不同。

預計就明天就開書,還是在這個號下。

本來麼,考慮過換新號,反正馬甲也不止一個兩個了,書寫的好了自然成績能夠起來,寫的不行就算大神號一樣得撲。

但是考慮到萬一有那麼少數幾個讀者比較喜歡我的風格,寫法,我想了想,還是決定留在這個號上麵。

最遲明天晚上12點前,新書會發出來跟大家見麵。

以下是原本準備發出來的新章,還有一點沒寫完,想了想還是貼出來吧。

沒有追讀的讀者可以無視了,咱們有緣江湖再見。

————

————

將寶箱鑰匙緩緩插入門把下麵的鎖孔。

這樣能夠區分是推門進的隨機車廂,還是利用鑰匙進入的指定車廂。

「哢嚓。」

令人愉悅的開門聲傳出。

橘黃色的室內燈預示著這節車廂內藏著寶藏。

果不其然,崔賦在車廂正中央的地麵看到了一個銀白色的金屬箱子。

「如果沒記錯的話,之前我們開的都是木箱子吧。」

「嗯。」糖依點點頭給予肯定。

「看來,隨著層數的不斷提升,寶箱裡麵能夠開到的物品品級也會隨之上升。」崔賦記得自己之前在寶箱裡麵開過的最高級道具也就隻是稀有級。

當然,馬格南這種並不算,它屬於試煉車廂內的產物。

銀白色的箱子,或許會存在精品級道具。

崔賦縱觀自己全身上下,也就僅有一把馬格南是精品級。

第二世界大戰在即,他還需要更多的火力武裝自己。

深吸一口氣後,崔賦伸手扌莫向冰涼的寶箱孔,手指輕輕撥弄半自動鎖孔的弦勾。

寶箱應聲而開,璀璨的銀光鋪滿了整個車廂,僅持續數秒便散去。

崔賦探頭過去,糖依也好奇的靠攏。

箱內安靜躺著一張古樸的羊皮卷。

「武器技!」崔賦目光一顫。

武器技作為列車特有的一種產出,其價值珍貴無比。

而且無論在第一世界還是第二世界均可通用的特點,讓它被賦予了更高的價值。

往往一個好的武器技,發揮出來的作用甚至比高級武器還要矚目。

崔賦所領悟的死亡左輪便是如此,300%的手槍傷害並且分裂三顆子彈固定爆頭,讓他在車廂通關方麵少走了許多彎路。

不過,隨著第二世界的開放,五分鍾一次cd的死亡左輪顯然有些不太夠看。

尤其是在開放世界內,比起車廂內的固定角度,開放世界的喪屍可不會隻走直線沖過來。

他需要更多的技能。

右眼掃過羊皮紙上的信息。

【滯空轟炸(精品級)(優質武器技)】

屬性:跳躍動作時,允許滯空至多3秒(隨跳躍高度而定)。滯空狀態下射擊,武器取消後坐,突破射速上限並為全自動模式。且傷害提升120%!可與其他武器技傷害疊加。冷卻時間:10s

描述:如果你能跳的比鳥兒還要輕盈,那麼你的子彈落地時一定十分有力!——槍術大師·維拓

……

崔賦臉色欣喜無比。

好強的武器技!

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