第八章 遊戲更新(1 / 2)

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因為這次任務是有時間限製的。

為了拿到積分這幾個人也是沒日沒夜的開始拚命了。

這個時候陳剛才明白什麼是肝帝。

別人體內都是正常器官。

而肝帝從頭到腳全是肝。

就這樣幾人已經持續工作兩個通宵了。

他們控製的無人機數量也從原來的幾台飆升。

最差的淚無痕已經控製21台了。

而想其他的幾人控製的數量基本上都在28台倒35台徘徊。

這種進步把陳剛都嚇了一跳。

遙想當初自己控製這玩意的時候。

總結的5台就是極限。

大佬頂多10台。

看看現在。

簡直了。

就這種提升陳剛看的是心喜呀。

而且兩天兩夜的高強度,除去下線吃飯用了個把小時以外。

其他時間全部都在這裡肝。

可以想想他們到底有多強。

雖然他們還能繼續肝。

但是陳剛慫了。

見兩天都沒有任何下線意思的幾人。

陳剛隻能無奈出麵讓他們下線。

因為他害怕這幾人猝死了。

如果真的猝死這特麼就會很尷尬了。

害人不說

自己在他們身上投的家底就全無了。

最後在陳剛的指揮下幾人還是無奈的下遊戲了。

待他們走後陳剛也不得不感慨他們的強大,短短兩天控製30台無人機。

這簡直是。

小母牛坐飛機,牛13上天了

不過也能理解

對於自己喜歡的遊戲人們願意在上麵去下功夫進行鑽研。

比如說。

就好像自己前世玩農藥一樣。

哪個英雄定位是什麼,怎麼出裝,怎麼個打法,等等他都記得一清二楚。

而更強的大佬會計算野怪刷新時間。

技能cd時間,技能出什麼裝傷害大概多少等等數據。

這些東西如果你要不喜歡的人死記硬背。

給他幾年的時間他根本記不住。

但是喜歡的你哪怕不告訴他這些他都要自己想辦法記住。

這就是興趣的力量。

而且現在自己手裡的這幾株韭菜也是同樣的。

因為喜歡才會進步這麼快。

每次控製的力度,速度,都記得清清楚楚。

礦石在表層切割時間是多久。

在裡層切割時間是多久。

切割時間內可以再切換幾台無人機操作。

等等數據。

幾人互相交流互相學習。

互相進步。

就這氛圍陳剛承認他都被感動了。

有此韭菜夫復何求。

不過作為一個好的策劃陳剛可還沒有忘記自己的目的。

短期內提高產能的同時還不能讓玩家玩膩了。

畢竟根據自己前世玩遊戲的經驗。

一個好的遊戲開始玩家會瘋狂的肝。

不要命的肝。

肝個一兩個月。

突然就膩了。

再也不想登錄遊戲了。

從此以後直接退坑。

這就是典型的遊戲愛犯的錯,前期有勁後續無力。

這樣的事情發生的前提也很簡單。

就是遊戲內容。

前期都有目標呀。

為了目標努力奮鬥。

等到目標達成隨著熱情的下降一切將變得索然無味。

所以一款好的遊戲一定是要一環扣一環才能留住玩家。

關於這點陳剛已經有了辦法了。

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