第五十八章 玩家們的糾結(2 / 2)
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「聽說了嗎?指揮官下發了新的任務。」這天在工業艦上的如故突然開口說道。
聽到他的話一旁正在整理近期收入的雲天抬起了頭:「這個我知道,好像是昨天下發的,說是指揮官打算在空間節點附近布置行星軌道炮。」
「並且在周邊的星球上也布置很多的武裝。」正在看著機械人分配貨物的字母也抬起了頭說道。
而此時剛上線的如故聽到隊友們的議論紛紛也把自己的最新情報分享了出來:「因為上次會議過後指揮官把功勛分配機製改了,改為了由DS計算,並且玩家布置的行星大炮,衛星炮台,軌道炮台等等的傷害也會被記入布置者的總DS之中。」
「如果是這樣我們是不是也可以考慮去布置一波?」聽到這話的字母提議道。
「布置是可以布置,但是我不是很推薦布置在一個地方,因為敵人很有可能像上次一樣派出先頭部隊到達空間節點。」
「我們在那邊布置的炮台雖然能夠剿滅他們的先頭部隊,但是後麵的部隊可能就要考慮改變航向了。」這時寒雨站出來說道。
「可是指揮官不是說了嗎,對方文明沒有掌握躍遷技術他們的躍遷隻是利用空間節點進行躍遷,如果中途退出除非找到其他的空間節點否者他們無法再次進入躍遷狀態,這種情況他們怎麼可能中途改變航向。」
說著如故有些疑惑。
麵對這個問題字母不由的翻了翻白眼:「拜托,發現危險之後他可以選擇在距離目的地一定距離的位置減速然後在慢慢爬過來呀。」
「原來如此。。。」這麼一解釋如故也算是明白了。
「那麼如果是這樣的話那麼我們應該怎麼布置呢?」剛解決了一個問題過後如故又問出了另外一個問題。
「我哪裡知道!我要知道早就去布置了還需要在這裡商量。」對此字母沒好氣的說道。
當然對於這件事不光是寒雨這邊,就連遊戲吹爆那邊也都犯了難。
目前的積分大家雖然寬裕了不少但是還是很緊缺。
布置這些防禦設施看起來是很不錯。
價格便宜,一條FG300的積分能夠至少布置出3門炮台。
並且每一門炮台的火力都遠超FG的火力兩三倍。
如果布置位置得當的確能夠打出很高的輸出。
作為敵人,先頭部隊過來探路肯定這裡布置一些炮台是可行的,但是後續部隊呢?
後續部隊的入場位置呢?
這個問題誰都不知道。
關鍵是先頭部隊也隻是開胃菜而已,哪怕你全殲了也混不了多少積分,重要的是後續部隊的入場位置才是關鍵。
那才是真的肥肉。
如果在這場戰鬥中讓自己的收益最大化這是擺在玩家們眼前的問題。
想到這裡眾人也都犯了難。
「遊戲大佬要不然我們把積分全部拿去買FG300吧,這樣我感覺可能會相對而言穩妥一點。」此時冥思苦想很久過後的淚無痕突然開口說道。
顯然相比於猜拳布防淚無痕覺得這樣會更加穩妥一點。
「雖然這是一個好辦法但是這次損失艦船可沒有功勛獎勵了,所以我們需要考慮的東西就要多了許多。」
「同樣的積分如果是使用行星防禦設施那麼我們可以獲得三倍的火力,這三倍的火力換算出來的DS將會是一個非常恐怖的數據。」
「但是投入大量的積分購買行星攻擊武器就怕布置錯了位置那麼我們就血虧,並且近期官方又下發了一百多個名額現在的玩家總量已經兩百多接近三百了。」
「而這麼多的玩家有很大一部分因為資金的問題可能會更加偏向布置星係防禦設施。」
「到時候勢必會有大量的行星攻擊武器被其他玩家布置,所以我們布置的能分到多少的輸出就不得而知了。」遊戲之神分析道。