第八十三章 針對不同玩家的策略(1 / 2)
畢竟就這種收入對於大部分普通人來說就是一個發家致富的好機會。
當然有人可能會說,如果這樣下去遊戲裡豈不是會出現一些類似於工作室的玩家。
對於這點從陳剛自己的角度上出發他還很樂意這樣情況的出現。
並且越多越好。
因為玩遊戲能讓玩家一直玩下去一共有兩種方案。
第一種就是遊戲的內容比較優秀大家一起玩的很有意思。
第二種則是能賺錢。
雖然這沖著賺錢去玩遊戲的玩家和單純玩遊戲的相比有一定的區別的。
那就是沒有獎勵的活動,或獎勵比較少的活動他們肯定是不會參加的。
不管這個活動可玩性有多高他們都不會去的,因為他們的觀念是去特麼的活動!我隻想搞錢!
所以這類玩家的調動性很差。
但是他們也有好處,那就是特別的肝!
比起正常玩遊戲的玩家他們的肝度要高太多了。
每天準時準點上下線。
除去吃飯睡覺上廁所基本上其他的時間都在遊戲裡麵度過。
也是因為有了這些人才能確保陳剛的艦船每天都有固定的產量。
或許又有人會說如果是這樣那麼他們為什麼不把積分囤著,等到以後自己出資買礦船這樣豈不是會賺的更多。
當然這樣的事情有可能發生但是是極少數。
原因很簡單,這些工作室玩家每天比較擔心的是遊戲幣的價格會不會跌,所以他們拿到遊戲幣的第一時間選擇的就是變現而不是囤起來。
因為他們害怕他們囤遊戲幣的過程中突然某一天遊戲幣價格崩盤了這就會很尷尬。
所以他們現在基本上不會買太多的船,除非等到那天的到來後他們才會選擇購買。
對於調動這些玩家積極性陳剛之前的思路就是功勛去卡,讓他們願意多參加活動。
但是效果卻不怎麼明顯,不過仔細想想也是,這段時間他們都急著賺積分賣積分哪裡有閒心去刷功勛。
畢竟他們也沒有打算在近期買船,所以對於參與活動也不是很上心。
不過不管他們如何,陳剛都可以明確的說雖然對於其他遊戲而言他們的存在會擾亂遊戲秩序。
打亂遊戲物價。
但是。。。。
對於自己的遊戲他就是需要這樣的一幫肝帝人才。
而且現在的陳剛對於這幫玩家采取的策略也很簡單了,什麼調動性已經不重要了,現在自己人數也比較多,缺這個二三十個也沒有多大的關係。
所以他現在要做的就是想辦法他們一直加油給你肝,你不是要遊戲幣變現麼?
滿足你!
人數不夠再幫你拉一幫人進來,這樣不怕沒人不買你的積分。
人多了需求量大了你們自然會想辦法提升產能。
並且到了那個時候你們也會知道光靠租借的產出顯然是不夠的,還是要購買屬於自己的艦船才行。
沒關係到了那個時候我來幫你們,故意下放功勛礦船你們可勁買。
最好是一個人駕駛一艘在AI控製個十幾艘單人就能有個二三十艘采礦船。
這樣積分體量一旦提升到一個量級。
那麼自己也能出其他更好的船了。