97 你們能不能專業一點(2 / 2)

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場麵還搞那麼大?

難道現在的回合製都那麼牛逼嗎?

正當玩家們一臉懵逼時。

玩法視頻來了。

然後他們更加懵逼了。

某個遊戲論壇。

最開始林瑤看的那個嘲諷林木工作室的帖子下方,新的回復忽然激增。

「你們……管這玩意叫回合製?」

「你們……確定這是做回合製的工作室?」

「這播片,我真的吹爆了,這是什麼?這才是最值得期待遊戲……」

「怪不得沒人上台介紹,原來玩法也有,但這玩法……到底是什麼意思啊?」

「僵屍片的套路吧,咬人感染,被抓也會感染,然後兩邊玩家分別扮演人類和僵屍。」

「啊?這麼刺激?」

「不是,你們關注這個?不關注一下這個畫麵?這畫麵真的能做出來,那槍械還能觀賞?」

「額……還真是,感覺硬件要求很高。」

「不是硬件高不高的問題,我承認,他們宣傳片做得真的好,全程帶動情緒,但這遊戲畫麵怎麼都不像是實機的,我覺得正式的遊戲肯定會砍掉畫麵。」

「我也這麼覺得,不過說實話,我現在倒是不覺得這個林木工作室參加最值得期待遊戲有什麼問題了,雖然遊戲暫時不知道是什麼情況,但播片加玩法確實勾起了我的興趣,感覺值得期待。」

「期待條毛,明顯就是套路宣傳,實機要有這畫麵,我當場叫林木工作室爹!」

「就算是宣傳欺詐,你也不得不承認,宣傳片做得真的太好了,我還是第一次在國內的遊戲裡看到如此精美的宣傳片,特別是最後鏡頭推進的一幕,真的絕了,我雞皮疙瘩都出來了。」

「槍械很寫實,最開始的010真的跟現實中的一模一樣,就是不知道實機遊戲能不能做到。」

「AK的後坐力真實,哈哈哈,我之前在靶場扌莫過,打一個彈夾虎口都麻了。」

「遊戲還有一周可以玩,突然好想知道這遊戲到底如此……」

「我也是,無論怎麼樣,玩過才知道。」

「宣傳片有重播嗎?」

「+1,有重播嗎?」

論壇裡。

玩家們開始討論了起來。

有的人懷疑林木工作室宣傳片是請人做的,後麵播的也不是實機畫麵。

有的人則是吹爆,覺得人家連玩家交流的片段都加進去了,不可能是做出來的畫麵。

還有的人則討論起了槍械,討論起了做這樣的宣傳片需要多少錢。

而更多的人,則想要重新看一遍宣傳片。

總之說什麼的都有。

但大部分玩家,還是持保留意見,反正遊戲就快公測了,等進遊戲就能一探究竟。

而最值得期待遊戲獎,最後沒什麼好說的。

陳琦等大部分評委,還是認為林木工作室做出了實機畫麵,最後投給了《突圍》,觀眾雖然帶著懷疑,但也把票投給了宣傳片十分震撼的《突圍》。

而牟豐最後默不作聲的棄權了。

他思緒萬千,最終還是決定玩到遊戲再說。

最終《突圍》以超高票數,得到了這一年的最值得期待遊戲桂冠。

而且也成為了最快可以遊玩的最值得期待遊戲……

人家參選的遊戲,都是畫餅,一般都要幾個月乃至一年才能發售,林木工作室倒好,直接公布下周就可遊玩……

但獎是得了。

最後,卻沒人拿獎。

因為林木工作室沒人來……

承辦方沒辦法,隻能派人去代替領獎。

這讓在場擔任評委的各個遊戲公司代表有些失望。

他們還想見見林木工作室的負責人。

普通玩家震撼。

他們看完宣傳片也震撼,但他們的想法更多一點,他們很想深入了解一下這個從易趣獨立後,好像忽然就崛起的工作室。

但林木工作室沒來人,隻能作罷。

而易趣的人還有陳琦……心情就復雜了。

說不上是什麼感覺。

就覺得血虧。

98、覺得血虧

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