103 妖魔鬼怪(1 / 2)

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真的很煩。

那些收購和想要投資的暫且不提。

林瑤對他們一點都不客氣。

開什麼玩笑。

現在想收購和投資,在想屁吃。

不過這些人,都是一些資本,想要他們有自知之明,確實比較困難……而且他們也隻是抱著試一試的心態,倒不算是大麻煩。

不過,天狐和現在易趣背後的控股資本,那匹裴鶯韻口中的保險黑馬會來湊熱鬧,林瑤是真的沒想到。

乾什麼。

當初賣出去現在又想要買回來嗎?

真的有毛病……

而合作,當然也不可能。

遊戲引擎的學習需要成本,想要用遊戲引擎製作動畫,工作流十分復雜和麻煩,有經驗有製作能力的公司都會把這些當成自己的看家本領,不會隨便公開。

而現在林瑤自己的工作室做都費勁,合作什麼。

當然不可能合作。

共同開發就更加不可能了。

參觀也免談。

林瑤讓一大幫人打擾自己下麵的人工作,一點好處都沒有。

所以其中最麻煩的,還是采訪。

她見麵會的視頻又傳得到處都是了……

那些媒體人,不知道是不是覺得林瑤的年齡和性別可以作為噱頭,《突圍》爆火後,天天騷擾她……

這對於林瑤來說真的是折磨。

「……好了。」

林瑤看身邊三人看著自己都沉默下來,便伸手輕輕拍了拍自己的臉蛋,勉強振作了起來:「繼續乾活吧,至於工作室……就按我剛剛說的做好了,等這次風波過去再說。」

「竹念巧繼續盯著《幻想OL》那邊,鍾修準備製作新玩法吧。」

「新玩法?」

鍾修有些疑惑,他還不知道這事。

「生化模式有意思,但遊戲並不能長久靠一個玩法運營下去,玩家總會膩的,因為這是非對稱的對抗,確實少了一點FS的精髓。」

林瑤坐直身子,解釋道:「我當初跟你說過,生化模式隻是一個de,用來試水的,看看市場反應,然後順便宣傳一下我們工作室的技術力,雖然現在好像做過頭了……但成功肯定算是成功了,先把《突圍》網遊化吧,我們要增加新的玩法。」

「要加和現在世麵上的射擊網遊一樣的玩法嗎?」鍾修微微低下頭,看著坐著的林瑤。

「嗯,但不僅如此。」

林瑤拿出一旁寫好的策劃書,遞給了鍾修:「除此之外,這次我還計劃增加兩個玩法,一個叫爆破模式,一個叫幽靈模式。」

「爆破?幽靈?」

鍾修接過策劃書,然後翻開看了起來,他略過了其他射擊網遊都有的普通對戰模式,直接看起了爆破和幽靈兩種模式。

大概十分鍾後。

「反恐,拆炸彈?一方扮演恐怖分子,一方扮演反恐部隊?勝負除了殺光對方所有人,還能用炸彈爆炸與否來判定輸贏?」

鍾修略微有些驚訝:「這玩法,才五個人玩,真的能行嗎?我反倒覺得幽靈模式比較有意思……」

「能行。」

林瑤點了點頭,認真回道。

這是前世射擊網遊最經典的玩法。

雖然不像生化模式那麼有噱頭,這也是為什麼林瑤最開始選擇做個生化模式DE。

但爆破模式能經久不衰,是有道理的,它非常講究團隊之間的配合,一局時間恰到好處,玩家可以前頂進攻,可以卡點防守,可以Rush,也可以慢打。其中的多樣性以及安裝炸藥爆破的風格,很多人都喜歡。

而爆破模式靈活多變的打法,精彩的剛槍對決,也是讓電競真正意義上成為具有觀賞性的表演活動的……一個契機!

最重要的是。

這玩意還能配合宣傳『開黑』。

算得上一箭雙雕了。

另一個幽靈模式的話,則是爆破的變種。

同樣的警匪對決,警這一邊跟爆破模式一樣,但匪卻隱身隻能拿刀。

這個模式林瑤主要是為了豐富遊戲的玩法。

他打算先把《突圍》先做成一個類似CSGO這樣的網遊,等工作室積累足夠的FS製作經驗,再想其他的。

「我明白了。」

鍾修又仔細看了一會策劃書,點了點頭。

他剛剛隻是提了個建議。

林瑤才是策劃者,他願意相信她。

而且這次《突圍》的成功,雖然大家都被騷擾得不厭其煩,但你說鍾修和引擎組的人麵對如此大的成功不覺得高興,那是扯淡。

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