193 展會上眼前一亮的遊戲(1 / 2)

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電子娛樂展覽會不單單開一天。

重頭的三大主機廠商公布自己家的新主機後,接下來,各大遊戲公司還會召開發布會和遊戲秀。

林瑤追了第一天,接下來就沒熬夜了,而是看第二天的媒體報道。

而總的來說。

這屆展覽會稱得上龍爭虎鬥。

《突圍》紅利吃了一年,也差不多要沒了。

各大遊戲廠商也都公布了自家的大作,無論是畫麵玩法都在往《突圍》靠攏。

當然, 也不僅僅是大作,也有不少畫風玩法都十分獨特的獨立遊戲。

林瑤也算是大開眼界。

但是。

不知道為什麼。

大概是因為氣質特殊吧。

雖然大作頻出,但很多人依舊記掛著第一天那款在主機廠商發布會上,亮相時間很短的《旅程》。

第二天討論的除了三大主機廠商推出的新主機,遊戲方麵的討論,《旅程》也占據了一席之地。

無論是海外還是國內, 都有很多玩家在問這款遊戲到底是什麼類型, 畫麵那麼好, 到底是哪家公司做的。

而這個問題。

答案其實很明顯。

先不說遊戲宣傳片開頭的藍星引擎logo很顯眼,現在這款遊戲除了在主機平台發售,還在Vaorwave遊戲平台的『即將推出』行列掛著呢。

很多玩家很快就給出了答案。

獨立遊戲,林木工作室聯合製作。

答案一出,聽到林木工作室這個名字,玩家們立刻恍然大悟。

林木工作室。

那沒事了。

林木工作室在短暫跌落神壇後,因為新遊戲的重新爆火,似乎又重回神壇了……

時間來到六月二十號。

三大主機陸續發售。

但處境完全不一樣。

eria新遊戲主機eria New 1首日銷量逼近五十萬。

位居第一。

而Bushnell首日銷量連十萬都沒有……

慘得不行。

三大主機廠商,機器價格都差不多,Bushnell也沒有玩捆綁銷售高定價那一套,落得如此慘敗, 隻能說確實在遊戲方麵出現了很大的問題。

很多媒體都在說了。

Bushnell可能要完了。

當然,他們沒說得那麼直接就是了, 隻是說了句未來可期……

但誰看不出來, Bushnell這家最早的遊戲主機公司,確實氣數已盡了。

Bushnell的總裁辦公室,總裁亞當斯看著銷量數據和報道,癱坐在椅子上,唉聲嘆氣:「完了啊,完了……」

下屬喬治站在辦工桌前,有些於心不忍:「BOSS,其實我們還沒有輸,我們可以收購一些第一方遊戲工作室,然後靠著獨占挽回頹勢……」

「你說得輕鬆……」

「不是說得輕鬆,你也知道,主機的搏殺期不在現在,而是在中後期。」

「……」

亞當斯沒回話,而是看著電腦屏幕,握著鼠標一遍遍的看著新聞,似乎在思考。

然後看著看著。

突然,一條新聞跳了出來。

新聞挺簡單的,他們的對手eria或許是為了鞏固優勢,同時給登錄自家主機平台的遊戲方信心。

除了主機銷量外。

他們把首日的護航大作銷量也給發了出來。

因為是新主機,基本護航大作跟主機遊戲平台的銷量一致,畢竟你總不能買個遊戲機就放著吧?

至於向下兼容。

以前的遊戲畫麵對此新作,明顯落後了。

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