612 一發入魂(1 / 2)

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Future store大獲成功,其存在的必要性和價值,所有人都有目共睹。

所有人都知道手機應用商店的存在能極大的方便用戶,方便開發者們,還能給自己帶來龐大的收益。

但哪怕如此。

就算是和Future S1直接競爭的國內佳銘聯盟成員,也還隻是模彷了個形而已。

為什麼?

究其原因。

還是因為他們目前的手機,很難做到統一。

就別說硬件統一了,甚至是形態統一都做不到。

畢竟是被Future S1強行拉到同一起跑線上……

而不是像林瑤前世的安卓,蘋果橫空出世,諾基亞日漸衰敗後,安卓開發小組意識到全觸屏的潛力,有針對性地開發功能。

佳銘聯盟隻要不改掉底層的東西,那永遠都隻能模彷其形,在基礎上縫縫補補。

國內的佳銘聯盟其實算好的了。

他們的應用商店雖然是丐版……但好歹團結,強行擰成一股繩,讓破房子從外麵看,好歹像模像樣。

應用商店隻是擁有了一定的功能。

但明眼人都看得出來,他們的應用商店跟Future store,完全是兩回事。

而這也是他們那麼希望擁有新的移動操作係統的原因。

至於海外。

佳銘聯盟成員更加魚龍混雜的情況下。

他們連應用商店的模子都搞不出來……

這種情況下。

林木工作室當然不可能去一家家地去談,說讓遊戲登錄他們的手機。

這完全就不現實。

所以這次海外版的《輪回之日》。

林木工作室采取的方案,其實非常簡單,就是——用魔法打敗魔法。

作為手機應用商店的先行者。

林木工作室在麵對海外佳銘聯盟,采用的方案是放出安裝包,然後讓用戶自行安裝……

這是可行的。

因為國內的佳銘聯盟,好歹已經開始限製第三方應用安裝了。

但海外……

啥都沒做。

完全就是間漏風的屋子。

林木工作室此舉相當於繞開了整個佳銘聯盟,為玩家推送遊戲。

這也是海外各大遊戲論壇,忽然出現大批相關帖子的原因。

這對海外玩家來說,當然是意外之喜。

事實上。

今年一整年由林木工作室掀起的手遊熱,雖然說是說不僅限於國內,但隻有國內的玩家,完整『體驗』了這段時間手遊的進化史。

至於海外玩家。

因為Future S1在海外還處於起步階段,覆蓋範圍還不算廣,海外的佳銘聯盟也沒國內那麼團結。

很多時候。

海外玩家對手遊感興趣,都不一定有渠道能玩到。

但偏偏,林木工作室在海外玩家群體中,又擁有無可匹敵的名氣……

多年的大作轟炸。

加上每次都能引起巨大反響的玩家活動。

這一切的一切,都讓林木工作室一舉一動,備受矚目。

而這其中,當然也包括他們公布的手遊。

傳統遊戲。

海外玩家很容易就能玩到。

但林木工作室的手遊,想要玩到真的要花不少功夫啊。

可海外玩家偏偏又很感興趣。

就很蛋疼。

特別是一些沒辦法購買到Future S1的玩家,心癢癢得要死。

這種狀況,在不久前的新品發布會上,算是達到頂峰了。

好消息是,林木工作室又推出了一款新手遊!

但壞消息是,又好像玩不到……

這就是很多一直玩林木工作室遊戲的海外玩家的想法。

而現在。

機會終於來了……

可想而知。

幾乎憋了一年,對林木工作室手遊感興趣,卻苦於沒辦法玩到的海外玩家,在發現《輪回之日》可以自行安裝的心情。

完全可以這麼說——

國內的玩家,在看《輪回之日》新春公告的功夫。

林木工作室的《輪回之日》,就已經打開海外市場了……

用時不到一天!

就在這個臨近年關的日子裡。

林木工作室突然襲擊了所有人……

這邊,大家還在關注《輪回之日》的新春版本更新。

那邊,家就被端了……

真的是家被端了。

對於佳銘聯盟來說是如此。

對於遊戲製作商來說也是如此。

本來大家還說,模彷林木工作室的《輪回之日》,然後趁著他們渠道單一,先用他們教學的抽卡玩法,去搶占市場,特別是海外市場呢。

沒想到。

……他們動作更t!

而對於佳銘聯盟來說。

那就更恥辱了。

臥槽。

林木工作室直接不講武德,直接開放下載,甚至連通知都沒有通知佳銘聯盟。

而用戶也買賬。

說下就下。

這就相當於將佳銘聯盟和Future S1目前的差距,用最直接的方式表現了出來。

如果角色調換。

佳銘聯盟還真做不到這點……

他們這麼乾,頭都會被林木工作室錘爛……

雖然《輪回之日》登陸佳銘聯盟,某種程度對他們來說也有好處。

但沒有傷害,不代表不覺得恥辱啊!

總之。

很多人覺得。

這個年。

真的過不下去了!!!

林木工作室怎麼還不消停啊!

這都年底了。

他們怎麼還在乾活?

而且他們到底想要乾什麼啊?

是的。

林木工作室到底想要乾嘛。

同樣也成為了很多同行重點關注的點。

《輪回之日》的新春更新,可以說是節假日的常規操作。

但這海外市場突如其來的襲擊。

你說不是有預謀的,誰也不信。

問題是。

他們為什麼要選在這個時間節點,在海外開放遊戲的下載?

為此。

本來正在移動支付市場,造勢給資源,為自家支付體係塑造一副『安全皇冠』的天狐。

都暫時放下了和林木工作室死磕的念頭,轉而關注起了他們的手遊。

主要也是因為在移動支付領域,林木工作室沒搭理他們……

而天狐,或者更準確的說,牟豐的精力是有限的。

他關注移動支付,就勢必會對手遊領域減少關注。

這是必然的。

而現在眼看林木工作室在移動市場不搭理天狐,而是專注於手遊市場。

他也就隻能分神,暫時從移動支付領域中脫身,去關注林木工作室的手遊。

不過。

林木工作室雖然突然襲擊了一波。

但接下來,卻沒有太多動作了。

隻是常規的為旗下的各大遊戲的新春活動打廣告。

包括《輪回之日》。

但也就僅限於此了……

其實他們會有『僅限於此』的想法……就離譜。

還要做些什麼?

林木工作室的工作人員也是人啊。

他們也要過年的啊。

大過年的。

林瑤搞定了《輪回之日》的海外版本上線後,都不太想動了。

更何況讓工作人員繼續忙前忙後。

還僅限於此……

「海外增加百萬用戶了?」

林瑤坐在自己的位置上,一邊收拾桌麵,整理今年的所有工作成果,一邊問道。

「嗯。」

牧婉清輕輕點頭,接著回道:「還不到24小時,注冊用戶就突破百萬了。」

「那看來抽卡手遊,威力還是很可觀的嘛。」

林瑤將一大疊繪製的設定圖放進文件框內,拍了拍手:「那年底新春活動,我們又要多了一百萬新客戶了。」

「……」

牧婉清聞言臉色有些古怪,猶豫片刻後,道:「林瑤,你說這一百萬海外用戶,拋開華僑,會不會對我們國內的春節有什麼誤會?」

「什麼誤會?」林瑤動作頓了頓,接著好奇地看向牧婉清。

「比如春節是抽卡節什麼的?」牧婉清想了想,回道。

「……不會。」

林瑤認真想了想,接著眨了眨眼睛,巧笑嫣然道:「因為很快所有人就會發現,這東西是不分國度的……」

……

《輪回之日》新春活動公告發出。

海外開放下載。

時間來到第二天。

林木工作室趁著熱度還在,直接宣布《輪回之日》的海外玩家,突破一百萬了!

沒了單一渠道的限製。

林木工作室的新手遊,注冊用戶一天突破一百萬。

這一刻。

他們手遊的威力,顯露無疑。

大部分還覺得林木工作室突然襲擊一波,接下來沒有後續,覺得僅限於此的同行。

終於醒悟了。

……想復雜了啊。

遊戲開拓海外市場,能有什麼後續?

為什麼要開拓海外市場?不就是為了吸引更多的玩家玩,賺更多的錢嗎?

這就是一款遊戲的最終目標啊!

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