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手機發售的十月七號。
半天都不到。
《登頂》就出現在了Future store的銷量榜首位置上。
而具體的手機銷量,優媒科技並沒有披露。
其他第三方預測機構給出的數據差別也較大。
不過考慮到各地Future線下店的狀況,Future官網那已經快排到下下個月配送日期。
以及,目前《登頂》這款遊戲隻在Future手機登陸的現狀。
手機到底賣得如何,幾乎所有人都心裡有底。
肯定不輸當時劃時代的Future S1。
而這個答桉,真的讓很多人都覺得難以接受。
因為兩年後,Future S2又再次向魚塘中砸下了一枚石子,然後掀起的波瀾層層擴散,讓多個行業的眾多企業都受到了很大的影響。
其中手機市場,佳銘聯盟首當其沖。
本來好不容易穩定下來的手機市場再次洗牌,Future S2多項更新讓其再次和追上來的佳銘聯盟拉開了差距,並讓用戶心中的天平再次大幅傾斜。
而外賣和打車,優媒科技在發布會上為『飯點外賣』和『安心出行』站台,後續小組件先發的優勢也開始顯現了。
『飯點外賣』和『安心出行』在一線大城市……或者準確地說,在各個城市的用戶增長速度都迎來了巨大漲幅。
而他們為此付出的代價幾乎為零。
這是『飯點外賣』和『安心出行』的競爭對手們最難接受的。
大家都在燒錢。
憑什麼你們就能不燒錢做到大夥大把燒錢才能達成的成果啊?
而更讓『飯點外賣』和『安心出行』競爭對手崩潰的是,林木工作室和優媒科技的下場,對投資機構的影響真的太大了。
林木工作室和優媒科技又是微訊流量入口,又是小組件的。
很多投資機構已經開始考慮押寶『飯點外賣』和『安心出行』的競爭對手會不會血本無歸這個問題了。
而這就讓他們給錢給得越來越謹慎。
但現在正是『飯點外賣』和『安心出行』的競爭對手們最需要錢的時候。
不燒錢,他們就真的隻能眼睜睜看著『飯點外賣』和『安心出行』大殺特殺了……
雙方都很有道理。
你不給錢我打不過他們啊。
但我給錢你,不如給錢你的競爭對手,畢竟你本來就打不過啊。
很快,事情就演變成了這樣……
這也算連鎖反應吧。
林木工作室的存在真的改變太多事了。
至於手遊就更不用說了。
林木工作室的同行們受到的沖擊僅次於手機市場,因為《登頂》目前就是唯一一款能完美發揮Future S2所有更新點的手遊。
而新硬件和新手遊的結合,出乎意料的合拍。
更大的屏幕,加入高刷以及處理器的升級,讓《登頂》這款遊戲的表現幾乎無可挑剔。
用戶購買了新手機,幾乎一上手就被其所吸引。
而完全保留MOBA端遊精髓的手遊加上便捷性,簡直無敵……
輕度玩家直接沉迷,而傳統玩家也不介意將其作為睡前或者碎片時間的補充遊戲。
這也是這款遊戲如此快登上Future store銷量榜首的原因。
而Future store的銷量榜,某種程度來說,完全可以說是手遊的風向標。
《登頂》出現之前,一直都是《輪回之日》穩居榜首。
《輪回之日》也證實了它到底有多少吸金。
所以很多同行都開始做同類型的遊戲。
而前段時間天狐的《暗夜之下》同樣大獲成功,又給了同行們很大的信心。
他們已經準備好大施拳腳了。
但啪的一聲。
《登頂》出來了。
雖然不是說這款遊戲出來後,抽卡遊戲就沒有受眾了,就不會有玩家玩了。
肯定是有玩家玩的。
但是,熱度和人氣肯定要大不如前了。
畢竟現在他們不僅要和同類型的《輪回之日》以及《暗夜之下》競爭,還要和類型完全不一樣,但相比起抽卡遊戲來說更加大眾的《登頂》競爭。
而後者還風頭正盛……這怎麼爭?
唯一好點的大概就是天狐了,《暗夜之下》在《登頂》出來之前推出,並乘上了直播大戰的東風。
他們陰差陽錯之間,成為了另一個贏家。
全完啦……
不少同行看到《登頂》登頂了,都非常悲觀。
但很快,同行們就發現,自己悲觀早了。
這才哪到哪啊。
接下來大半個月。
隨著Future S2持續熱賣。
《登頂》就沒有從銷量榜榜首的位置掉下來過……相關熱度不僅沒有降低,反倒越來越高了。
並且最恐怖的是。
很多同行都發現,這遊戲不像抽卡手遊,很多完全沒有接觸過傳統遊戲的玩家,對這手遊的接受程度也極高,包括數量不少的女性用戶。
他們甚至比傳統玩家更加喜愛這款手遊。
畢竟相比起時間成本更大,還需要投入一定硬件成本的傳統遊戲。
手遊需要投入的成本真的太低了。
這儼然已經有了成為現象級遊戲的氣質……
林木工作室的同行們注意到這點,集體倒吸了一口涼氣。
這真的太誇張了。
《輪回之日》的奇跡,難道……又要到來了嗎?
……
Future S2的熱賣,確實是讓《登頂》極大地拓寬了受眾。
而這款遊戲的便攜性和玩法,也確實讓其有了成為現象級遊戲的苗頭。
不過。
目前為止還沒到那個地步。
畢竟傳播需要一定的時間,而且目前遊戲登陸的設備確實有些單一。
林瑤前世的MOBA手遊之所以能成為手遊市場的王者,其實跟智能手機全麵開花有很大的關係。
但是。
這裡的智能手機雖然也全麵開花了,但大多智能手機還處於初級階段,硬件水平太過於羸弱,跟林瑤前世比還是有差距。
不過,林瑤相信隨著Future S2的熱賣,很快這些都將不是問題。
這就像Future S1推出後,微訊沒多久就實現多平台登陸一樣。
Future S2會成為催化劑,以及推動同行們跟上腳步的猛藥。
畢竟不跟上就得死。
而到那時候……才是真正屬於《登頂》的時間。
現在隻不過是開始罷了。
林木工作室內部。
康逸負責的手遊部,早就分出部分工作人員開始為遊戲適配佳銘聯盟的操作係統做準備了。
至於林瑤。
她雖然也關注手遊的狀況,但發布會後,她更多的精力還是投入到了優媒科技接下來的發展戰略規劃,以及C和主機兩個部門的現有項目上。
不是她不看重手遊。
而是現在《登頂》都已經推出了,如果後續運營的方方麵麵還要她操心,她得累死。
但優媒科技接下來的發展戰略規劃以及C和主機兩個部門的現有項目不同。
前者需要她的經驗。
後者則因為她的『亂來』,增加了一大堆項目。
雖然,林瑤一開始說想要放手讓兩個部門去做。
但顯然。
鍾修和竹念巧都沒有完全做好準備。
雖然不問具體的製作問題,但一些思路和設定方麵的問題,還是會來詢問林瑤。
「林瑤,《泰坦隕落》這最後的小手槍殺穿也太離譜了,這不是官方給掛嗎?這會不會太誇張了?會不會太不合理?」
鍾修看著林瑤,好奇問道。
他說的是《泰坦隕落2》最後一關,BT被毀後,鐵馭庫柏取出BT的智慧核心,然後拿出逃生工具組,一手拿槍一手拿智慧核心,一路自瞄殺穿的劇情。
「並不會,劇情上這裡本來就是為了讓玩家有一種壓抑後爆發的感覺,不然也不會讓BT的智慧核心出鏡,讓主角拿在手中,並且設定主角沒有一句台詞。」
林瑤想到自己前世玩到這一關的感受,輕笑道:「至於你說誇張……其實並不誇張,挺合理的,唯一的bug就是無限彈藥了,但我剛說了,這是為了劇情服務。智慧手槍的相關設定我應該有寫在策劃書上,往復式充電手柄,框架集成彈藥計數器,多功能激光瞄準模塊,再加上微型導彈製導工藝的子彈,還有BT核心加速運算,這才實現了遊戲的自瞄功能。
這是給大師級鐵馭保命的東西,雖然BT在這裡無法操作,但其實一直以其他形式與自己的鐵馭一起戰鬥著。」
「……」
鍾修沉默片刻:「那早不拿出來?」