第五十一章 《香港方塊》和《太空侵略者》(2 / 2)

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為了能夠更好的讓他們理解,張俊已經將《香港方塊》畫了出來。

於是,張俊隻是稍微講解了一番,眾人便理會了其中意思。

「這個遊戲比ong好玩多了!」

「操作很簡單,規則也很簡單,不過為了消除這些方塊,玩家會不覺得沉入其中,漸漸上癮。」

工程師們紛紛點評道。

張俊微笑著看著眾人討論,《俄羅斯方塊》之所以能夠風靡全球,有人說背後隱藏著「蔡格尼克記憶效應」。也就是,人們對於未完成的事情總是記得更加清楚,甚至在不知不覺中沉迷其中,迫使自己一定要完成。

過了一會兒。

張俊開口道:「這個遊戲的開發難度應該很簡單,你們估計多長時間能夠做出來?」

「老板,這個遊戲確實很簡單,我們12個人共同開發的話,兩周之內就能完成了。」一名rb電子工程師很是自信的表示道。

張俊愣了愣,這麼快的嗎?

看到自己還是小覷了這個時代的人了。

不過話說回來,這個遊戲也確實簡單,隻是比雅達利ong街機復雜一點點。

據說,雅達利ong的開發人員是一名實習生,在視頻遊戲上幾乎沒什麼經驗,結果開發出了這款取得了巨大成功的遊戲。

張俊沉思了起來。

《香港方塊》隻要兩周時間就可以開發出來了,是不是再給他們加點擔子?

想到這,張俊拿出一張紙,然後在上麵寫寫畫畫。

很快一個遊戲的界麵就出現了。

張俊拿起這張紙,對眾人說道:「我把你們分成兩個組,香港工程師們製作《香港方塊》,rb工程師們製作這款新遊戲《太空侵略者》。看到我這幅簡易圖了嗎?這是遊戲的界麵……《太空侵略者》是一款射擊遊戲,玩家能左右平移太空船來閃躲敵人,也可以發出子彈擊斃敵人……」

說著,張俊開始詳細的介紹起《太空侵略者》遊戲。

眾人越聽越覺得這個遊戲有意思,rb電子工程師們全都激動起來了,這麼好的遊戲要交給他們製作了!

為首的代表木村七郎大聲道:「老板,請你放心把這款遊戲交給我們來做,保證在三個月內完成任務!」

《太空侵略者》的開發難度比《香港方塊》大多了,而且還有很多關卡,開發周期當然會長很多。

張俊也不知道三個月時間夠不夠,反正他要的隻是結果。

既然木村七郎說三個月可以,張俊姑且信他。就算開發時間延長一點,那也沒關係。因為這個遊戲要到幾年後才會推出,應該不會撞車。

「嗯!」張俊沖木村七郎點點頭,「木村七郎,《太空侵略者》就讓你帶隊開發,我不求快,我要的是精益求精!我們傳奇遊戲公司的口號便是』傳奇出品,必屬精品』!」

「好的,老板!」木村七郎鄭重點頭。

張俊隨即轉頭看向一名香港工程師,道:「上官牧野,《香港方塊》就由你帶隊開發!」

上官牧野留學過rb,三十三歲,是一名非常優秀的電子工程師,為了便於跟rb工程師們溝通,於是暫時任命他擔任傳奇遊戲開發公司的總經理。

上官牧野點頭道:「好的,老板。」《香港方塊》對於他和其他三名香港工程師而言,沒什麼難度。自從進入傳奇遊戲開發公司之後,上官牧野就開始對雅達利的ong街機進行了一番研究,這玩樣兒其實很簡單,上官牧野自己也能做出來。

開發《香港方塊》的時候,倒是可以借鑒一下,從而快速開發出自己的遊戲主板。當然了,自己不可能會去侵犯專利,畢竟《香港方塊》主要客戶來自歐美和rb……

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