075 魚海戰術(1 / 2)

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在之前,因為不太清楚會有多少魚人招潮者出現,大家是按照丁玲三人不能控住所有的魚人招潮者來準備的。

如果駐地外的地麵都被湖水覆蓋的話,那火海、火牆、嗜血荊棘這類的地麵群攻都無法釋放,暴風雪、箭雨、蠱毒之霧這類的範圍性技能效果也會大大降低。

當然,這是最壞的一種情況。

說實話,玩家們也是挺糾結了。

即希望藍鱗招潮者多一些,因為每一隻藍鱗招潮者就意味著最少一件金裝。

但又希望藍鱗招潮者別太多,駐地被湖水淹了的話,這仗會打的很憋屈。

現在看來,情況是最好的一種。

上岸的藍鱗招潮者全部被暫時控製住,玩家們可以趁機打斷他們的技能施法,不讓潮水湧上岸。

十幾名戰士玩家直接開啟沖撞技能,撞開沿途的藍鱗魚人,沖向了湖邊的藍鱗招潮者。

為了防止藍鱗招潮者跳回湖裡,大家很默契的將藍鱗招潮者向著遠離湖水的方向推動。

原本沖向駐地的魚人,也不再朝著駐地沖了,而是朝著藍鱗招潮者的方向圍了過去。

這下,剩下的玩家們可就高興了。

法師的暴風雪、火海、火牆,德魯伊的嗜血荊棘、獵人的箭雨、術士的蠱毒之霧,大家將自己掌握的群攻技能一股腦的朝著魚人們聚集的方向丟了下去。

群攻技能釋放的間隙,還順手朝著已經被頂離湖邊的藍鱗招潮者丟著單體定向技能。

麵對熱情的玩家,十名藍鱗招潮者並沒有掀起什麼浪花,很快就變成了玩家背包裡的裝備。

接下來就是頗為無聊的刷怪時間。

沒有了藍鱗招潮者的幫助,湖中湧出的一波又一波藍鱗魚人、藍鱗戰士,全都死在了玩家的群攻技能之下。

魚人的這種送死行為,持續了近一個小時,大家刷經驗刷的正爽呢,丁一卻皺起了眉頭。

這樣下去,攻城戰會輸。

一個小時的時間,大家用的又都是群攻,殺死的魚人稍有也有數千,甚至近萬隻。

但湖裡麵爬出魚人頻率卻不曾降低。

而他在兩天倒過來的藍藥,這一個小時就消耗了近一半。

按照現在這個速度,兩個小時後如果魚人還是這麼多的話,大家會被這些魚人活活耗死。

「來幾個防禦高的盾戰,咱們下水看看還有多少魚人。姐,你們三個跟我們一起。」

這兩天的並肩作戰,丁一在公會裡雖說威望還不算高的,但起碼已經成功和大家交上了朋友。

話音剛落,鹹魚等幾名戰士就走出了隊伍。

撞開那些無畏的魚人,丁一等人來到湖邊後,毫不猶豫的跳了下去。

說來這遊戲的某些設定也是坑。

在水下的環境裡,除了戰士和盜賊玩家基本不怎麼受影響以外,其餘的職業或多或少的被限製了實力發揮。

相比較岸上秘密麻麻的魚人,水下因為是立體的環境,視野一下子就開闊了很多。

丁一幾人也不忙著殺魚人,而是頂著魚人的攻擊,查看湖中的環境。

魚人防高血厚,但攻擊力相比較貓人來說差了很多,所以丁一等人並沒有急著反擊。

沒一會,鹹魚就在公會聊天裡發了一個坐標。

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