088 論遊戲藥劑在現實中的應用(1 / 2)

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有人想認命放棄,有人想要繼續下黑手,但想下黑手的人又拿不出一個能說服大家的方案。

討論也就慢慢變成了爭吵。

「別吵了,我們不是來吵架的。」

「首先我們確定一件事,是否還要繼續針對懶得記賬傭兵團出手?現在開始投票!」

雖然是匿名聊天室,但從這個聲音響起後其他聲音便全部消失就可以看出,聲音主人的地位很不一般。

最終聊天室內23個人,22個人選擇了投票,其中16個人選擇動手,6個人沒有投票,但沒有一個人選擇放棄。

「行,既然大家還是想動手的,那我給各位提供一個消息。」

「最近幾天開始,現實時間每天下午五點半到八點半這段時間,懶得記賬公會的會長『一一一一』都是不在線的。」

說完這句話後,聊天室內的人數便從23變成了22,隨後又變成了19。

十幾秒的時間,這個數字就變成了0。

幾乎所有的鈔能力玩家,都不會特意在現實裡掩飾自己的角色昵稱。

懶得記賬公會裡玩家的現實身份,都不需要去特意打聽,網上搜一搜就可以知道大部分。

聲音的主人沒有說具體要乾什麼,但卻為所有人指了一條可行的路。

敵人的反應,丁一並不清楚,此時的丁一,正組織大家將偷襲人掉落的裝備都收集了起來。

主位麵延續了種族位麵的紅名懲罰規則。

主動攻擊或者其他惡意行為會使的玩家出現紅名狀態,在這種情況下被擊殺,必掉身上的一件裝備,以及一定數量的背包內物品。

而相比較當初長股山脈那次,這次敵人掉落的裝備質量可就高多了。

因為想要找到主位麵裡001駐地的位置,不僅需要消耗位麵信標,還需要一定的運氣,單純的來送死的意義不大。

為了保證能對駐地造成威脅,來的人身上穿的最差也是紫裝。

單從經濟收益上來說,這一戰丁一賺的其實挺多的。

當然,這不代表丁一對下黑手的人沒有怨念。

因為麵板攻擊力的限製,目前所有玩家裡,隻有他有機會直接摧毀獸人位麵的駐地,獲得駐地之心碎片。

之前選擇給狗頭人建立一個駐地,主要原因就是想著他可以趁機獲得更多的位麵之心碎片,所以才舍得。

但現在的情況來看,短時間內他好像沒有什麼穩定渠道來獲得駐地之心碎片了。

雖然不知道具體是哪些人在搞鬼,但丁一知道自己該怎麼讓他們更難受。

自己的公會越強,發展的越好,他們就越難受。

確定遊戲裡暫時沒什麼事了,丁一這才回到種族位麵,補充了一下吊墜中的消耗品後下線。

回到現實中,丁一先喚出了吊墜的麵板,見能量已經恢復到了兩條邊左右,便嘗試將翻滾具現。

距離上一次取出技能書差不多正好過了24小時,也就是說這次吊墜升級後,每天恢復的能量仍舊是一條邊,也就是25%。

就像丁一預料的,將翻滾的技能書具現後,大概消耗了一條邊的能量。

下意識的,丁一想要嘗試一下翻滾技能在現實中的效果。

砰!

「臥槽(四聲)!」

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