第四十一章 玩家震驚,淨化區變故(1 / 2)
苦於沒有充值界麵,即便是再有錢的公司,也沒辦法開開心心的做一位氪皇,體驗那種一拳一個小朋友的快感。
也隻能一點點的用財富收集各種物資,招聘人才,就這樣這才站穩了腳跟。
正常情況下,做到這一步一般就是極限了,畢竟不能氪金,他們也不一定能夠有碾壓玩家大軍的能力。
結果沒想到,居然出來了個神秘boss的消息。
這種野外的神秘boss,對誰而言是最有利的?
毫無疑問是控製玩家數量最多的資本公司。
現如今是遊戲初期,像建幫令這種神秘的材料也是連影子都見不到。
玩家們群體中,自然也沒有建立遊戲宗門的。
現在大多數人,玩遊戲還是習慣於小打小鬧,無論高等級的玩家,還是低級的玩家,都喜歡三五成群,組成一個小戰隊,一起闖盪星辰界。
這樣做的好處是人少,矛盾少,不會因為打怪後處理某件裝備發生沖突。
缺點也很明顯,人少,威懾力就小。
遇到野外的精英boss,往往沒有什麼爭奪的話語權。
即便是各個區服最頂尖的那批玩家,在沒有宗門的情況下,他們也做不到,僅僅隻憑借自己的人格魅力,就讓別人誓死追隨。
畢竟,別人主動來投,也是為了自己變的更強,如果每次打怪爆出的裝備,遇到合適的都不給對方,長久下來,即便實力再強,也難以有忠誠者追隨。
組建宗門,不像看起來這麼簡單。
俗話說,一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝。
人心是難以叵測的,人越多,管理起來就越難。
現實也不是小說,玩家也不是無腦反派。
在這種情況下,小團體的玩家數量,超過五十人的都算是鳳毛麟角。
隻有資本靠金錢操控的這群玩家,情況有些特殊,他們的數量很多,雖然不是宗門,卻勝似宗門建製。
一群人當中,除了有專門的領導層,更有專門的打金團,負責後勤保障;也有專門搜集物資,信息的門牙團;更有戰力極強的戰鬥軍團。
一群人分工明確,各司其職。
野外的boss,往往被他們占據。
至於這個神秘boss?他們自然也想嘗兩口。
這群人的小心思再次死灰復燃。
一聲令下,各司其職的各個團隊,紛紛開展了工作。
打金團將最近的物資都換成了裝備,分發給專門打怪的團隊。
而門牙,也就是專門負責打探消息的這群人,紛紛跑動起來,去搜集這個神秘boss的消息。
隻要一有動靜,打怪戰鬥的玩家團隊就會一擁而上,把boss變成香噴噴的裝備,材料。
當然,這一切都要建立在一個前提上。
boss的實力,沒有讓他們強到絕望的地步。
至於色欲魔神的投影。
……
祂自然不知道自己的消息已經被許多玩家注意,數不清的勢力紛紛想盡辦法,想要從他身上分一杯羹。