第45章 重振精神(2 / 2)

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眾人:「好!」

雖然威爾士等人很輕鬆地乾掉了第二個冰雪魔王,但博爾桑的法力值消耗嚴重過度,一戰就消耗了超過一半的法力,雖然威爾士等人可以在原地休息等博爾桑恢復,但魔魂帝國的大軍即將在幾天後行動,所以威爾士選擇繼續前進。

但威爾士等人也因為博爾桑法力不足,而變得格外謹慎,除了威爾士和薩默特,其他人都避免受傷,順利地通過了雪路,來到了迷途森林。

愛德森:「這是哪裡?」

博爾桑:「這座森林是最為特殊的神秘森林,這裡沒有任何怪物,是因為這座森林本身就猶如一座迷宮,據說進去的人沒幾個能出來的。」

愛爾蘭:「那我們怎麼辦?要進去嗎?」

威爾士:「沒辦法,想要快速到達營地,必須通過這裡!」

博爾桑:「兩人一組,沿途做好標記,找機關,10分鍾後在這裡集合!」

眾人:「好!」

迷途森林,一座被設立了特殊魔法的森林,沒危險但有很多機關、迷霧,很多人都沒法通過這,但威爾士他們有六人,而且配合默契,很快就找到了機關,並且經歷了一大段時間,終於走出了迷途森林,博爾桑的法力也差不多恢復好了,走出森林後,麵對他們的是一個巨型天災縫合怪(注解3)

威爾士:「雖然博爾桑法力恢復的差不多了,但我們走出森林用了太多體力,麵對這頭巨型縫合怪可能會很吃力。」

薩默特:「沒辦法,一起上吧,馬上就到營地了!」

威爾士:「那大家堅持一下,等到了營地好好休息一下!進攻!」

天災縫合獸:「a!fresh at!」

雖然很疲勞,但威爾士等人還是全力沖鋒,數據化的戰鬥讓他們輕鬆地殺死了縫合怪,而且來到了魔魂先鋒軍營地前的最後一個關口

亡者之地!

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注解:

1話:嘲諷喊話,地圖內也是如此。(借鑒於「我叫」拉怪時說的話,類似指令宏。而目前階段,所有人釋放技能都會喊出技能招式的名字,因為初期創作階段沒有過多描述戰鬥畫麵,招式樣式也是可以通過名字而想得出來的,所以這裡也繼續暫不描述詳細戰鬥畫麵)

2嗜血魔王:四個冰雪魔王之一,四個冰雪魔王擁有不同的名字、屬性、能力,比如冰霜魔王(第一個冰雪魔王)

3巨型天災縫合怪:即war3中的體型較大的憎惡。

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愛德森:「這居然有六頭巨型天災縫合怪!」

愛爾蘭:「還有個冰雪魔王?!」

枯敗魔王:「你們無法通過這裡!我不會讓你們繼續追捕大人的!」

薩默特:「我們一定會抓住他,誰也無法阻止我們!」

枯敗魔王:「那你們就試試看吧!在我的亡者之地,你們隻不過是一群新鮮的祭品罷了!」

威爾士:「這裡暫時沒有別的敵人,隻有六頭縫合怪,我們必須逐個消滅!」

博爾桑:「不過有個麻煩的事,每個縫合怪都靠的很近,警戒範圍(注解1)內肯定有一個縫合怪在內,我們必須拉開距離!」

布魯克:「警戒範圍?為什麼之前你沒提過,天才?」

博爾桑:「之前的敵人都是以小隊的形式出現,根本沒有警戒範圍這麼一說,但這次的六頭縫合怪站的位置太開了,卻又緊密相連。在這亡者之地,六頭縫合怪把視野控製到了極致,看來那個魔王對自己的布防很有信心!」

布魯克:「說了一大堆,無非就是說他們很難對付,不過戰法應該明確了。」

薩默特:「恩,了解,我把它引過來,過來一定距離後再動手,快消滅的時候威爾士拉下一頭。」

威爾士:「都不錯嘛,都能悟出戰術了。」

薩默特:「跟了天才這麼久了,能不被點悟嗎?」

威爾士:「近朱者赤。不過別用嘲諷技能!」

薩默特:「了解!」

交代完後,所有人都站好了位,薩默特漸漸進入縫合怪的警戒範圍內,縫合怪果然被吸引了過來,而且另外一頭沒有過來,薩默特把縫合怪引出一定距離後,所有人立馬上前動手。

可就在薩默特「嘲諷」縫合怪之時,六隻冰雪僵屍從縫合怪四周的地麵鑽了出來。(注解2)

薩默特:「什麼?!」

威爾士:「不要亂!六隻冰雪僵屍交給我,你們迅速消滅縫合怪,然後幫我!天才,辛苦你了!」

威爾士迅速將六隻冰雪僵屍拉走(注解3),所有人集火縫合怪,博爾桑則邊治療薩默特,邊看準時機對威爾士釋放神聖之光。過了一段時間,縫合怪倒下了,所有人迅速去幫助威爾士消滅僵屍

雖然成功消滅了第一隻縫合怪,但此時博爾桑的魔法值已經消耗過半了

威爾士:「呼,真是艱難。」

薩默特:「看來打一隻縫合怪就要出額外的敵人!」

布魯克:「這倒是無所謂,但恐怕天才沒法堅持這麼多次高消耗的戰鬥!」

愛德森:「而且天才的法力已經不多了,恢復還要很久。」

愛爾蘭:「我有個主意!」

眾人:「什麼主意?」

愛爾蘭:「據我觀察,這些縫合怪應該在執行什麼命令,不然他們全線出擊我們肯定必敗無疑。之前的僵屍群也是如此,明明已經前後包圍了永結之峰,而且人數上有絕對的優勢,可他們偏偏隻防守,這說明他們有不進攻的理由,那我們可不試一下我的作戰方案呢?」

威爾士:「說的很有理,你有什麼作戰方案?」

愛爾蘭:「既然這裡有六隻縫合怪,而且是布防在兩條不同的路上,我們何不抄近路,僅消滅兩個縫合怪後,直接消滅他們的首領?」

博爾桑:「或許可以,隻要遠離警戒範圍,或許這值得一試!但有一點,為了不讓威爾士抗僵屍太久,所以我們必須先解決了六個僵屍!投石有15秒的眩暈時間,冷卻為10秒,愛德森、愛爾蘭、布魯克!你們三個算準時機,陸續對縫合怪使用投石!晚05秒也不要緊,盡量控它4秒就行,然後薩默特上去接怪,等10秒後繼續這樣,直到六個僵屍全部被解決完。」

愛德森a;愛爾蘭a;布魯克:「好!」

眾人根據愛爾蘭的建議,再配合博爾桑製定的新的作戰方案,艱難地消滅了兩個縫合怪後,準備直接攻擊首領。新的作戰方案,使得博爾桑一場戰鬥下來消耗的魔法值並不多,再即將對陣枯敗魔王時,博爾桑的魔法值還有近一半。

為了保險起見,眾人還是在原地先休息了一番,商討下站位部署以及發生緊急情況時的緊急調整。這給了博爾桑一定的恢復時間

薩默特:「嘿,紅嘴怪,今天口紅塗得不錯啊!」(注解4)

枯敗魔王:「嗯你,再說一遍!」

薩默特:「怎麼,塗口紅還怕別人說你?」

枯敗魔王:「我要活吃了你們!」

威爾士:「散開!」

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注解:

1警戒範圍:war3中機製。war3中分有自動攻擊範圍和營地防守範圍,即非玩家控製的單位,隻要玩家控製的某個單位進入其警戒範圍,那些單位便會攻擊進入警戒範圍的單位,並會在追擊一段距離後自動返回原來的位置。如果是營地警戒範圍,一旦範圍內的一個單位開始攻擊進入範圍內的單位時,其他單位也會跟著攻擊進入範圍的單位。。。簡單來說,一般警戒範圍的中立/敵對生物,被攻擊或者被吸引,隻會一個動手,如果兩個怪都是一般警戒範圍,除非兩人之間超出一定距離,另一個怪才不會動,如果仍在一個怪的警戒範圍內對另一個怪動手,那另一隻怪也會動手營地警戒則不同,處於營地警戒範圍內的單位會全體出擊/返回(一般警戒範圍是半徑5米,營地警戒範圍是2米)

2內容:這裡參考了「食屍鬼」能夠遁地行走,但這裡的僵屍隻是埋在土裡,隨時可以鑽出地麵。

3拉走:魔獸中讓敵軍打自己稱為拉怪,拉走的意思是說將某些單位拉到另一個地方(因為參考了部分機製,所以也會時不時出現下副本時玩家直接交流的特殊詞匯,後文也是如此)

4內容:嘲諷的話(自製),因為枯敗魔王(四冰雪魔王之一)的特征就是嘴角有類似吸血鬼伯爵的鮮血痕跡(即像剛吃完活物所留下的鮮血)

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(本章完)

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