橘子軟糖和生命之戒(1 / 2)

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迷宮開張的第一天忙碌而又充實,若安安結識了幾位客人之後,又抽空去了一趟森林。

這次除了常規的嗡嗡菜之外,還撿到了一些藤蔓和漿果。

藤蔓是最普通的藤蔓,但也有白色的品級,不是灰品的雜草,漿果係統顯示叫做【叢林漿果】,無毒,若安安嘗著感覺像是不用剝皮的橘子,再結合它的大小,就決定叫它砂糖橘了。

雖然它沒有砂糖橘那麼甜就是了。

但是既然有了水果,若安安感覺,水果軟糖可以安排一下了。

最簡單的軟糖隻需要澱粉、澱粉糖漿、白糖和檸檬酸就可以了*,若安安點了點,發現檸檬酸這玩意兒係統商城裡居然按調味品在賣。

雖然一份也挺貴的,要2個銅幣,但若安安合計了一下,自己手頭的這點砂糖橘也就十份的量,不算手裡的水果,配料的成本每份5銅幣,成品每份大約能裝滿一個大碗。

唔,沒有瓜子的條件下,要不把軟糖當做附贈的桌麵小零食?

嘶,一份虧5銅幣嗎!要知道一份雞排也就賺4、5個銅幣。

還是留著自己和小瓶子吃吧。

若安安愉快地決定了。

「對了統子,迷宮裡也有這樣的漿果嗎?」若安安突然想到,如果能從堂會回收漿果的話,說不定能實現水果軟糖的持續售賣。

【叢林漿果是被迷宮承認的資源,隻是迷宮中的資源具體是什麼我不清楚。】

「也是。」若安安想了想,如果係統知道迷宮中有什麼資源的話,就不會不告訴她第一層的礦石是什麼了。

【不過你撿這些藤蔓做什麼?】

若安安尷尬地咳了一聲。

怎麼說呢,就感覺基建類遊戲應該會用到這類的材料?

「不過統子,係統建築解鎖的時候隻需要提供銅幣是嗎?不用提供什麼木料之類的嗎?」

【不用,所有的費用都包含在建築費裡。】

「那就好,下一個先把藥劑店開了,就可以賣紅藥了!」

藥劑的成本不低,其中最大的是人工成本。

這個世界上最低級的回血藥劑售價是30個貢獻點。

而一株噗噗草的回收價格也就5個貢獻點而已。

除去商家的利潤,更多的是藥劑師的抽成。

藥劑師、煉金術士、鍛造師、附魔師,這些職業是很賺錢的,就以藥劑師製作回血藥劑為例。

藥劑師學徒製作低級藥劑的成功率是50%,一般來說隻要不是非的那麼厲害,每100份低級回血藥劑賺個800多貢獻點是輕輕鬆鬆的。

而即使是一名藥劑師學徒,製作100份低級回血藥劑的時間,最多不超過五天。

見習藥劑師、初級藥劑師製作低級藥劑的成功率分別是75%和100%,速度也會更快,可想藥劑師這一行的暴利。

若安安雖然不會煉製藥劑,但她有迷宮係統啊!迷宮係統煉製藥劑的成功率可是100%!隻要有材料,什麼都能練!

若安安可恥地心動了。

不就是500銅幣嗎!她攢了!

按照今天的流水來算,500銅幣她五天肯定能攢齊!

若安安計劃好了五天後開藥劑店,隨後見天色不早了,開始招呼小瓶子回家。

小瓶子從森林中跳了出來,乖巧地落在了她腳邊。

隻是嘴裡似乎銜著什麼東西。

若安安蹲下身,小瓶子將自己撿到的東西放到了她手心。

那是一枚簡單的戒指,隻有指環,沒有任何的寶石點綴。

若安安第一反應是:裝備?

果不其然,迷宮係統給出了戒指的信息。

【生命之戒(綠)】

【類型:飾品-戒指】

【耐久度:100%】

【裝備要求:lv10】

【主動技能:小型治愈術(cd:24小時)】

【煉金術士■■■曾經說過,活下去永遠是每一位冒險者的第一要務。所以他給自己的好友製作了這枚可以恢復生命力的戒指,隻是他的那位好友在戴上戒指前就死在迷宮裡了。】

「這就是探索森林可以得到的寶藏嗎統子?」若安安興奮地戳戳係統。

如果這種戒指能從史萊姆身上掉出來……

若安安感覺自己想的太美好了。

「統子,原來我看到係統商城中的寶藏顯示無法購買,難道是因為……」

【將裝備提交後,係統商城中就可以購買這枚戒指了。】

「係統商城的定價是?」

【這個看品相差不多100銅幣,隨機投放在適宜等級的魔物身上,或者在適當的地點設置寶箱。】

「好貴——」

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