第23章 職責與行動 〔二〕(1 / 2)

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龐大的星艦被包裹在閉合的翹曲空間泡中,以一種遺世獨立的姿態航行在世界的平行線中,似乎沒有什麼可以阻擋這頭星際巨獸的步伐。

在隔離區唯一的出口附近,一座臨時的空間振動發生器已經被啟動作為隔離區與外界溝通的道標,這台設備被錨定在翹曲空間層缺口的中段,可以被兩邊同時感應到,等到過一段時間前線基地也加上這樣一台真正的臨時樞紐,基地與外界的聯係就能被重新打通,至少不用像上一次卡文瑞爾離開時那樣需要用效率較低的高維性質躍遷去慢悠悠的爬了。

而在遙遠的宇宙繁華地帶,dh-33大三角星座,聯邦全境運營管理中心,維斯瑞凡她們也沒有閒著。

「新的知識係統比起舊的,將會發生多大變化?」

「幾乎是……洗牌,執政官閣下。」艾森德爾看著眼前比他要矮一個頭,麵容精致但是一臉嚴肅的維斯瑞凡,心裡不禁感到些許滑稽,不過艾森德爾旋即掐滅了這些想法,開始一板一眼地向執政官做起了報告。

「首先,目前對於整個宇宙的一切,我們都需要一種重新的定義,就像在最遠古的行星時代,那個時候我們的祖先甚至曾經認為水是一種元素,與其對應的還有火和氣等,在那個時候,元素的定義是一組或一類宏觀物質,而在後來的行星開拓時代,祖先們開始探尋物質的微觀結構,發現那些宏觀上的物質其實並不是被單一元素組成的,它們是由被稱為分子或者原子的微小結構組合而成,原子一度被認為是最小的物質結構,但是後續的試驗表明原子是由更微小的電子、質子和中子等輕子或者強子組成的,像這些更加微觀的粒子更是由還要微小的結構組成,等等。舊時代的超級加速器可以通過轟擊靶標粒子所產生的一些固有現象來確定某一類推測是否成立,這樣做的確有很大的幫助,但是有一個問題,即使是他們能得到物質的基礎結構粒子信息,他們也沒法進行多少操控,他們能做的最多隻是讓那些粒子在電磁場中加速罷了。」

「在星際大開拓時代,我們對於微觀世界的本底探尋也沒有太大的進步,我們所發現的粒子基本上就是之前所發現的幾種大類,我們所進步的,是在微觀層麵對這些粒子的控製和利用。在微觀狀態下,微觀粒子不再遵循宏觀中類似於行星係的模型,目前的物理學中從三種角度定義了微觀粒子的情況,但是符合觀察的則是弦模型,在時間場電子投影顯微設備的掃描中,那些強子的結構的確是弦,高速振動的弦,但是它們卻能組建出可以被宏觀層麵觀察確認的幾何模型,例如中子,它們可以在宏觀狀態下組建出中子星這樣的天體,但是對於中子星的拆解卻一直顯示出奇怪的結果,在超過某一量度之後,它們似乎就會直接轉換表現方式,其他的微觀粒子也是這樣的。」

「所以我們的常規材料技術最大也就限製在誇克層麵了。」維斯瑞凡點點頭,「再往深處探尋,除去不穩定的資訊乾擾我們已經沒有可以精確大規模操作更小的結構的能力。除了大規模量子糾纏這種可以算是鑽空子的技術,我們甚至沒法給再微觀的粒子進行模擬或者定義,或者說再往下找,最多也就是能多得到一些現象和一些物理量。」

「但是如果用信息大一統理論的話,我們就有可能打破微觀禁閉繼續發展下去。舉個不太恰當的例子,如果我們假設能將一張圖片從網絡中直接「提取」出來,讓那張圖片在現實世界中保持網絡狀態下的細節,而我們現在的微觀手段就像是在用倍數越來越高的放大鏡去看這張圖。但是我們知道,這張圖的實際構成組分是一串數據,數據並不是能被直接觀察到的東西,因此在我們將放大鏡倍數調節到一定程度之後,就會看見「亂碼」。在這個範圍內,被分出的數據段不夠再維持表達圖片組份的屬性,但是它本身的存在仍然可以被觀察到,因為其客觀存在,我認為我們現在所遇到的瓶頸就是我們目前的方向被這樣的層麵的「亂碼」給擋住了。」

「那麼如果是用信息大一統的理論來看的話,那麼我們的世界其實與計算機中的文件沒什麼兩樣?」維斯瑞凡的身體稍微前傾了一些,眼神中也多了幾分詫異。

「從某種程度上來說也算是類似,但是您也不用在這件事上糾結什麼。我們的世界組成要說復雜也很復雜,但是要說簡單的話也可以,您大可以把信息元單位比作為原來的原子什麼的,雖然結構不同,但是實際上性質一樣。」

「但是我必須考慮全民的反應,這個之前說過的。你也應該知道,這也是為什麼我要你延遲公布消息,盡可能等卡文瑞爾那邊再出些成果再考慮逐步推廣信息大一統,即使以我的改造程度,要接受這個模型也是會產生心理波動的,普通民眾的感性-理性思維閾值隻會更低,貿然推廣隻會引起民眾的抵觸。說實話,在之前的會議裡,卡文瑞爾還是有些太理想化了。」

「……」

「這是革新所必然要麵對的陣痛,我們隻能盡量去引導民眾適應,強行推廣的話可能效果還不如不推廣。」維斯瑞凡拍了拍艾森德爾的肩膀。「不過你放心,這方麵的工作我會盡力支持你。」

「對了,艾森德爾,接下來的部分內容可能並不是我應該關注的,不過我還是想問一句,之前在會議中所提到的,法則的武器化,其原理是什麼?如果我沒記錯的話,以我們現在的能力是沒有辦法改變宇宙常數的。」

「從信息大一統的角度去看的話,我們的整個宇宙是一個自洽而且閉合的數據集合體,在這個巨大的集合體中,一些關鍵的命令和參量在引導整個集合體進行穩定的運作,而前者就是物理法則,後者則是宇宙常數。」艾森德爾激活了一個全息投影,上麵顯示的是一個簡化的宇宙模型,在透明的天球殼內,巨大的星係變成了小巧的光點,無數的光點連綴在一起,形成了寬廣的河流,無數條河流交織成網,在宇宙中熠熠生輝。

「這便是我們目前的宇宙,在數百億年的歷史中,我們對外擴張,經歷了無數的戰爭,小到行星湮滅恆星破碎,大到一整個河係在真空零點能風暴的炙烤中被徹底還原為微觀粒子,在戰爭中我們所製造超高能反應的次數可能比全宇宙爆炸過的超新星還要多,但是無論戰爭有多麼激烈,宇宙總能用時間來恢復一切,而宇宙保有這種恢復力的根本原因,是我們沒有破壞掉它的本底規律。」

「長久以來,我們有很多武器和戰術,例如慢光速陷阱等,這隻能叫做「偽法則利用」,我們改變光速的原因是因為引力透鏡或者是一些其他的力場會在一定的條件下拖慢真空光速,這其實是一種借力打力的做法,而我們借來的力,總是要還給宇宙的。沒錯,即使是係統內允許出現的錯誤,積攢的太多也會最終堆出問題,但是宇宙太龐大了,它的巨大體量也代表著它自身擁有足夠的餘量來撫平內部的小小餘波。即使是我們最強的攻擊行動,對於整個宇宙來講可能效果還比不上一顆岩石行星上麵的一次山岩崩落,即使我們繼續提高強度,所做的也不過是引起規模更大一點的山崩,而山崩自身也受到物理規律和規模的限製。在一顆普通的岩石行星上,最大的山崩也就是整個星球最大的山係瓦解,所造成的效果也不過是一堆落石在地上砸出大坑而已。就像我們的真空湮滅炸彈,我們並不能把它無限製的做大,威力也被限製在十維的虛數區展開,雖然兩者的能級相差很多個數量級,但是從類比的角度來看差距並不大。」

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