60章 初步遊戲規劃(1 / 2)
「怎麼了王軒?」察覺到他的異常,柳清茜連忙問了一句。
「沒什麼,突然想到了一件事情。」王軒搖了搖頭,沒有多說。
柳清茜也沒有多問,隻是暗中觀察著他的表情。
見到王軒眼中越來越亮,不像是遇到了什麼難過傷心的事情,好奇的同時,柳清茜也放下了心來。
柳清茜挑選的這家餐廳,在周圍比較中規中矩,不算特別豪華。
點了十來個菜,三個人吃算是很豐富了,總共價格也不到三百,低於王軒之前的預算不少。
吃飯時間,兩女話比較多,基本上都是她們在說話。
王軒也沒有閒著,一邊吃,一邊想著剛才的偶遇。
要不,就搬運模仿那款,在地球上蒸蒸日上的遊戲算了?
那塊風靡一時,線上可以玩,線下也可以耍的卡牌桌遊,叫三國殺。
這種遊戲更靠腦光一閃的創意,加上附之於行動,將其製造出來的決心。
以及一定的天時地利人和——同一個遊戲,發布的時間點不同,效果可能天差地別……
導致了這個世界雖然也有卡牌桌遊遊戲,不過具體規則較為接近三國殺英雄殺的,卻是沒有。
想搬運這類型,主要是這類,基本上完美覆蓋了他「投資少,見效快,上限高,水土不服幾率小,製作難度不高,潛在受眾多,經過市場驗證……」等各種挑剔的要求。
王軒以前做遊戲,主要是搞UI這一塊的。
雖然不是專業做卡牌的,不過這類遊戲基本上就算網頁版和A版,以及線下的卡牌。
不管是做網頁版的,還是A版的,他以前的所學,都能搭上一份力。
A版的麻煩一點,網頁版的做起來就容易多了。
要做的話,可以先從網頁版的開始……
王軒的心思越來越活躍。
也不隻是這類遊戲符合他的要求。
這款遊戲他以前就比較熟悉,初中就開始接觸了。
或許他天生比較適合搞創作設計類的工作。
作為一個玩家,玩遊戲的時候他和大部分玩家不一樣——很多人都是當個樂子在玩,遊戲能玩就能玩,不爽就拉倒棄坑。
王軒在玩的時候,會思考某個地方改變一下,遊戲會不會變得更好,更合理,玩家會不會更喜歡等……
這款接觸的早,陸陸續續也有在玩,玩的過程中,他也有了一些自己的想法。
不過有想法沒用啊,他又不是遊戲公司策劃,沒法去改變遊戲。
如今……
貌似可以把自己的那些想法和改動,運用出來?
反正那遊戲能火的底子在,基本核心框架慎重去動,中途慢慢試驗一下自己的想法,提升一下自己的見識和理解,也算是站在巨人的肩膀上前進,不算完全的搬運工了……
製作一款類似三國殺的線上網頁卡牌遊戲,有起色了,再慢慢補全和網頁版數據互通的A。
之後,製作紙質卡牌,發展線下,前途無量,蒸蒸日上……
想到這些,王軒心得更加活躍,真打算做了。
現在,更需要平時多關注些製作網頁的技能,累計資金和人手。
資金不用說,越多越好,暫時就看征稿歌曲的報酬,以及平時的收入了。
至於人手,可以慢慢留意。
隨著自己和柳清茜名氣的提升,人手這一塊還真不是什麼難事。
這算是有名氣的好處吧。
你想做什麼,給自己的粉絲們說一下,他們裡麵說不定就有適合的人,相對陌生人更放心一些。
就算他們不適合,如果知道自己的偶像很需要,部分粉絲也會幫忙宣傳找人的。
這不比招聘平台大海撈針更方便?確實是名氣的好處。