60章 初步遊戲規劃(1 / 2)

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「怎麼了王軒?」察覺到他的異常,柳清茜連忙問了一句。

「沒什麼,突然想到了一件事情。」王軒搖了搖頭,沒有多說。

柳清茜也沒有多問,隻是暗中觀察著他的表情。

見到王軒眼中越來越亮,不像是遇到了什麼難過傷心的事情,好奇的同時,柳清茜也放下了心來。

柳清茜挑選的這家餐廳,在周圍比較中規中矩,不算特別豪華。

點了十來個菜,三個人吃算是很豐富了,總共價格也不到三百,低於王軒之前的預算不少。

吃飯時間,兩女話比較多,基本上都是她們在說話。

王軒也沒有閒著,一邊吃,一邊想著剛才的偶遇。

要不,就搬運模仿那款,在地球上蒸蒸日上的遊戲算了?

那塊風靡一時,線上可以玩,線下也可以耍的卡牌桌遊,叫三國殺。

這種遊戲更靠腦光一閃的創意,加上附之於行動,將其製造出來的決心。

以及一定的天時地利人和——同一個遊戲,發布的時間點不同,效果可能天差地別……

導致了這個世界雖然也有卡牌桌遊遊戲,不過具體規則較為接近三國殺英雄殺的,卻是沒有。

想搬運這類型,主要是這類,基本上完美覆蓋了他「投資少,見效快,上限高,水土不服幾率小,製作難度不高,潛在受眾多,經過市場驗證……」等各種挑剔的要求。

王軒以前做遊戲,主要是搞UI這一塊的。

雖然不是專業做卡牌的,不過這類遊戲基本上就算網頁版和A版,以及線下的卡牌。

不管是做網頁版的,還是A版的,他以前的所學,都能搭上一份力。

A版的麻煩一點,網頁版的做起來就容易多了。

要做的話,可以先從網頁版的開始……

王軒的心思越來越活躍。

也不隻是這類遊戲符合他的要求。

這款遊戲他以前就比較熟悉,初中就開始接觸了。

或許他天生比較適合搞創作設計類的工作。

作為一個玩家,玩遊戲的時候他和大部分玩家不一樣——很多人都是當個樂子在玩,遊戲能玩就能玩,不爽就拉倒棄坑。

王軒在玩的時候,會思考某個地方改變一下,遊戲會不會變得更好,更合理,玩家會不會更喜歡等……

這款接觸的早,陸陸續續也有在玩,玩的過程中,他也有了一些自己的想法。

不過有想法沒用啊,他又不是遊戲公司策劃,沒法去改變遊戲。

如今……

貌似可以把自己的那些想法和改動,運用出來?

反正那遊戲能火的底子在,基本核心框架慎重去動,中途慢慢試驗一下自己的想法,提升一下自己的見識和理解,也算是站在巨人的肩膀上前進,不算完全的搬運工了……

製作一款類似三國殺的線上網頁卡牌遊戲,有起色了,再慢慢補全和網頁版數據互通的A。

之後,製作紙質卡牌,發展線下,前途無量,蒸蒸日上……

想到這些,王軒心得更加活躍,真打算做了。

現在,更需要平時多關注些製作網頁的技能,累計資金和人手。

資金不用說,越多越好,暫時就看征稿歌曲的報酬,以及平時的收入了。

至於人手,可以慢慢留意。

隨著自己和柳清茜名氣的提升,人手這一塊還真不是什麼難事。

這算是有名氣的好處吧。

你想做什麼,給自己的粉絲們說一下,他們裡麵說不定就有適合的人,相對陌生人更放心一些。

就算他們不適合,如果知道自己的偶像很需要,部分粉絲也會幫忙宣傳找人的。

這不比招聘平台大海撈針更方便?確實是名氣的好處。

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