006 大招連擊(1 / 2)

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黃飛鴻這個打野英雄的進攻能力極強,傷害輸出極高,但相對應的,它皮薄血脆。

這個英雄也和鋼鐵俠一樣,早在S1年代就已經推出。

到了現在的S3版本,『腳踝』公司都已經給它重做過一次了。

黃飛鴻如今的技能麵板為;

被動·虎鶴雙形:當黃飛鴻從鶴形切換為虎形時,他會短暫的爆發攻速。從虎形切換到鶴形時,他會短暫的爆發移速。

Q猛虎下山:黃飛鴻從鶴形切換為虎形,改用雙拳進攻,接下來的三次攻擊會造成額外傷害,並且,在第三下攻擊時能將對手短暫擊飛。

W白鶴亮翅:黃飛鴻從虎形切換至鶴形,改用雙腿進攻,下一次攻擊將跳至空中並飛踢向目標,造成傷害並減速目標。

E駁骨療傷:被動效果,虎形的第3次攻擊會為黃飛鴻恢復最大生命值百分比的血量。

R無影腳:被動效果,鶴形下的第3次攻擊會為額外多踢出1腳,造成額外傷害。主動效果,近距離施放,先將目標擊飛,後續黃飛鴻會躍至空中壓製目標2秒,對目標發動一陣急速連環踢。

這英雄玩得好不好,其精髓就在於能否利用好虎鶴雙形切換時的被動特效,以及武俠類英雄特有的大招連擊效果。

大招連擊,顧名思義,就是玩家通過連續不斷的操作來提升大招,讓大招發揮出超越原本固定傷害的殺傷力。

這其實跟古老年代的街機格鬥遊戲中的連擊是有異曲同工之處的,『腳踝』公司開發這項設定,除了給那些具有大招連擊效果的英雄增加了不少趣味性外,也讓使用它們的玩家產生一種挑戰高難度的想法。

是的,這裡的大招連擊,是需要玩家爆手速的!

雖然操作簡單,隻要求玩家按準係統隨機給出的一些隨機QTE鍵位就能實現,但給玩家反應、操作的時間卻是極為短暫的。

就拿黃飛鴻的無影腳來說吧,大招產生的壓製時間也不過才2秒,玩家想要實現大招連擊,就必須利用這短暫的2秒鍾時間,連續不斷的按準按對9個QTE按鍵。

每按對3個按鍵,黃飛鴻的無影腳就能多踢出兩腳,若按對了全部按鍵,大招是能多踢出整整6腳的,這其中還不包括無影腳被動效果中贈送的兩腳。

若能實現大招連擊,黃飛鴻的無影腳才算是真正的無影,他的輸出也必然是爆炸的!

然而,郭進使用的黃飛鴻,虎鶴雙形上的切換算是中規中矩,但在大招無影腳的連擊上,卻是操作嚴重不足。

他現在使出一個W『白鶴亮翅』,黃飛鴻借助從虎形切換到鶴形的移速增加,飛快縮短了與目標之間的距離,然後縱身躍至空中,一記飛踢突進,一腳踢中了秋王造成傷害,並且地麵也猛地震顫龜裂,敵方秋王被減速。

隨後使用Q技能『猛虎下山』,黃飛鴻招式一換,伴隨著虎嘯聲中收腳出爪,鶴形切虎形,攻速陡然增加,直接一爪撕向對手麵門。

可惜,減速時間隻夠黃飛鴻轟出1爪,還沒能打出『猛虎下山』的第3下擊飛呢,那操控秋王的玩家已經按出該英雄的Q技能『瑞獸化身』,整個人化身成一隻四腳怪物向前突進,一下就拉開了跟黃飛鴻之間的距離。

黃飛鴻是近戰,唯一的突進技能剛才已經使用,現在還在冷卻當中。

郭進眼見到手的人頭要溜,立刻有點著急了,想也不想的,直接一個閃現按了上去。

閃現成功縮短黃飛鴻跟秋王之間的距離後,郭進也不管『猛虎下山』的餘下兩拳了,直接丟出一個大招『無影腳』。

黃飛鴻抬腿迅猛無比的一記鞭腿,將秋王抽的飛了起來。

然後便見到郭進雙目凸出,緊緊盯著電腦屏幕,牙關緊咬,注視著『無影腳』發動之後隨機出現的QTE按鍵,左右手在鍵盤鼠標上一通狂按。

鍵盤劈裡啪啦一陣亂響,聲音聽起來確實很是生猛。

可電腦屏幕中,身在空中的黃飛鴻身體回旋飛踢,卻隻額外的多踢出兩腳便從空中飄落了下來。

這一個大招總共也隻打掉了秋王大概四分之一的血量。

郭進這一通操作看似猛如虎,結果卻隻按對按準了3個鍵位。

然而……

「連出來了,居然連出了兩腳!厲害了!」

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