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「好。」

張尚點點頭應著,很快便順著唐棠給的設計師房間號進來了。

而唐棠給張尚的測試也很簡單,就是讓張尚試著做出三種星際最受歡迎的,並且實力比較弱的戰寵建模來。

「就像是《我的異獸莊園》那款戰寵遊戲那樣嗎?那我知道該怎麼做!」

「不不不,我的戰寵建模和那款遊戲要求的有點不一樣,要在《異獸莊園》那款遊戲的基礎上再加上一些戰寵習性,比如說它們的生活習性,喜歡吃些什麼,平時會不會舔毛、抓癢癢之類,以及和主人互動時又該是怎麼樣的一副親昵形態等等?你之前是在戰寵基地工作的,這些應該比我了解得更清楚。」

大部分戰寵的習性,張尚確實是清楚的,但他沒能搞懂唐棠為什麼要建模建得那麼詳細,之前他玩的那些遊戲都沒折騰這些東西的。

但既然唐棠現在有所要求,張尚照辦就是了,很快就捏住了其中一個『虛擬粒子』,輸入精神力開始搭建模型起來了。

就是a級精神力和ss級精神力有不少差距,再加上張尚是第一次嘗試這麼仔細的動態建模,要完成建模似乎需要不少時間,唐棠等了七八分鍾,發現張尚還沒建好模,便不再等了,先回到自己的工作台,完成了五大門派玩家等級升級體係的收尾工作。

到目前為止,五大門派的基本地圖模型和升級體係都已經完善得差不多了,就差看看張尚建模出來的戰寵是怎麼樣的了,要是還可以,唐棠很有可能會將其用作地圖小怪,或是獎金池的靈寵抽取之類的。

這麼想著,唐棠便下意識再看了一眼張尚的進度。

正好在這時,張尚那邊終於將三隻小戰寵建模成功了,介紹的戰寵名字唐棠依舊不太認得,但瞧著那些戰寵模樣,都是比較熟悉的,整體外形有點像是垂耳兔、小香豬和小刺蝟之類,它們的習性和地球上的也差不多,都是比較溫順、容易馴服的性格,所以也比較受大家歡迎。

不過,這些戰寵的溫順、易馴服,都是有個大前提的,就是必須是已認主的戰寵,沒認主的戰寵可具有不低的攻擊性。

它們個體的攻擊傷害值雖低,但堪不住數量繁多啊,還是群居性生物,一大群一擁上來,後果可是不堪設想。

說嚴重一點,要是有誰一個不小心闖了它們的老巢,能不能完好回來還真不一定呢。

張尚具體也不知道唐棠想要的是哪種習性,便是將這些小戰寵認主前後的不同習性都建了模,唐棠瞧了幾眼,覺得正合適不過了。

沒認主時戰寵的攻擊狀態,正好符合地圖小怪的特征,就是戰寵們和玩家互動時的靈動性還稍微差點,再改改就好了。

這麼想了想,唐棠便這麼做了。

讓張尚先在外麵等一會兒,自己則是快速進了昆侖派的出生點地圖,就將小戰寵們與主人的互動性再往上提升一點。

比如說垂耳兔會主動踩在主人的腳腳上揉臉蛋,還會親昵地趴著主人的手不動,而小香豬會『哼哼』地顛著小屁股繞著主人轉之類的,小刺蝟就不用說了,沒有什麼比主動順毛的小刺蝟更萌了。

完成後,唐棠還順手調整了一些數據,和另外做了好些適合的通關道具分布在出生點附近。

最後,將小戰寵的建模復製上一定數量,散布在這出生點周圍的地圖裡。

大概半個小時左右,唐棠就調整得差不多了,這才出來讓張尚進去試玩一下。

但有個要求就是,張尚得要成功收服一隻戰寵,讓其認主後,才能出來告訴她遊戲體驗,看看有沒需要進一步修改的地方。

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