第1114章 紀錄被破(2 / 2)

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其實《歡樂喜劇人》的收視率方麵表現並不好,尤其是相對於製作出《快樂女聲》、《華夏好聲音》、《奔跑吧兄弟》的昊天製作來說。

但陳昊依然要求龍丹尼製作本節目,目的主要是為了培養一些內地的喜劇人才,也讓這些辛苦的喜劇人有個出頭的機會。

當然了,陳昊也不是完全無私,昊天經紀借機打包了賈琳的團隊以及喬山修瑞,這都是後來喜劇屆不可多得的人才,也是黃金綠葉,無論是電影、電視劇,還是綜藝都有大用。

而且即便收視不好,《歡樂喜劇人》也會繼續辦下去,繼續為昊天經紀,為整個圈內培養、發現喜劇人才。

……

時間進入2015年5月,在《速度與激情7》統治北美影市整整一月後,2015北美/全球票房年冠的強力種子《復仇者聯盟2:奧創紀元》轟然駕到。

在與百年不遇的妖怪級「拳壇世紀之戰」對撞的不利影響下,依然貢獻出187億美元的開畫票房,僅次於係列第一部的207億位列影史第二。

北美周末票房排行榜(201551-201553):

第1名,《復仇者聯盟2》,周末票房18765萬美元,漫威影業,累計票房18765萬美元,上映影院規模4276家,製作成本25億美元;

第2名,《阿戴琳的年齡》,周末票房625萬美元,獅門影業,累計票房2342萬美元,上映影院規模2991家;

第3名,《速度與激情7》,周末票房611萬美元,量天尺影業,累計票房33053萬美元,上映影院規模3305家,同比上周跌幅527%,製作成本19億美元;

……

在半個月的沉寂之後,北美影市終於迎來了烈火烹油的暑期黃金檔。

《復仇者聯盟2:奧創紀元》作為今年北美暑期檔的揭幕大作,不畏「速激7」長達一個月的瘋狂掃金,以漫威第二階段的收官大戲的高姿態俾睨天下。

在周末三日斬獲187億美元票房,橫掃北美電影市場,同時寫下多項票房紀錄!

第一、量天尺為影片開出4276家院線的公映規模,位列影史第13位,排在《哈利波特與鳳凰社》之後;

第二、5月1日周五當天入賬8446萬美金,位列影史開畫日、周五單日、單日收入榜第二位,僅次於2011年7月15日《哈利波特大結局》(下)的9107萬美金;

第三、5月2日周六當天入賬5722萬美金,位列影史周六單日收入榜第三位,次於《復仇者聯盟1》(6955萬)、《鋼鐵俠3》(6227萬);

第四、5月3日周日當天入賬4597萬美金,位列影史周日單日收入榜第二位,次於《復仇者聯盟1》(5706萬);

第五、周末三日總收入187億美金,位列影史五月、暑期檔、全年開畫榜、公映三日收入榜第二位,僅次於《復仇者聯盟1》的207億美金;

第六、周末三日單館票房43886美金,位列影史de級影片單館收入榜第三位,次於《復仇者聯盟1》的47698美元和《漢娜蒙塔娜演唱會》的45561美元;

第七、首映周北美大盤總收入為220億美元,位列影史大盤收入榜第11位,次於去年《神偷奶爸2》首映周的221億;

第八、《奧創紀元》開畫票房為187億美金,占到大盤總收入的85%以上,位列影史冠軍/大盤占比榜第一位,之前的冠軍老版《蜘蛛俠3》占首映周的83%;

第九、北美地區以外首周總票房為201億美金,位列影史第10位,排在《變形金剛4》之後(202億);

第十、全球開畫(北美首周+海外首周)388億美金,位列影史第五位;

第十一、突破1億美金耗時2天,位列影史第二速度,僅次於《復仇者聯盟1》;

第十二、突破15億美金耗時3天,位列影史第二速度,依然次於《復仇者聯盟1》;

第十三、位列人工智能/機器人題材影片開畫榜第一位,之前的冠軍是《變形金剛2》的108億;

《復仇者聯盟2》的首周末票房很漂亮,但卻沒有達到預期。

距離上一部《復仇者聯盟》已經過去了3年之久,算上整體購買力上升、通貨膨脹,以及多部漫威英雄solo鋪墊的因素。

《奧創紀元》首周破2億已是所有人的預期,更有甚者給出了220億以上的預測值,如今「奧創」卻跌入18億層級。

而《速度與激情7》剛剛在全球踩翻了「哈利波特」,北美地區之外的「海外票房」更是步入了11億的全新紀元,足以對《奧傳紀元》的海外/全球兩項數據發起挑戰。

對於聯合打怪的「復仇者們」來說,原本十拿九穩的冠軍之桂,瞬間變的岌岌可危。

其實北美地區的前景也很微妙,經歷了去年同期《鋼鐵俠3》的高開低走,漫威宇宙作品的後勁開始修正。

若是《奧創紀元》能保持「復聯1」的步調,那最終累積會停留在56億左右,若走《鋼3》的路線則很可能會跌至5億以下!

若這一情形不幸出現,那主攻聖誕檔期的《星球大戰7》很有可能會異軍突起,沖擊「奧創」在2015年的地位。

不過,「奧創」從一邊倒的必勝之勢變成多方混戰也是事出有因。

3年前的《復仇者聯盟1》是經過長達10年的運營,第一次以真人形式將多位一線suerhero集結一堂。

這對美國乃至全世界的漫畫粉來說,絕對是「裡程碑」式的重大事件,足以名留青史為人頌唱,順勢形成了現象級的票房驚爆。

但時至今日,經過漫畫改編係列數年的拓展,尤其是「美隊2」(美隊+黑寡婦+鷹眼),「超人2」(老爺+大超+神奇女)等「多英雄串聯」項目的上馬。

《奧創紀元》已經無法復製當時的新鮮感。

另一個重要原因就是對撞了「拳壇世紀之戰」,這場一張門票被炒至14萬美金、其中一位選手出場費超越「奧創」整個開畫的拳擊賽,其火爆程度令人瞠目結舌。

不但拉斯維加斯比賽場地附近的所有酒店都被預定一空,多家大型媒體平台都會進行實況轉播(當然也是要付費的),這也就是「奧創」在周六出現票房大幅下跌的主要原因。

畢竟電影還會公映很久,而比賽實況就那麼一次。

若從這個角度來考慮,那《奧創紀元》相比係列第一部2000萬左右的客源其實並沒有流失,而是與《阿凡達》公映時的暴雪因素類似。

一部分客流會在第二周回潮,進而出現了《阿凡達》次周零跌幅的奇景,所以「奧創」的最終表現如何,還得看它的次周表現。

再說回影片本身,在昊天娛樂的整體打造下,漫威宇宙係列逐步向「嚴肅認真的輕喜劇」靠攏。

期間穿插各種插科打諢詼諧小調,基本上不會出現黑暗風情和呲牙咧嘴的死亡劇情(所謂「呲牙咧嘴的死亡」參考蝙蝠俠死女友、蜘蛛俠死女友)。

外加《銀河護衛隊》和《蟻人》開發的逗比風,愈發符合整體合家歡,而對觀眾來說更是看著熱鬧,反正重要的都不會死。

但問題也隨之而來,諾蘭「蝙蝠俠」的標杆樹的太高,不探討內涵深挖倫理怎麼能行!?

於是《鋼3》整出了心理陰影,《美2》搞出了兄弟基情、「奧創」則是麵對自身恐懼時的種種。

雖然和主線有一定的割裂感,但很可能是為日後《奇異博士》的暗係路線、《美隊3》的「復聯」內戰做準備,否則對於愈發白蓮花的觀眾來說,哪有接受手足相殘的心理承受力?

所以《奧創紀元》中依然還是老步驟,多人合作的外表、內部小鬥的分線;在為每位超級英雄留下足夠展示空間的同時,保證合體技的連續釋放。

三段式群鬥穿插劇情推進,大決戰是亂字當頭,主打紐約大戰同等量級的密密麻麻群毆英雄團,順勢進行一定程度的悲情描繪,殺殺觀眾「天真無邪」。

至於最終全球票房,很可能像《速度與激情7》一樣,被華夏觀眾做左右!

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