第四章 馬桶(2 / 2)
【雷諾·德·蒙托邦:9點】
……
其中騎士長亞瑟最高,他率領的十一人大致在10點左右徘徊。
管家魯伯特10點,最有趣的是小女仆妮可也有5點。
對身家隻有3點的夏亞來說,這些都是他復活不起的——但凡是他帶來的嫡係力量都沒法復活,隻有一係列從本地雇傭來的仆人、園丁、石匠一類通通1點。
「復活消耗的點數取決於什麼?」夏亞問。
【取決於「拉普拉斯妖力」的消耗。】
夏亞又愣了一秒。
怎麼淨聽到一些難以理解的名詞?
「我隻知道拉普拉斯妖,拉普拉斯妖力是什麼?能解釋一下嗎?」
【以宿主為原點建立坐標係,距離越近的單位,行為越復雜,個體總量越高,復原時消耗的「拉普拉斯妖力」越多。】
「哦……是不是可以簡單理解為,我越想復活這個人,TA的消耗就越大?」
【完全正確。】
「……」
夏亞把準備好的髒話咽了回去。
算了,人不能和一個馬桶一般見識。
他突然想到,這東西似乎能起到監視作用。
比如苦砂港的科裡昂家族如果派殺手喬裝成花匠潛入男爵府,他隻要看一眼復活列表,就能在一眾111連名字都不配擁有的工具人裡發現一個突兀的567,甚至是10以上……
以後招募人才時也可以通過這種手段來檢定他們是否藏拙!
這樣一想,夏亞心裡舒坦多了。
「解鎖新的存檔空位需要消耗生存點嗎?」他問。
【解鎖存檔2需要消耗1點。解鎖存檔3需要消耗100點。】
「這真是明搶啊……」
夏亞嘀咕道。
「那麼,解鎖存檔2,並存檔。等等,存檔不需要消耗吧?」
【存檔2解鎖完畢,已完成存檔。】
【存檔2(已解鎖):艾蘭德歷1274年春2月早12時27分4秒】
【當前生存點:2】
「很好,看來存檔不消耗點數,還算能接受……」夏亞喃喃道:「那如果我要覆蓋存檔1呢?」
【存檔1無法覆蓋。】
「???為什麼?」
【相關解釋請回檔規則。】
【回檔規則如下:】
【1每次操作存檔需要宿主坐在裝置上。】
【2如果宿主死亡,無法回檔。】
【3存檔1為初始存檔。無法被覆蓋、刪除。】
【4以7天為時間單位,回檔間隔每跨越1個時間單位,消耗的生存點翻倍,不足1個單位按1個單位收費,初始消耗為1點。】
【5任何情況下,回歸存檔1隻消耗1點。】
夏亞仔仔細細讀了一遍規則,問道:「所以,假如我要回檔到50天以前的存檔2,那麼就要消耗128點生存點,但假如是存檔1,就隻需要1點?」
【完全正確】
「為什麼會有這種設計?」
聲音沉默了良久,最終用一種莊嚴的語氣緩緩地說:
【雖然你不斷讀檔的樣子很狼狽,但是你放棄一切從頭再來的勇氣值得稱贊。】
夏亞同樣沉默了。
他沉默了片刻,繼續問:
「如果我的存檔2和存檔1幾乎一樣,50天後,返回存檔2時你會同樣『稱贊』我,隻消耗1生存點嗎?」
【不會。】聲音秒答。
「我次奧……」