第101章陸明指揮穿山鼠〔求訂閱!!〕(1 / 2)

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不過這場比賽贏得這麼輕鬆,也是陸明沒有想到的。

雖說水係克製地麵係,但對麵邢軍穿山鼠等級不低,lv9的等級也就隻比泡沫蛙它低一級而已。

並且技能池不算太淺,如果換做他,還是有很大操作空間:

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第一、比賽一開始,如果泡沫蛙這邊先手發動攻擊, 並且攻勢迅疾猛烈,那麼穿山鼠這一邊大可以猥瑣一點。

「變圓」不僅可以提高自身防禦力,配合「滾動」還能極大地提高移速,完全可以先暫避鋒芒伺機而動。

如果穿山鼠對「變圓+滾動」戰術做過專門的訓練,說不定可以後麵尋找機會來波反打。

別看「滾動」的初始傷害隻有30,但隨著滾動時間延長, 滾動速度和『回合數』增加,傷害也會呈倍數逐漸遞增的。

30→60→120→240→480

配合「變圓」這個量身定做的搭檔組合技, 技能在原來基礎上再翻一倍。

60→120→240→480→960

真讓穿山鼠在場上滾兩圈, 到時候一頭撞在泡沫蛙身上,別說什麼屬性克製,最終誰秒誰還真說不定呢。

先示敵以弱最終打一波後發製人完全是可以的,這是一種思路。

第二、如果比賽一開始泡沫蛙攻勢並不是很猛,那麼穿山鼠完全可以搶占先機,先手發起攻擊。

依舊是先前邢軍視作逆屬性獲勝希望的「毒針」

不過這次並不是像先前邢軍那樣,將「毒針」當做一招遠程強攻技能,同泡沫蛙正麵對轟,穿山鼠也不應該站在原地一動不動。

穿山鼠可以『走a』,一邊靈活走位,一邊朝泡沫蛙發射毒針。

並且發射毒針的目的,也不是打傷害,而是利用能量毒針延遲消散的特征,不斷地在場地上鋪設『毒針陣』逼泡沫蛙的走位。

將它逼到場地的夾角後,泡沫蛙沒有閃躲的空間, 再麵對穿山鼠0~90度靈活範圍攻擊, 讓泡沫蛙陷入中毒無疑是板上釘釘。

到時候拖延一下時間,陷入中毒狀態下的泡沫蛙持續掉血,很快就會落敗。

即使泡沫蛙那邊『臨死』前爆發,發動猛烈攻擊想在自己血量掉完前,先一步終結這場戰鬥。

穿山鼠這邊也可以按照第一種思路,「變圓+滾動」暫避鋒芒。

另外穿山鼠技能池中還有一招技能也不可忽視,那就是「撥沙」,也稱作『飛沙腳』

通過揚起沙子迷對手眼睛,從而來實現降低對手命中率的作用,甚至直接致盲對手。

麵對泡沫蛙的臨死反撲,技能「撥沙」完全可以發揮出水來土掩的作用。

當然上述種種,都建立在訓練家智商在線,以及穿山鼠『變圓+滾動』這套組合技。

像泡沫蛙鍛煉『泡沫+泡沫慕斯』消耗拉扯戰術、『電光一閃+拍擊』突臉快攻戰術一樣,進行過專門的訓練。

隻有滿足這兩個條件,上述逆屬性獲勝才能實現。

當然就算訓練家指揮能力沒有達到陸明剛說的這個水準條件,『變圓+滾動』組合技,泡沫蛙也沒有進行過訓練。

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