第250章 給炸魚薯條上一課!!(求訂閱(1 / 2)

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音樂上傳的靜悄悄。

但關注傑哥動態的粉絲可不少。

很快,便有不少人注意到了這個新作。

音樂下的評論也逐漸多了起來。

【太美了,李少傑就像個鋼琴詩人一樣。】

【感覺有點淡淡的悲傷好像有種遺憾的感覺?】

【我反正感覺很治愈,很幸福。】

【我怎麼感覺這首歌好奇妙啊悲傷的人聽的很傷感,幸福的人聽的很幸福。】

【傑哥的鋼琴曲真的沒的說,每一首都這麼美!】

【是啊,《靈籠》裡的《夜曲2X18》也好好聽。】

粉絲們不斷的熱議著。

李少傑在鋼琴上作品。

似乎無論是嚴肅音樂, 還是輕音樂,流行音樂。

都充滿了一種詩歌的美感。

很多因為鋼琴曲而入坑的粉絲們忍不住高呼爺青回。

這首曲子一出後,率先便吸引了很多視頻u主的目光!

一時間,運用這首曲子剪輯視頻做配樂,靠著u主們的影響力,喜愛的人也越來越多。

這首音樂,似乎令人充滿了無限的想象力。

僅僅是跳躍與色彩的明暗變化, 簡單的「花之舞」三個字, 就足以讓不同人的腦海中, 浮現出不同的美麗景色。

以及心裡潛藏的不同情緒,回憶起不同的人。

【啊啊,太棒了,傑哥,這種類型的多來點!】

【純音樂是真棒啊,感覺真的已經不需要詞來表達意思了。】

輕音樂的流傳總是很詭異。

有時候感覺好像很少有人特別關注,但有時候一些輕音樂遠比表麵上要流行。

而且,不知不覺,這首鋼琴曲被很多u主用於視頻剪輯的背景音樂,開始流傳。

很多的觀眾,偶爾間聽到後,求得曲名,便收藏起來。

看起來似乎不溫不火,但播放的數據實在很美好。

隨著傳播, 越來越多會彈鋼琴的小夥伴便對這首曲子感興趣起來。

忍不住在網上四處求譜。

最終求到了傑哥的微博上。

【傑哥!求譜!】

【同求!在線等!】

接通陳潤打來的電話, 李少傑聽聞此事, 直接也便點頭答應了。

對於一個音樂人來說,別人能演奏自己的曲子, 無疑是一件開心的事情。

很快,譜子發了上去。

琴技好的學生已然能彈出旋律了。

但如果隻是當業餘愛好的,看到譜子上出現的這五個升號,當時頭皮就麻了。

或許普通人很難理解。

但彈過樂器的都知道。

沒有升號降號的C調可以說是最簡單了。

一旦加入升降號,那麼等於標識的音位,一旦後續出現,那全按照標識計算。

比如,一個升號,#fa音,那麼隻要後續譜子裡出現了fa音,全都演奏成#fa。

也就是說,這首《花之舞》是五個升號,正片裡的五個音,fa,do,so,re,全要按照升號演奏。

大佬已經彈出旋律了。

手殘還在找音準。

體現在鋼琴上, 那大概就是

玩了一場「右手找黑鍵」的遊戲。

這奇妙的#g小調, 反而給人一種輕靈明快, 卻觸動人心的感覺。

但也因為是小調,所以,這或許也是一部分人「悲傷」感的由來。

或者,更多人的感受,是一種難以描述出來的「感動」或是「觸動」。

並非隻是單純的「悲」或是「歡」。

像是在表達一種「調性」的語言。

仿佛已然有點明白,為什麼會說音樂表達出的情感其實很難描述。

因為音樂是抽象的,情感是復雜的。

實話實說。

這樣的處理,很基本,很常見。

但在情感的表達上,卻給人一種「異常精準」的感覺。

好像誰來聽,無論什麼感受,仿佛都是對的。

關注輕音樂的群體中,除了愛好者,除了樂器演奏者

其實,也是會有相當多遊戲廠商。

畢竟,請人定製或者淘一些曲子直接買來用各有各的好處,一般也都會去做。

而這樣細節之處的微妙,很自然的讓李少傑再一次被很多遊戲廠商注意到。

抽象廣泛與精準都能做的很好,這無疑非常適合寫一些音樂上的「泛命題作文」。

再加上之前《劍俠》的成功案例

音樂圈的撕B不撕B,有沒有人看你李少傑搶飯碗,跟遊戲廠商可沒啥關係。

於是,邀約便如同雪花一般發送到了大呲花音樂工作室的名下。

李少傑很精明,這些廠商自然也不傻。

這段時間以來,李少傑似乎一直投身嚴肅音樂。

很顯然,嚴肅音樂會讓李少傑自身的地位逐漸上漲,隨之而來的,很可能就是身價的暴漲。

如果真想找,那麼自然是越早訂下來合約越好。

哪怕目前來說沒有什麼好項目,但「定製」這類東西,提前一點也沒什麼不好,等到項目開啟後,也不至於匆忙的現找。

而且,契合的音樂對遊戲本身異常重要,這一點幾乎是業內共識,像李少傑這種音樂製作人,絕對是優質資源。

李少傑自然也是知道,身價漲後接受邀約比較好。

但實際上,普通約臨時工還好,但來自於大公司的長期項目合作預約,對於李少傑來說,也是稀缺資源。

錯過了可就是直接的損失。

盲目的相信身價會漲,然後高傲的拒絕現有的邀約幾乎就是純純的傻子。

於是,精挑細選後,李少傑簽下了兩個合約。

來自於鵝廠的兩個大型項目合約。

不得不說,財大氣粗。

看別的邀約基本都是直接報價。

高價也有不少。

相對來說,鵝廠的數字在書麵上看起來小太多了。

隻有兩筆算是訂金的簽約費,數字不大,兩個項目加起來差不多160W一年,一共三年。

以及42。

但卻是帶百分號的。

這踏馬一手就完全頂不住。

正經的音樂製作,在遊戲,影視劇上,業內高級製作人,大概是製作費用的百分之3到5。

製作費用。

但這個邀約,42不僅僅是製作費用的42。

還會有「根據音樂相關計算影響係數」,然後總體營收X影響係數的百分比,再X這個42。

何況還會有音樂渠道與音樂運營相關收入。

這機會確實非常的難得。

而且,兩個項目的開啟日期,似乎都不是近期,最早也是明年。

時間上的安排也完全足夠。

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