第三百一十五章 skt的節奏(2 / 2)

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至於韓國的觀賽觀眾們默默的將直播間裡的音量調低了。

說雖然是這麼說但聽起來確實是刺耳,現在這情況大家也看的一清二楚,上路這劍姬隻能單方麵的挨打,想要改變這個局勢,就必須有打野的幫助。

但是看銳雯的裝備欄,裡麵那麼明顯的真眼,這裡就擺明了對打野是有提防。

並且皇子也是在上路附近布控了視野,盲僧想要出機會幾乎是不可能的,因此上路的局勢短時間內是不會發生改變。

劍姬能在防禦塔下保證自己的發育就已經很了不起。

要說唯一有看點的地方那就是下路雙人組,兩軍對局打的有來有回,大家看的也是津津有味。

主要是下路組合打的凶歸凶,但想打出人頭難度還是很大,除非有一邊不肯交技能。

雙方下路維持著一個均勢。

不過司馬老賊這邊的補刀功底倒是比bang好上不少。

再加上用的還是韋魯斯這個英雄,補刀真沒什麼壓力,aoe清兵清的極為迅速。

反倒率先掌控了線權。

想推就推進去不想推就控著,小花生已經來下路好幾次了,可就是沒有找到半點機會。

下路真就是滴水不漏。

但司馬老賊是可以理解的。

以前黑暗勢力全靠他的時候,下路對線那是一點錯誤都不敢犯,因為一旦被對手抓到機會比賽就徹底走遠了。

老賊必須得發育起來,發育的非常完美,在團戰中有絕對的輸出,在這種情況下o才有一點點贏的機會。

所以他確實是這個性格,沒有百分百擊殺對麵的機會,這裡是不會動手的。

沒有想法自然就不會有冒進的動作。

所以小花生這裡想抓到人根本是不可能的。

畢竟下路雙人組選的英雄都是沒有控製的,他的盲僧同樣也沒有控製,抓人完全依賴於Q技能有沒有命中,在沒有拉近距離或者更好的角度的情況下,根本就抓不了下路,來隻是浪費時間。

反到皇子這邊, EQ二連配合下路要舒服很多。

司馬老賊這裡把兵線一控,skt下路雙人組的壓力陡然上升。

推不太好推進去,但是補刀的話危險性又很大。

所以補刀被老賊給拉開差距了。

「o這一局比賽的戰術跟上一局又有點不一樣了,戰術底蘊是真的很不錯,下路雙人組也是慢慢的拿到線上的優勢,各個位置我們終於可以大聲的說出來,都是世界頂級的存在。」米勒在這個時候不禁發出感慨。

「確實是,不過現在的時間還早……這一局o打的非常漂亮,中路雖然被單殺了,可發條隻要維持住自己的發育,團戰的時候配合皇子拉一個大招,拉到兩個人以上這波團戰就能贏下來。」

主要雙方的陣容都沒有前排,所以雙C的發揮空間都很大。

很有可能某一邊上單走位失誤,就會直接被秒。

因此發條的大招在團戰中是非常有威懾力,並且打野還是皇子,能夠讓發條很輕鬆的拉一個完美大招。

再怎麼說打野皇子和中單發條也是最為經典的中野組合。

隻要玩中野的必然都經歷過。

除此之外還有打野拳頭姐,以及中單狐狸,鎖頭追擊組合。

不過現在版本這兩個英雄想要同時選出來難度很大,中路狐狸的傷害第一的那叫一個可憐,不用懷疑六神裝都沒辦法秒人。

如果中路在這個時候能掏狐狸那肯定是在打假賽了。

拳頭姐這個打野隻能在中路選狐狸的時候勉強出現在打野陣營上。

因此她還是要看狐狸的臉色。

「冷少這裡壓力其實不大的,主要還是faker沒有閃現了,距離稍微離遠一點蛇女是威脅不到發條的。

甚至隻要他打的激進一些,被小六抓到機會,這個大招蓋上去是一定殺的。」rita看了這麼久的比賽,再加上自己也打過不少排位,這還是能夠看得出來的。

所以三條線都是在o的控製之下,根本就不需要著急。

尤其是中路,別看單殺了實際上並不敢打的太凶。

那這個單殺意義就不大了,無效單殺。

知道這一點的faker倒也沒有選擇坐以待斃,在中路當地縛靈,回家的間隙選擇遊走。

再加上河道周邊的視野做的確實好,沒看到蛇女的影子,又沒有發現盲僧。

真就是被視野給騙了,以為下路還是絕對安全,但蛇女是從家裡直接往下路線過來。

距離差不多了,wolf選擇了最穩妥的閃現貼臉牽鏈子!

寒冰的大招並沒有在第一時間釋放,控製住了再接大。

老賊就算交了閃現還是跑不了。

「這就沒有辦法了……」

至於走了一半的冷少也是選擇回中線,沒辦法救不到了。

o下路雙人組依次陣亡。

「skt這裡還是一直在找機會呀,o還沒到那麼樂觀的時候,我們始終要提高警惕,畢竟這支戰隊是skt。」

米勒點了點頭,並且看到盲僧也來到了下半區,便覺得skt這邊要先拿地圖資源。

「好消息是第一條是風龍,並不是像上一局那樣進攻性極強的土龍,小龍給了就給了,對整體局勢影響不是很大。」

「skt這裡並不打算動小龍……他們這裡集結四人之力要把下路一塔給推掉。」

下路一塔可是沒有上路一塔的保護機製。

葉上明就算想把上路一塔給推掉有沒有下路推的要快。

在四個人的推塔速度之下,o下路一塔很快就倒塌變成了廢墟。

並且這個一血塔的錢還讓給了蛇女。

這一波蛇女下來拿了一個人頭以外,還吃了一座一學塔的錢,發育爆炸!

還能解放出下路雙人組,去上路給到huni劍姬喘息的機會。

這樣一來上路對位雖然沒有優勢,但發育始終能夠跟得上,就跟第一局的戰術想法是一樣。

skt現在的節奏非常的好,沒辦法第一時間沒抓到中路蛇女的動向,後續想要支援就跟不上了。

並且葉上明這裡傳送也還差個幾十秒鍾,不然在他們動手的時候也能支援下來。

至少下路一塔是不會被推掉的。

可英雄聯盟這款遊戲就是這樣,差之毫厘失之千裡,每次都差一點點,那這個差距就達到嚇人了。

甚至到了一個是冠軍,一個是遊回來的程度。

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