第一百七十九章 第四代星火(二)(1 / 2)

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「所以如果想要長時間使用手機,LCD屏幕手機便成了他們的唯一選擇,但大家都知道,LCD屏幕的手機在其他方麵都比較一般~

星火-焰就是要打破這種固有印象,將星雲科技最好的LCD屏幕用在手機上,打造一款屬於LCD黨的能兼顧日常的性能小怪獸!」

小怪獸是什麼形容詞?

聽到璃夢介紹的幾十個直播間觀眾們頓時有些懵,隨後便有些忍俊不禁,不是小怪獸也不行啊,北鬥-天樞的性能釋放才是真的猛。

在各大視頻平台上,兩個版本的北鬥-天樞遊戲性能都能和星火-盡55開,這可是被動散熱啊,足以證明星雲手機性能釋放有多猛。

當然,造成這種情況的原因還有一個,那就是跟一些網友們說的一樣,目前的CU性能的確有點過剩了,帶市麵上的遊戲都很輕鬆。

如果是換成未來五年後的主流手遊,肯定不可能像現在這麼輕鬆,不過就目前而言,遊戲公司能做到的極限根本影響不到什麼。

星雲產品幾乎已經成了手遊愛好者的首選,科幻感十足的外觀設計,性能強悍的芯片和高刷屏幕。

就算拋開硬件水平不談,光星雲OS無外掛且能強製開啟星雲遊戲更高幀率就可以吸引一大批用戶。

其他廠商還在宣傳高畫質60幀暢玩,一些星雲遊戲已經直接乾到了120幀,這次的星火-焰還要直接沖144幀,其他廠商直接沒得玩。

提問:一些手機廠商是怎麼走向滅亡的?這還用問?星雲科技卷死的…軟硬件差距簡直不要太大。

正在關注這場發布會的雷布斯是真的無奈,星雲科技現在就像一座大山一樣,小米的優勢太小了,想要繼續保住地位隻有一條路:

跟星雲科技合作,用星雲配件,甚至用星雲科技代工生產的芯片,最後再強行把性價比提升上去,等用戶們不想用性價比了…

還會選擇星雲產品,累死累活最終隻能給星雲科技培養用戶,這種感覺簡直太憋屈了,他們也想找新的出路,問題是出路在哪裡呢?

前幾年還意氣風發的羅玉龍都倒下了,錘子TNT更是胎死腹中,成了一款T產品,據說星雲科技有邀請過他,但被他給拒絕了。

這點誰也不清楚,今年倒下的廠商比較大的還有酷派和金立,一個在功能機時代話語權極高,還有一個是曾經的四大國產廠商之一。

至於其他的…小辣椒也在星雲/大郎科技的攻勢下,把僅有的性價比優勢給丟了,隻剩下號稱超級卷王的樂視還在苦苦支撐,但是~

就目前這種形勢,雷布斯估計星雲科技都不需要主動向樂視出手,樂視自己就得玩完,因為他們的資金鏈已經出現了重大問題。

還有360手機、聯想ZUK等品牌,根本掀不起任何風浪,就連曾經的行業巨頭之一中興也在今年出了意外,把市場份額讓了出來。

事實無常~或許在未來中興會回來,但太難了。在劉大郎眼中,他從來沒有把聯想手機當成一個對手,不管是to還是ZUK都不行。

就連一個簡單的換皮安卓都做不好,更別提售後服務等問題了,還能指望他們的手機有多優秀?他唯一在乎的隻有聯想筆記本電腦。

從輕薄本再到二合一電腦,再到今天的遊戲本,如果說錘子是行業冥燈,那麼星雲就是行業明燈。

直接跨界教友商做產品,說實話誰被星雲科技盯上了也慌啊,可惜聯想等廠商就算再著急,星火發布會上的璃夢依舊是不緊不慢:

「定製144hz高刷屏,最高亮度650nit+長庚8遊戲版+雙擎風冷散熱係統20+雙tye-c充電口+5500毫安時大電池+星雲閃充20!

最後還有我們的便攜雙模遊戲手柄,支持磁吸式連接,同時也支持藍牙連接,左右兩個手柄可以單個連接,也可以兩個一起連接。

在星雲遊戲庫中,我們還有一些可以和朋友一起玩的小遊戲,當然,星火-焰的屏幕在這樣的遊戲麵前有點小,所以我們還準備了…

星火第一款平板:星火-赤焰,這款平板依舊是一款小尺寸的平板,不過它的尺寸要比星雨-輕靈更大,88英寸更適合男生使用!

細心一點的觀眾可能發現了,這款平板的比例要比星雨-輕靈更加修長一些,這樣的話在遊戲過程中可以盡可能地減少視野縮減…

星火-赤焰同樣采用了一塊定製144hz高刷屏,最高支持2k分辨率,同樣支持星雲閃充20,內置7250毫安時電池,續航方麵…

處理器同樣采用了長庚8遊戲版,在生態互聯上有一個非常有意思的功能,比如我們可以把正在手機上進行的遊戲轉移到平板上。

隻需要像我這樣~打開一碰互傳,將星雲手機在星火-赤焰的屏幕上碰一秒鍾,就可以將正在進行的遊戲轉移到平板上,非常簡單~

這個功能適用於所有的星雲手機,不過有一個前提,那就是手機和平板上必須都有這款遊戲,不然的話傳輸速率會變得比較慢…」

比較慢~但也不是不可以,其受到限製的因素主要是4G不夠快,如果在同一wifi網絡下會好很多,或者可以等5G出來之後就好了!

星火-赤焰的重要作用之一就是配合星火遊戲手柄做一個互動式遊戲的加持,遊戲不是一個人的遊戲,沒有小夥伴一起有什麼意思?

很多人總會懷念讀書時的遊戲生活,或許他們懷念的不是那款遊戲有多好玩,而是懷念那時候一起熬夜遊戲的夥伴、純粹的快樂…

這種機會總會越來越少,人總是會慢慢變得孤單,再慢慢肩負起各種各樣責任,最後變成一台忙忙碌碌喪失自我、快樂機器。

這並不可怕,隻需要在過程中找到屬於自己人生的意義,找到自己為數不多的快樂就夠了,比如…和家人一起用平板來一局遊戲?

星空互娛在開發大型競技手遊時,也沒忘了開發一些受眾群體更廣的小遊戲,在星雲用戶們還沒發現時,他們就開發了50+款遊戲。

直到今天,星雲遊戲中已經有了100+款隨時可以打開的對戰小遊戲,由於這些遊戲本來就小,所以並不需要提前有下載安裝流程。

並且由於星雲OS的無廣告特性,這些遊戲的整體頁麵看上去都非常舒服,並且可玩性相當高,參考現在的微信跳一跳就知道了~

剛開始劉大郎提出製作魔性小遊戲的時候,星空互娛的一些負責人還有些不理解,結果這些解壓遊戲一出來,他們自己還上班玩…

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