第十五章 安全第一(1 / 2)
看著落荒而逃的三個毛賊,林世傑滿意的點點頭。
不過他還是收回了剛剛釋放的一切,包括自己剛剛放的水。
讓他們自己疑神疑鬼去吧,想來自己應該能消停好一陣了。
不過這個三個毛賊倒也給他提了醒。
看來自己的安全問題需要好好解決一下了,這幾個毛賊是被自己發現了。
要是沒發現呢?
被他們近身或者乾脆直接一槍打過來,自己豈不是危險了。
而且這樣的危險,在未來可是說不定就會出現的。
安全第一的林世傑,立刻開始琢磨,如何才能百分百的保障自己的安全了。
一套貼身的鎧甲是必不可少的,在發生危險的瞬間,自己就能投射到身上,以防萬一。
鎧甲還要帶上自呼吸,防毒過濾係統。
不不不,那太麻煩了,也不是自己能設計出來的。
既然自己能夠投射,那麼預防眼前危險的鎧甲是第一步。
自己還要設計出以鎧甲為基礎的第二層,乃至第三層的防護措施,既要堅固,還要有足夠的緩沖和漂浮能力。
至於給養倒不用擔心,反正自己能投射。
而且隻要擺脫了第一時間的危機,那麼擁有投射能力的自己就不懼怕敵人了。
嗯,就這麼辦,未來的我可是要攪動風雲的,怎麼能不做好安全措施呢。
想到這裡,林世傑立刻開始著手準備起來。
剛剛三個小賊的實驗,也讓林世傑基本扌莫清自己現在投射的極限。
同時也知道自己投射的物體,本身就是附著著自己的精神力的。
雖然不能像眼睛那麼清晰的分辨和觀察事物,但也能感知物體。
這才是他能隨意的戲弄那三個家夥的原因。
還有很重要的一點就是,他投射的東西是有一個慣性保持的。
就像剛剛那個他剛放完水的馬桶,就是在沖水的瞬間投射出去的。
構思著如何才能最安全的保障自己,林世傑開始設計起了鎧甲以及外圍防護堡壘的形態。
鋼鐵俠那樣的戰衣自然是排除在外的,畢竟那麼貼身的戰甲,就算用再好的金屬,自己也會承受巨大的沖擊力。
要是頭部脊椎等要害,那可是會受到重大傷害的。
在沒有足夠
的緩沖技術,或者深海技術前,那樣的鋼鐵戰衣並沒有太大的實際意義。
倒是可以考慮一下防彈衣的多層模式,應該能極大程度的減輕傷害。
但,那個東西他不懂啊,僅僅是網上的數據可弄不出來!
還有鎧甲外圍的防護堡壘,無論是球還是落地式的裝甲戰車式,這都不是自己能設計出來的。
自己頂多就是弄個足夠堅實的鋼鐵堡壘罷了。
而且這種特定需求的東西,也不會有哪個實驗室去研究吧?看來還是需要學習大量的專業知識才行啊。
等等,也許不用自己學呢?
林世傑腦海中突然靈光一閃。
實驗室不行,但自己的遊戲可以啊。
隻要改動一下遊戲,讓遊戲也基於現實的科技規則,然後自己再引導下,讓廣大網友們去腦洞大開,自己不就能坐享其成了?
不過這件事就不是短時間能完成的了,眼下隻能先用簡略版本來對付一下了。
防禦暫時先這樣,不過在探查危機方麵自己或許可以再加強一些。
既然投射的物品能附帶精神力,那麼自然也能承擔起警戒的任務。
就是自己的精神力並不那麼充足,剛剛戲弄那三個毛賊就已經有些疲憊了。
看來係統還是需要盡快的提升才行啊。