第30章 吸血鬼(2 / 2)
【名稱:吸血鬼
階位:低階
生命值:1500
血能:1000
潛力:★
進化度:0%
攻擊力:15
魔法強度:60
護甲:6
魔抗:7
技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液時,會恢復生命值和血能,並積累一定的進化度;
技能2:血能轉化:吸血鬼消耗1點血能,可轉化為15點生命值;
技能3:血液掌控:在一定範圍內,吸血鬼可對目標血液進行一定程度的操控;
技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,將目標屍體轉化為【血奴】,並對其進行操控。】
雖然早就通過傳承知識簡單了解過吸血鬼的能力,但當羅林看到它擁有四個技能後,還是忍不住咂舌。
要知道,僵屍在進化成為死亡之爪後,也隻有三個技能,而現在剛剛召喚出來的吸血鬼卻擁有四個,這正常嗎?
這當然正常,吸血鬼的進化和僵屍不同,前期,吸血鬼進化隻會提升階位,增強原有技能的威力,並不會再增加新的技能。
也就是說,吸血鬼相當於提前支取了進化後的技能。
不過,這依然是極大的優勢。
再來看其他屬性,15點攻擊力,6點護甲,7點魔抗,比之常人都要低,顯然它是一個脆皮。
若非它擁有技能——渴血和血能轉化,就算它的生命值有1500點,那也是一碰就碎。
當然,即使有著這兩個技能,它的「硬度」也無法和僵屍媲美,畢竟護甲和魔抗才是坦度的根本。
不過,吸血鬼的定位本來就不是肉坦,擁有60點法強,1000點血能,以及『血液掌控』和『血之瘟疫』兩個技能的它,更應該作為法師來輔助。
至於,吸血鬼通過技能『血之瘟疫』所轉化的血奴,正是因為它的存在,羅林才選擇了『吸血鬼召喚』這個技能。
想到這裡,羅林掃了眼周圍,指著一具毒發身亡的屍體,對著麵前的吸血鬼道:「把它轉化為血奴。」
聞言,吸血鬼抬起手,眸中紅芒一閃,一抹血光便從它的指尖射出,徑直沒入了那具屍體中。
數息後,那具屍體站了起來。
此時,它身上的些許傷口已然愈合,眼睛也如同吸血鬼一般,變成了血紅色。
羅林心念一動,詳細屬性出現在了其身旁。
【名稱:血奴
生命值:300
攻擊力:17
護甲:9
魔抗:6
技能:嗜血:血奴對血液有著本能的渴望,在吞噬血液後,會恢復一定的生命值。】
若是沒有技能『嗜血』,這就是一種比行屍還弱的存在,各項屬性基本等同於屍體原主。
不過,有了『嗜血』就不同了,這給予了它一定的恢復能力。
更加重要的是,吸血鬼製造這樣一個血奴,消耗的血能僅有200點,加上『渴血』技能的恢復力。
也就是說,隻要材料足夠,每隻吸血鬼都能在短時間內拉起一支血奴大軍。
由此可見,『血之瘟疫』名副其實。
如此,羅林便能很輕易的將戰鬥損失降至最低。