第30章 吸血鬼(2 / 2)

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【名稱:吸血鬼

階位:低階

生命值:1500

血能:1000

潛力:★

進化度:0%

攻擊力:15

魔法強度:60

護甲:6

魔抗:7

技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液時,會恢復生命值和血能,並積累一定的進化度;

技能2:血能轉化:吸血鬼消耗1點血能,可轉化為15點生命值;

技能3:血液掌控:在一定範圍內,吸血鬼可對目標血液進行一定程度的操控;

技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,將目標屍體轉化為【血奴】,並對其進行操控。】

雖然早就通過傳承知識簡單了解過吸血鬼的能力,但當羅林看到它擁有四個技能後,還是忍不住咂舌。

要知道,僵屍在進化成為死亡之爪後,也隻有三個技能,而現在剛剛召喚出來的吸血鬼卻擁有四個,這正常嗎?

這當然正常,吸血鬼的進化和僵屍不同,前期,吸血鬼進化隻會提升階位,增強原有技能的威力,並不會再增加新的技能。

也就是說,吸血鬼相當於提前支取了進化後的技能。

不過,這依然是極大的優勢。

再來看其他屬性,15點攻擊力,6點護甲,7點魔抗,比之常人都要低,顯然它是一個脆皮。

若非它擁有技能——渴血和血能轉化,就算它的生命值有1500點,那也是一碰就碎。

當然,即使有著這兩個技能,它的「硬度」也無法和僵屍媲美,畢竟護甲和魔抗才是坦度的根本。

不過,吸血鬼的定位本來就不是肉坦,擁有60點法強,1000點血能,以及『血液掌控』和『血之瘟疫』兩個技能的它,更應該作為法師來輔助。

至於,吸血鬼通過技能『血之瘟疫』所轉化的血奴,正是因為它的存在,羅林才選擇了『吸血鬼召喚』這個技能。

想到這裡,羅林掃了眼周圍,指著一具毒發身亡的屍體,對著麵前的吸血鬼道:「把它轉化為血奴。」

聞言,吸血鬼抬起手,眸中紅芒一閃,一抹血光便從它的指尖射出,徑直沒入了那具屍體中。

數息後,那具屍體站了起來。

此時,它身上的些許傷口已然愈合,眼睛也如同吸血鬼一般,變成了血紅色。

羅林心念一動,詳細屬性出現在了其身旁。

【名稱:血奴

生命值:300

攻擊力:17

護甲:9

魔抗:6

技能:嗜血:血奴對血液有著本能的渴望,在吞噬血液後,會恢復一定的生命值。】

若是沒有技能『嗜血』,這就是一種比行屍還弱的存在,各項屬性基本等同於屍體原主。

不過,有了『嗜血』就不同了,這給予了它一定的恢復能力。

更加重要的是,吸血鬼製造這樣一個血奴,消耗的血能僅有200點,加上『渴血』技能的恢復力。

也就是說,隻要材料足夠,每隻吸血鬼都能在短時間內拉起一支血奴大軍。

由此可見,『血之瘟疫』名副其實。

如此,羅林便能很輕易的將戰鬥損失降至最低。

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