第216章 蘇翰的芯片反擊計劃(1 / 2)

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但由於幻想引擎比較新,現在還是性能天花板。

……

不過龍翰遊戲也接連推出了三款遊戲。

戰爭機器、生化危機2、刺客信條。

三款遊戲全都采用全新的浩瀚2遊戲引擎。

遊戲效果是好的不得了。

哪怕是全新的GF3顯卡也隻能在中低端分辨率運行。

三款遊戲也被定名為顯卡殺手。

浩瀚2遊戲引擎算是進行了全球官宣。

效果如何幾乎不用說了。

幾款遊戲已經說明問題了。

本來之前還在使用幻想引擎開發遊戲的公司。

又紛紛丟下幻想引擎改用浩瀚2引擎。

對這些公司來說關鍵是效果。

隻有配置最高的效果,在市場上才最受關注,要的就是顯卡殺手。

不過這次的浩瀚2遊戲引擎不是免費的了。

但也不是傳統的收費模式。

用戶使用浩瀚2遊戲引擎製作遊戲,總體不收費。但如果上市銷售的話。銷售收入超過一百萬米金,將收取百分之五的分成費用。

不過銷售收入在一百萬米金之下可以免費使用。

這個收費模式在很多公司看來還是非常公平的。

賺錢就收費。

不賺錢就免費。

這大大降低了中小型遊戲公司的開發成本。

自然也受到了市場的接受。

當然除非是那種大型遊戲公司又或者是在市場上熱銷的遊戲。

不然的話差個三瓜倆棗的也沒人去找麻煩。

……

十月。

龍翰微電子連續推出了兩顆芯片。

華龍H1a1,。

華龍H2a2。

這麼做的主要目的是現在產能過剩。

龍翰微電子新型光刻機數量已經超過了二十台。

實際上已經可以日產華龍H3芯片二十萬顆。

但蘇翰不可能製造那麼多的華龍H3出來。

雖然全球每天需要將近四十萬顆芯片,但高端芯片需求隻有不到四萬顆。

也就是說四台光刻機就夠全球高端市場的剛需了。

剩下的光刻機幾乎是用不上的。

所以翰林院重新設計了華龍H1和華龍H2,作為中低端市場的補充。

而那些老式的光刻機,以及配套生產線(不包括封裝設備),全部淘汰給了華創微電子,用來生產內存。

華創微電子當然是非常高興了。

雖然說高端光刻機產能更高,但問題更換光刻機,整個生產線也要更換。

華創微電子可沒有龍瀚微電子那麼財大氣粗。

所以最好的辦法還是使用老式的光刻機。

等有錢以後在徹底的淘汰落後的生產線。

當然龍翰微電子一下淘汰下來三百多台光刻機他們也用不了。

其中的一百多台轉賣給了別人。

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