第五章(11)(1 / 2)

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如果沒有搞錯的話,這應該就是結界的作用了。

在當事人完全沒有反應的情況下進行影響,真是厲害的魔法。

就算有修正數值的加持,傅休也完全沒覺得有什麼不對勁的。

如果不看一眼地圖,估計完全發現不了問題。

不過,實力高深的魔法師是能對結界有所感覺的。

為什麼自己完全感覺不到呢……

是因為不會使用魔力的關係嗎?

怎麼想都隻可能是因為這個原因。

不浪費時間了,做正事要緊。

打開控製台,找到代表坐標的數值。

修改,回車!

下一秒,周圍的景色就發生了變化。

眼前茂密的森林,突然分出了一道被白雪覆蓋的道路,看起來是通往較低處。

再遠處,赫然挺立著一座沖天而起的高塔。

看起來,周圍的環境變成了山穀的樣子,而苦難之塔處在穀底的位置。

因為是個番外故事,塔外的環境傅休就不太清楚了。

這會兒看了看,感覺就像是一種……聚集了不詳事物的高塔。

可能是因為大雪天的關係,整個天空也顯得灰蒙蒙的,完全看不見太陽。

傅休突然想著,跨越了快半個星球,那太陽的位置肯定是相對變化了吧?

那時間是怎麼算的呢?

然後傅休瞄了眼係統時間。

果然發生了變化,之前在塞西爾皇室做客的時候,大概是已經接近晚上6點這樣子了。

而現在瞬移到大概星球的西北位置時,係統時間變成了淩晨一點多。

看起來自己的係統時間會隨著自己的位置變化而同步更新。

這倒挺人性化的。

解決了小疑惑,傅休便準備進入苦難之塔了。

因為ui設計的關係,苦難之塔的所有生物都出現在了地圖上麵。

所以一眼看過去,苦難之塔呈現出了紅藍相間的顏色。

好在地圖可以可以變成三維展示模式,所以不用擔心待會兒會迷路什麼的。

再次瞬移,直接來到了苦難之塔的麵前。

到了近處之後,高大的塔更加給人一種很厲害的壓迫感了。

配合這種天氣,讓人產生了一種塔裡麵肯定住著危險人物的感覺。

大門沒有任何裝飾,是常見的鑲嵌了精鐵的木質門。

暴力進入也沒有什麼太大問題的。

而且這扇門其實完全就是個擺設。

那些假魔王進出苦難之塔都是直接通過傳送魔法來實現的。

打草驚蛇?

雖然腦海裡有過要不要直接瞬移進去,然後一路潛伏到塔頂的想法。

但是這些假魔王似乎跟塔有種聯係,隻要進入了塔內,就會被假魔王感應到的。

所以也沒必要遮遮掩掩了。

「呼……」

呼出一口白氣,隨著bug色塊閃過,美第奇出現在了傅休的右手上。

來準備大鬧一場吧!

傅休通過控製台向美第奇注入魔力,美第奇也隨之煥發光芒。

接著,做出準備劈砍的姿態。

三……二……一……砍!

轟——!

……

踏過四分五裂的大門,傅休迅速把地圖切換成三維模式,然後開始集中感官,準備迎接敵人。

但是意外的是,居然沒有感知到任何敵人。

傅休快速朝三維地圖望過去,一樓還真是什麼都沒有。

往上開始才漸漸有人。

轟——轟——轟——

突然,六感捕捉到了接連不斷的震動感。

嗯?

這種強烈的震動,似乎是從很上麵的位置傳來的。

能夠造成塔底都能感受到的震動,上麵發生了什麼?

而且,全身六感隱約捕捉到了有強大的氣息。

除了假魔王以外,這裡似乎還有什麼很厲害的人物在。

(故事外的劇情?)

塔裡麵最難對付的就是假魔王了,正好順便去塔頂看看發生了什麼。

那幾個假魔王的名字傅休早就忘記了,不過她們一般都待在靠近塔頂的位置。

塔最頂上的一層是用來製造魔王的地方。

出發吧,坐標瞬移!

……

轟——!

才剛剛來到塔頂,周圍異質的魔力就讓傅休皺了皺眉。

雖然修正數值讓傅休不會受到傷害,但他能確實地感受到周圍的空氣中有什麼讓他不舒服的東西。

因為提前知道故事,所以傅休知道這是塔內的魔力讓他感覺到了不舒服。

緊接著,傅休的六感就獲取了周圍的情況。

這裡除了假魔王,真的有其他人在!

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