第二封信(1 / 2)

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在這幾天的思考裡,又有新的平台責編通過了作者的qq好友,提出了關鍵問題。

責編的原話就是「十年前都不這麼寫了」。

當然,話語裡並沒有什麼瞧不起之類的意思。

不過簡單幾句話說出了作者這本書的重點問題。

前一位責編說出了,題材和文筆都是問題。

但第二位責編指明了,重點是題材問題。

我刻意去看了各種網文的教學寫作,其中有一位大佬講了很重要的特點。

網文在任何時候都是緊跟著社會需求走的。

為什麼?因為作品需要讀者把自己代入進去。

如果脫離讀者的想法和需求,那麼讀者就不會買賬。

這句話我一直都很明白。

可我在明白的同時也不喜歡這個事實。

大佬把最後的重點歸結為一個詞——「殺皇帝」。

這裡的皇帝當然是一種意指,什麼意思呢?

比如說,壓迫與反抗。

階級壓迫一直都是亙古不變的話題。

比方說,大家都是普普通通的學子上班人。

我每天幸幸苦苦賺的錢隻有一點點,更多地創造出來的價值卻流入了別人的口袋,這是不是會產生一種不滿?即便我們沒有明著表現出來?

而這可以大致地歸結為就是屬於階級壓迫。

當然作者不是說真的就階級壓迫,不是搞什麼反社會啊。畢竟我文思文筆也爛,想表達的大致就是字句間的意思。

像許多有名的作品,就是因為主角給了大家一種「反抗」的感覺,所以大家能把自己代入進去,就會不斷的讀下去。

你比方說像《鬥破蒼穹》這種,我估計每個讀過的人都會記得主角說過的「三十年河東,三十年河西」這句話吧?(話說是主角說的嗎?我還真就記不住。)

所以這種就能產生明顯的代入感。

而且主角在一路上不斷會有作者故意設置的反派出來,說些什麼「啊,我看不起你」巴拉巴拉的。

然後後麵就再設計個打臉環節,擊殺某某區域領主的情節,以此來達到「釋放」的效果,讓代入得讀者觸發「爽點」。

這就是帶有反抗的意味,所以它就是一本典型的「殺皇帝」王道劇情。

(雖然說實話我連兩百章都沒看下去……)

所以現在主流風向就是這種「殺皇帝」,主角慢慢升級的王道劇情。

另外一種爽文雖然反其道而行之,不是主角反抗的王道劇情,但是它也能不斷設計這種打臉環節,來觸發「爽點」。

像現在的係統文,實際上本質也並沒有脫離這種「殺皇帝」的王道框架。

即便有了所謂的係統,主角也要不斷鍛煉升級,遇到危機,打臉反派來觸發讀者的「爽點」。

可是,我不喜歡。

我一直都說,我很反感現在的修仙文,係統文。

本質原因不是因為我討厭王道劇情,而是為了凸顯主角,把許多配角都貶低的像個弱智一樣。

主角動不動就突然變得很聰明,一下子就鬥得過老謀深算的區域大佬。

動不動就有反派被設計的像跳梁小醜,然後出來故意給主角打臉。

諸如這些這類的。

我不喜歡。

我所喜歡的王道劇情,應該是像經典日式,或是像國產動漫《星遊記》這樣的。

星遊記有一個反派,因為年代久遠我也忘記了。

大致是一個殺伐果斷的人,屬下人做事不利,直接就被炸死。

這對於我來說是印象很深的。

而且他在麵對主角團的時候,絲毫沒有蠢樣。

我喜歡的這些反派,給我的感覺就是

【「你隻需要按照我的話來做,然後乖乖消失在這個世界上就可以。」】

而現在的這些所謂王道劇情的網文反派,給我的感覺就是

「巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉……」

主角登場,殺。

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