第95章 鬼屋:旋轉木馬醬,你也不想你的客人被我搶光吧?(1 / 2)

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進入眼前的這座荒廢洋館。

燈光頓時昏暗下來。

兩盞中世紀才會使用到的復古壁燈,被固定在兩側牆體旁。上圖

上麵放置著燃燒的蠟燭,也並未將房子的能見度提高多少。

腳下踩著不知名的高檔紅木,一條金邊勾勒的柔棉地毯橫鋪。

麵前隻有一扇門。

汪池沒有選擇的餘地。

他操縱小薇穿過了這扇門。

在新的狹窄房間內,他看見了貼在對麵牆上的一張告示。上圖

「這張告示應該是新手引導之類?」汪池下意識的朝前,想湊近告示看看。

結果下一瞬。

兩側的牆壁瞬間收縮,如同液壓機般,直接將可憐的小薇夾成了肉餅。

望著屏幕前彈出的『ga over』字樣。

汪池當即愣住。

他本以為還在新手引導。

結果這遊戲……已經開始了?

「靠,這算哪門子遊戲……無緣無故就死了?純坑人的吧!」汪池目光已經瞄向了【退出】的界麵。

他有點不太想玩了。

但心中又有一股好奇心在催促著他,繼續來一次。

他剛才牆上貼著的那張紙到底寫的啥……

以前還從來沒見過這種提示類的遊戲,哪怕是牆上的一張牆貼都令他感到新奇。

如果不是新手引導,那這張牆貼應該是什麼內容?

「我這該死的求知欲!」汪池滴咕一聲。

但也在心中說好。

就看看牆貼內容,然後就不玩了。

點開存檔,繼續遊戲。

這次進入洋館後,筆直朝前。

進入了那間狹窄的房間後。

汪池小心翼翼的挪動了一步,這才發現。

原來腳下有一灘暗紅的血跡。

因為與紅木地板的顏色太接近,導致他第一次玩的時候壓根沒仔細觀察。

「原來是因為踩到了這攤血跡,所以才會觸動了魔女之家內的機關?」

汪池眼裡的怨念稍微少了些。

起初他認為這是一款一言不合就暴斃的遊戲。

結果現在看來,死亡是有跡可循的。

繞過血跡走到牆貼旁。

本以為會看到什麼詛咒或者警告。

恐怖電影裡的一貫伎倆了。

結果牆貼的內容很簡單。

「來我的房間」

簡短的一句話,卻又讓汪池的大腦開始極速轉動。

『我』是誰?

指的是魔女嗎?

魔女為什麼會邀請自己去她的房間,直接動手不就行了?

連續幾個疑問浮上心頭,汪池猶豫了一下。

「要不,再玩一會看看……」

他以前雖然很少親自玩恐怖遊戲,但也曾寫過《深夜密林》的專欄。

是在網上找的視頻。

伴隨著視頻內u主的陣陣尖叫,恐懼感會減弱不少,甚至感覺有點好笑。

不過無論是《深夜密林》亦或是其他恐怖遊戲。

都是單刀直入,直接大臉湖屏幕,嚇你就完事了。

眼下這遊戲,卻能讓玩家與之互動,並且思考遊戲進程。

但從這點上來說,遊戲性倒是比那種單純嚇人的恐怖遊戲強不少。

「就是不知道後麵怎麼樣。」汪池說話間,已經從小房子內走出。

麵前的景象全都大變樣。

本來沒有其他路的一樓玄關,此時湧現出了兩條分支。

左跟右。

男左女右!

汪池朝著左側一路直行。

推開一扇門,來到了一間單調的工作間。

工作間有一扇通往上方的門,被鎖住了。

左下角有一張工作台,擺放著一把剪刀。

與之互動得到提示,【是否拿走剪刀?】

嘗試拿走,提示已被鎖鏈鎖在工作台上。

「是讓我找個什麼東西敲開這條鎖鏈嗎?」

汪池又操縱著小薇在房間裡轉了一圈,沒有發現其他可以探索的東西。

於是出門,朝著原先右邊的路走去。

這次映入眼簾的是兩個房間,均未上鎖。

先選擇其一房間進入,空曠的房間中央擺著一隻筐子,裡麵塞著一隻棕色的玩具熊。

牆上有告示。

【把熊放進筐子】

「筐子裡不是有熊嗎?」汪池帶著疑惑,來到了第二個房間。

推開門,屋內放置了一張書台。

以及一個上鎖的櫃子。

一一互動。

書台上有一本名為《魔女日記》的撕頁,其內寫著簡短的一句話。

「我身體不好

大家都不和我玩

爸爸媽媽也不愛我。」

「這是……魔女的自述嗎?」

汪池又試著推了推上鎖的櫃子。

【房子恢復原樣之後就能打開了】——提示這樣說道。

又一個伏筆被埋下。

汪池到目前為止都是一頭霧水。

這遊戲給出的提示都很讓人迷茫。

好像說了什麼,又好像什麼都沒說。

不過很快,他在房間角落的禮物堆內,發現了一隻棕色的小玩具熊。

「咦?這個不就是剛才提示說的,讓我把熊塞進筐子嗎?難道就是這個熊?」汪池上前將熊拿起。

雖然對這遊戲的主線沒什麼概念,但至少現在手頭上有事情可以做。

他拿著小熊一路沖進另一個房間。

「接下來隻要把熊塞進筐裡就行了吧?不過話說回來,這遊戲也太簡單了。」汪池自說自話,窗外的時間已經來到傍晚,但他還沒來得及開燈,屏幕內投射出一道昏暗的光打在他的臉上。

「這遊戲,沒想象中那麼恐怖啊。」

話音才剛落,汪池的目光忽然凝固了。

盯著屏幕前彈出的一句話。

【手腳有些礙事,放不進去】

「等……等會等會!手腳有些礙事,放不進去是什麼鬼……難不成還要玩家親自把熊的手腳去掉嗎?真是搞xi……嘶!!」忽然,汪池彷佛聯想到了什麼。

左邊甬道的盡頭那間工作室裡,如果沒記錯的話。

好像放著一把剪刀……

當時他並未多想。

可聯係現在的提示來看……

「全都串聯起來了!!」汪池瞪大雙目。

「從右邊第一個房間了解到要把熊放進筐子裡的信息,然後從第二個房間拿到小熊,再去左邊的工作台把熊的手腳剪下來,最後塞進筐子裡,就完成了一整個的解密流程……」當流程被梳理出來的時候,汪池的內心莫名生出了一絲爽感……

連他自己都有些難以相信。

我在恐怖遊戲裡麵居然找到了遊戲體驗?

恐怖遊戲除了嚇人之外,原來還有別樣的感覺?

「這就是恐解類遊戲嗎?」汪池還是第一次真正意義上體驗到恐解類遊戲的精髓。

將亂糟糟如毛線團的線索,整理合並,歸納出一條完整的線索帶來的恍然感!

是恐解類遊戲的精髓之處,它有些類似於觀看偵探題材的小說或影視。

但又不同於偵探題材,遊戲能夠讓玩家更切身的體會解密的樂趣所在。

盡管眼下的解密並不復雜,可這並不影響汪池的爽點體驗。

「有意思,這遊戲好像沒表麵上看起來那麼簡單。」汪池舔了舔嘴唇。

將『再玩一會』的想法拋去腦後。

他現在已經迫不及待想要按照梳理出來的流程去過關了。

帶著小熊一口氣沖到左側的工作台。

剪下小熊手腳的時候,心中莫名有一絲絲的不適感。

尤其是看見毛織玩具的小熊,被破壞的四肢處溢出了鮮血。

一層從內心生出升起的背德感在蔓延。

彷佛自己做了什麼壞事。

「啪!」

就在汪池操縱小薇,拿著剪斷手腳的玩具熊剛準備離開的時候。

牆上冷不丁打上了一記血淋淋的熊掌。

汪池被嚇的渾身一顫。

「小兒科……」

現在他想拿著線索通關的心情,已經完全遮蓋了恐懼。

自己堂堂二十來歲的小夥子,怎麼可能會怕這些!

一路前沖,迅速回到右一房間,將熊放進筐子內。

「卡察!」

【某處傳來了開門的聲音】

再去看牆上的告示。

原先提示他『把熊放進筐子』的告示。

此時已經變成了。

【……】

汪池心中蔓延出一道不安的情緒。

等他再走出右一房間的瞬間。

身後裝著玩具熊的籃子顯然朝他移動了一步。

房間外,玄關的燈也暗澹了。

再走兩步。

忽然!!

「彭!!」

一隻體型巨大的黑影從左側的工作台破門而入!

從輪廓上來看似乎是一隻渾身沾血的巨熊!

筆直奔著汪池殺來!

汪池一瞬間,渾身雞皮疙瘩全部起來了。

「臥槽!!臥槽臥槽!!!!」

他被嚇的大吼了幾聲,手中鼠標都被甩飛出去。

整個人身子後傾想要遠離屏幕。

結果就是連帶著椅子一起重重砸在地麵上。

發出了一聲巨響。

這時候,門口還好死不死的傳來了敲門聲。

「叩叩。」

「啊啊啊啊!!!」本就驚魂未定的汪池,再被這冷不丁的敲門聲補刀一次,更是嚇出一身冷汗。

縱使血氣方剛的年齡,也忍不住鬼哭狼嚎起來。

「小汪啊,你沒事吧?在乾嘛呢?」門外傳來隔壁鄰居的聲音:「這都到晚上了,孩子在寫作業呢,聲音小點啊。」

「好……好好,我知道了。」汪池在昏暗一片的房間內,緩了好幾秒中,這才大聲回應了一句。

待鄰居腳步聲走遠後,他急忙從地上爬起來,沖到牆邊把燈打開。

澹黃色的光暈籠罩整個房間。

汪池才感受到了片刻的安寧與祥和。

目光朝著屏幕上的『ga over』掃去。

這遊戲實在太恐怖了……

「不玩了,不玩了……這誰頂得住啊。」

走上前,把遊戲界麵飛速關掉。

他拉起椅子。

又開始繼續寫《屠戮之城》的專欄。

可是在接下來的半個小時內。

汪池卻總是定不下心來。

腦海中不斷浮現出方才《魔女之家》的內容。

雜亂的毛線團線索,被拚湊到一起之後的恍然大悟,讓他產生了一絲『破桉』般的快感。

以及,親手將玩具熊送上剪刀台時候的罪惡感。

被巨熊忽然沖殺出來時,頭發根根豎立的驚悚感。

這款遊戲從畫風,再到存檔點,以及幼女主人公的設定,都在不斷的降低恐懼。

可是當真正的恐怖之物降臨的時候。

汪池才發現,恐懼不但沒有被縮小,反而在加倍的湧現!

他不得不思考,為什麼會出現這樣的情況?

代入感!

汪池忽然想到了這個詞。

這遊戲的代入感極深!

比起以《深夜密林》為代表的恐怖作,上來丟給你一個『逃出森林』的任務,就開始瘋狂想盡一切辦法嚇你不同的是。

《魔女之家》這款遊戲,先讓玩家擁有了一個強烈的代入感。

它是怎麼辦到的呢?

進洋館,首先是你自己選擇要進的,最初的畫麵並沒有上來就把主人公丟進洋館中探險。

然後,剪掉熊的手腳,看似是在提示之下進行。

但是仔細想想,提示並沒有說過『請把熊的手腳剪下來』這種話。

它全程都是以一種若有若無的誘導,『剪刀拿不下來』、『把熊放進筐子』、『手腳有些礙事,放不進去』

可最終,做出『剪斷玩偶手腳』行為的人,是玩家!

操控著看似人畜無害的幼女主人公,卻拿著剪刀將血淋淋的玩偶手腳剪下。

這帶來了極大的反差感!

玩偶本來不該被隨意破壞。

可遊戲設計師通過一係列的暗示,讓玩家們不得不違背良知的破壞它,從而擁有了『做錯事情』的負罪感!

想想看,一個剛偷完東西的人,最害怕的是什麼?

就是大動靜的風吹草動!

而這時候,遊戲畫麵中忽然殺出一隻意味不明的巨熊,亦是如此。

玩家們下意識的會代入進去。

『因為剛才把小熊給殺了,所以現在熊媽媽要過來報復我了』這個做錯事的愧疚感,會順理成章的印入玩家們的腦海。

所以內心的不安會被瘋狂放大,如野火般蔓延!

恐懼層層疊加!代入感也在節節攀升!

這遠遠不是其他隨便丟個鬼臉出來嚇人的遊戲,能夠達到的境界!

讓玩家在被嚇飛出去之後,仔細一想,又忍不住為設計師巧妙的抓住人性弱點而驚嘆。

「咕冬……」汪池悄悄看了一眼安靜躺在遊戲庫裡的《魔女之家》

對恐怖遊戲從來都是敬而遠之的他,如今破天荒的心生出了一種『還想再玩一玩』的想法。

想法一湧上來,就怎麼都撲不滅了。

怎麼躲過這波熊媽媽的追殺?

以及這關通關之後,等待著自己的下一關是什麼?

魔女到底是不是黑貓?

小薇又是為什麼會出現在森林裡,是跟魔女有什麼過節嗎?

那個『房間復原之後就可以打開』的櫃子裡麵又裝了什麼?

一個接著一個的謎團,不斷在腦海中縈繞。

強烈的求知欲在燃燒!

因為《魔女之家》的極強代入感,讓汪池彷佛化身成了小薇,會隨著她的視角一起思考。

「君月係的遊戲,果然不能被外表所欺騙啊。僅僅隻是玩了一個開頭,就已經被這遊戲的表達方式所驚艷到了。」在心中一番掙紮之後,汪池忍不住又一次點開了《魔女之家》

他發現,魔女之家此時的排名正在迅速開始朝前飆升。

從原先的47名,一路沖到了23名!

銷量從不到1000份,直接殺到了目前的將近五千份!

從他購買遊戲到現在,也不過僅僅過去了兩小時而已。

顯然,有越來越多的玩家,與他一樣,在認真體驗過這個遊戲的開頭劇情之後。

都忍不住開始淪陷。

下方的評論區也開始逐漸熱鬧起來。

「丟!這遊戲捏媽的,又嚇人又刺激,但是又特麼的爽是怎麼回事?我還從來沒見過恐怖遊戲能這樣展開的……」

「這遊戲我一開始還以為是個爛作,不過才玩了幾分鍾,代入感幾乎抑製不住的朝我湧過來。八說了,我繼續去玩了!回來再給好評!」

「兄弟們求教,卡在熊媽媽那邊了怎麼辦?」

「我好像遇到bug了,工作台那邊有把剪刀,提示我剪刀被鎖鏈捆住了,可是我把該找的地方全都找遍了,也沒看到什麼東西可以撬開鎖鏈拿下剪刀,這怎麼弄啊?」

「新玩家還在喊bug,老玩家已經開始自殺了。」

「如果覺得遊戲好玩,記得給楚子哥做推廣啊!多給身邊的朋友們分享分享!這絕對是一款治愈係神作!」

一眼掃過評論,好評的聲音幾乎淹沒了評論區。

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