第164章 新遊戲是——(1 / 2)

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「明人不說暗話,我想要這次世遊賽的第一名。」

比賽前夕。

咖啡館。

樸恩祿緩緩將一張銀行卡推向了對麵。

一名打著花哨領結的男子,還正在顧左右而言他。

但看到銀行卡的瞬間,他的表情微微一變。

不動聲色的將銀行卡收入口袋。

旋即淺笑道:「我相信,以小約翰先生製作出來的遊戲質量,隻能也隻會是第一。」

同樣的場景,樸恩祿打點了好幾遍。

他不可能賄賂所有的評委偏向自己,一旦操作不當還有被曝光的風險。

但通過調查之後,他發現有幾位評委有過私下受賄的嫌疑。

稍加試探之後,確認目標。

最終,以財與色的誘惑之名。

他買下了十名評委。

nexon公司現在急需一款出人頭地的作品。

來挽救公司日益漸下的風評與口碑。

對於楚君這個家夥,樸恩祿有所忌憚,不敢有百分百的把握拿下這次第一。

為了求穩,他選擇了簡單粗暴的方式。

雖然,10名評委在共計40名評委的比賽打分中,隻能占據基數的25%。

但是,其他平穩正常打分的話。

也就意味著,切斯特的新作會比正常作品高出25%的額外分數。

這可不是一個小數字。

在亞遊賽進行到白熱化階段的競爭之後。

哪怕是01分這種小數點位級的分數,都能產生名次的質變。

更別談個位數分數的差距了。

做完這一切後,樸恩祿終於放下了心。

比賽當日一大早,他就挑了一個靠前的觀眾位。

穿著一身正裝,翹起腿,雙手交織放在膝蓋處,麵帶自信的微笑觀賽。

最後一日的賽程,現場慕名而來的觀眾數量激增。

如果說前麵兩周,可容納幾千人觀賽的釜山遊戲館頂層還偶有空位。

那麼決賽當天,用座無虛席來形容場麵的火爆都過於保守。

在最後麵一排的環形寬長廊處,都已經密密麻麻站滿了人。

就連階梯走道處都塞了一堆又一堆。

保守估計現場都已經破了萬人。

其中除了韓國本土玩家之外。

還有更多慕名而來的其他國家觀眾。

現場直擊一款新遊戲的誕生,顯然比線上收看要更有氛圍感。

不隻是現場的氣氛熱烈。

就連各國的網絡直播遊戲板塊,此時人氣都空前高漲!

比賽還未開始,彈幕就已經在做賽前熱身了。

「我他媽來納!一看到楚子哥我就連滾帶爬的跑來了!」

「知道楚子哥要登場,我二話不說直接請假!老板沒同意,我直接上去甩了兩個**兜!兄弟們我做的對嗎?」

「你的行為我喜歡,你的工位記得搬。」

「弱爆,前麵打老板才能請假的太弱了,不建議效彷,還容易出現民事糾紛。像我這樣,直接把公司的女老板變成女朋友就行了,請假不批?不存在的!我分分鍾讓她批癮犯了!嗷我的意思是,批請假條的批。」

「請問用什麼樣的姿勢睡覺,才能做樓上同級別的夢?」

「兄弟們都別吵吵了!都把方向盤打回來,全體目光看向我!我話先放在這裡,我是你楚的黑子,奴才們,遊戲要是不行,被南朝鮮的棒子乾碎的話,我可是要噴你主子的!」

「啥也別說了,我執白子!聖主爆殺一切!連同黑子親媽一並碾成暗物質!」

各方鍵盤俠都已經就位,直播間內的彈幕也『精彩紛呈』

隨著主持人介紹過了今日登台展示作品的兩位設計師雙方的履歷後。

在一陣緊湊而不失歡快的bg響中。

亞遊賽最後一日的比賽,拉開了帷幕!

雙方設計師通過抽簽,決定了作品展出的順序。

楚君抽到的是二號。

而切斯特手握著一號簽,意味著他優先上場。

「我的作品一定會將你擊敗的,你的聲譽顯然有些名不副實。」切斯特自信滿滿的扭頭望向楚君,輕蔑咧嘴一笑。

他喜歡在賽前先說點垃圾話,給對方施加心理壓力。

雖然對於已經製作完畢的遊戲作品,不會影響到其穩定的發揮。

但是惡心到對麵,切斯特就很快樂。

結果當他定睛一看的時候。

卻發現楚君老早就走出幾米開外,準備下台了。

人拿到抽簽結果之後壓根都沒在舞台上逗留,連他說了什麼都沒聽清楚。

完全一副『我先溜了,請開始你的表演』的架勢。

這讓裝逼不成的切斯特反倒被噎了一下。

不過旋即又安慰自己道。

「沒關係的,即便是在後台,等他看見我這款新作的時候,一樣會露出驚訝的表情,然後自嘆不如。這就夠了。」

「華夏的遊戲設計師,怎麼可能勝得過遊戲發源地的歐美?真是搞笑。」

切斯特自說自話,隨著主持人將麥克風遞給他之後。

切斯特麵帶微笑的麵向所有人。

「大家好,想必我的名氣已經在遊戲圈內有目共睹。不知道的也沒關係,我來個簡短的自我介紹吧,我就是去年憑借著《風聲》一舉獲得ss級遊戲設計師,小約翰·切斯特!現在你們一定認識我了!」他故作幽默的說著,還微微朝著台下紳士般的做了個欠身的動作。

動作保持停頓。

台下觀眾愣了半天才反應過來,響起了淅淅瀝瀝的掌聲。

彈幕更是問號一片。

「???」

「玩尬的?」

「現在歐美也流行整活是嗎?」

「沒活可以咬打火機,實在不行就咬話筒,都比這好的多。畢竟,再尬就不禮貌了。」

切斯特並不知道現場是如何評價他的。

他沾沾自喜的抬頭,簡單的介紹了一下自己的前作《風聲》

並且宣稱對此次的新作非常有信心。

一開始不少觀眾都還覺得他過於自信了。

開局就給觀眾拉這麼高的期待,到最後結果可能遊戲還不錯,都會讓人心生出一種『就這?』的情緒。

不過,當切斯特的遊戲正式開始展出時。

不少觀眾才發現,他原來真的沒說大話。

這次帶來的新作《時間的旅程》,延續了《風聲》的開放世界特性。

除開遊戲畫麵的優美精良之外,音效也恰到好處。

雖然隻是2d遊戲,但已經盡可能的讓所有角色的畫麵都盡善盡美。

在工作人員的試玩下。

遊戲的劇情也慢慢展現在眾人的麵前。

玩家所扮演的角色,也十分新穎。

是一隻殘破不堪的鬧鍾。

但電子機械零件的定位,不同於人類的身體。

它的生命也遠遠沒有走到盡頭。

隻需要不斷收集各種零件,更換自身的軀殼,便可以賦予自己煥然一新的身軀,開啟第二次的生命。

從故事的劇情來說,倒是十分貼切遊戲名《時間的旅程》

不過,在這之下,還有雙關語境的妙處。

小鬧鍾收集材料的一路,遇到了形形色色的其他器械。

遇到了混吃等死的改錐,它總是向自己抱怨那位混蛋主人,用完它之後就隨手一扔,直到沾滿灰塵。

「你知道的,這世界上沒有一個改錐喜歡吃灰的命運。但這有什麼辦法呢老兄?我隻是個改錐,我改變不了什麼,我也不會被人所需要。或許灰塵會需要我,你也知道的,它們總是得找個什麼東西靠一靠。」

但在鬧鍾的央求下,改錐還是勉為其難的答應幫他一起收集部分的零件。

在旅途中,他們遇到了一個巨大的人類幼童。

當然,巨大隻是對它們的體積而言。

這隻人類幼童目前遇到了一些問題。

他最喜歡的玩具車的零件鬆了,開起來吱嘎吱嘎搖搖晃晃,還隨時會麵臨鬆散的風險。

因此,他的父母不允許他繼續玩玩具車,除非他能親手修好自己弄壞的玩具。

這時候輪到改錐登場了,它發現自己輕而易舉就能完成這個困擾了幼童好幾天的難題。

當看見經自己之手修復的玩具車載著幼童,以及那漸行漸遠的笑聲。

改錐似乎感覺到自己重新找回了生命的意義。

而小鬧鍾也在玩具車原本停留著的車底,發現了一節使用過後的電池。

對於玩具車而言,它已經沒有多少電了。

但對於鬧鍾來說,它還很滿。

第二章節。

小鬧鍾尋找到了電池,但還需要更多的零件更換自己的身體部位。

它又再次踏上了旅途。

這次,它在廢棄倉庫遇到的是一位千斤頂大叔。

千斤頂大叔的準頭出現了一些偏差,有時候輕輕一頂,它便會彈出來很高。

這對於修車行來說,無疑是場災難。

它的主人很難通過調節它的高矮,讓它變得精準。

於是,千斤頂大叔便被光榮的拋棄在了垃圾回收站內。

與改錐不同的是。

千斤頂大叔並不喪氣,它仍滿腔熱血的認為,這個世界需要它。

並且每次都樂此不疲的幫助別人。

隻是,它的熱心腸總是會辦壞事。

在看過了太多太多人失望的表情之後,千斤頂大叔變得懷疑人生。

直到,小鬧鍾的出現。

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