第六十五章 專屬於玩家的戰鬥(2 / 2)

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由於我們可以提前布置,熟悉地形,完全可以把敵軍引誘至陷阱中,如果戰局不利,我們又能快速精準撤離到下一個防禦陣地,能最大程度的縮小與敵人的差距。

防守方還能從側麵小規模滲透,打擊敵軍補給或通訊小隊,以此來給己方爭取更多的時間。

同時,如果敵人是阿波菲斯,狹窄的巷道也可以束縛住它的行動,更好對付。

當然,這是最後的保險,如果打巷戰的話,對於城鎮建築將會是毀滅性的打擊,所以,對於我們來說,如何將敵人抵禦在城鎮外才是最該想的。」

「嘖。」

看著那張設計圖,臨城不由自主的發出一聲輕嘖,他已經可以想象今後要是真的到打巷戰的地步,這個城鎮究竟會變成怎樣的煉獄了。

近代史以來,每一場巷戰幾乎都能被冠以「絞肉機」之名。

在二戰中,最著名的巷戰莫過於斯大林格勒保衛戰了。

斯大林格勒作為蘇軍重鎮,連接著蘇聯中央地區和高加索以及主要石油開采區的交通線,具有十分重要的戰略意義。

一旦德軍攻破斯大林格勒,他們就能切斷蘇聯的巴庫石油運輸路線,進一步沖擊蘇聯中央區域。

在士兵數量、武器裝備等方麵,德軍都有巨大優勢,特別是飛機數量。

雙方在一片殘垣瓦礫中反復爭奪,一條街、一座樓、一家工廠,這些都是雙方火拚的目標,這次巷戰殘酷到什麼程度?

新加入巷戰的士兵,平均存活時間不到24小時,中下級軍官也基本活不過3天!

雙方爭奪推進的單位,是用米來計算的,根據相關人員回憶,當時蘇軍和德軍對火車站的反復爭奪次數,駭人的高達13次!有時候轉角都能清楚聽見敵軍的呼吸聲!

斯大林格勒堪稱近代戰爭史上最為殘酷的巷戰,參戰雙方總傷亡人數超過200萬!也是整個二戰的轉折點。

近些年來,米粒堅通過營銷手段將自己渲染為了二戰的功臣。

許多年輕人在被問及二戰的轉折點的時候,甚至會回答出諾曼底登陸戰,亦或者是珍珠港這種離譜的東西。

在斯大林格勒爆發的時候,整個盟軍的前景還是一片黑暗。盡管德國在莫斯科遭遇了一次失利,但他們依然還具備著橫掃歐陸的能力。

蘇聯付出了上百萬人的代價,成功將不可一世的德軍擊退,才讓盟軍軍隊心中燃起了勝利的希望。

斯大林格勒戰役是德軍在東線遭遇的最大敗仗,從裝備與軍力角度而言,德軍絕大多數的精銳跟裝甲部隊都在東線,這一仗,幾乎把德軍東線戰場的脊梁打沒了。

從士氣上來看,如果說莫斯科的失敗是天氣原因的話,那麼斯大林格勒的失利便讓德國人再也找不到借口。

戰無不勝的德軍遭到了重大的打擊,士兵們也不再擁有每戰必勝的自信。

最可怕的是,軍隊中的消極心態迅速傳回了德國本土。不僅士兵失去了信心,整個德國也開始對元首產生了質疑。

這種微妙的心態逐漸發酵,最終醞釀出了1944年的刺殺元首案。雖然刺殺失敗,但德國的內部矛盾卻已然完全暴露,德國再難以扭轉局勢。

歐洲戰場來到1944年時,德國的失敗已經成為定局,戰爭幾乎已經沒有了懸念。

不在最關鍵的1943 年投入歐洲戰場,而是在44年蘇軍大反攻的時候投入打了一場「痛打落水狗」的投機戰爭。

犧牲不想犧牲,到了戰局明朗的時候再跳出來,想要搶那兩千多萬人的功勞,甚至還想抹去他們的存在,何其卑劣。

1946年二戰結束西方國家做過民意調查,56%的歐洲人認為蘇軍對歐洲貢獻最大。

後來經過西方媒體不斷洗腦,到80年代,隻有24%歐洲人認為蘇軍貢獻大。再這樣下去,估計敦刻爾克大撤退都要變成二戰轉折點了。

再說回巷戰,在平原上,步兵根本沒有麵對這坦克與飛機火炮的可能,所以在麵對這個方麵的劣勢,會很快投降。

但是一旦進入巷戰,火炮與坦克受到限製,那麼能用的,就隻有人命了

如果逐個建築搜查,就要麵對肉搏等室內戰鬥,這種情況下,裝備優勢不大,更加考驗敵我雙方士兵的心理素質和戰鬥技巧。

而心理素質以及不斷死亡鍛煉出來的戰鬥技巧,就是玩家們的優勢,更不說那可以不斷復活的能力。

可以說,巷戰,就是專屬於玩家的戰鬥!

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