第九章 C級天賦,戰鬥本能(1 / 2)
經過之前重新評分的經驗,他了解到,要想拿高分,得做出一些配得上高分的行為。
比如他之前的E級評價,就是死之前什麼事都沒做,什麼貢獻都沒出,因死的太過憋屈而慘遭差評。
然後經過火燒屍變體的超長發揮後,成功改命,將E評分升為了B評分。
那麼來看看現在的這個最新模擬。
C評分,自己一個人打一群屍變體,還被人放了暗槍,最後失手死亡。
若是要達到重評的標準,那得做出比一打一群屍變體還要牛逼的事才行。
最起碼,想拿高分,得真的把這源源不斷的屍變體們給乾掉!
但這可能嗎?
自己目前雖然有了超凡力量,但身體素質始終還是普通人,頂多武器是神器罷了。
這能做到的概率,實在太低。相反,死亡的幾率,可能高到離譜。
畢竟模擬的結局就是被圍著砍了足足9分鍾才痛苦而死。
既然成功率太低,那接了重評機會後,萬一表現的還不如模擬出來的結局,指不定連C評分都沒了!
所以,成功率太低,風險又太高,死亡幾率還很大的事,不值得做。
因此,打定主意不下樓的孟生點了點頭,放棄了重評機會,看起了C級獎勵。
第一個,吸附攀爬,看說明似乎是可以無視重力在牆上爬行移動。
這個能力從介紹上來看,頗有一種蜘蛛俠的味道。
孟生思索了一下,搖了搖頭,放棄了這個天賦。
爬牆雖然大大增加了行動上的便攜,但同時也限製了場地,也更明顯的暴露了自己。
萬一在爬牆時,受到攻擊怎麼辦。
是繼續當移動的靶子,還是立刻脫手跳下來?
他可沒有蜘蛛絲,可以在樓房之間盪來盪去的,無須擔心摔下來的問題。
他掉下來,絕對摔死!
所以第一個天賦不考慮了。
第二個,強力箭矢,用冷兵器的弓和弩射出的箭矢可以穿透鋼鐵和車輛。
嘶——
看到這個天賦,孟生驚訝的吸了口涼氣!
這能力很強啊!
可以讓他在安全距離遠程攻擊,並且還不用擔心會發出噪音,再加上能穿透鋼鐵,打人打車應該是沒問題的!
就是打屍變體得多射幾箭,畢竟光打頭沒用,還得剁掉四肢才行。
孟生在這個天賦上停留了一下後,最終還是搖了搖頭。
天賦很強,但不適合現在的他。
射出的箭固然很強,但他不會射箭,而且在末世初期也不知道哪裡能弄到弓箭和弓弩。
所以選了它,估計好長時間都不一定用得到。
而且威力這麼強,萬一自己射不中咋辦。
又不是百分百必中。
這個天賦就等於是一把威力超大的狙擊槍擺在了他麵前一樣,明明知道槍很牛逼,但就是不會用。
所以這個天賦他也不考慮,將目光移到了第三個。
戰鬥本能,戰鬥時,擁有豐富的戰鬥經驗。
這個天賦從說明上來看,有一種授之以魚不如授之以漁的意思。
與其平白無故給你超越普通人的力量,讓你胡亂使用。
不如直接給你戰鬥的經驗,讓你熟悉後打造自己的戰鬥方式?
孟生是這麼理解的。
這個天賦怎麼說呢,雖然不是明麵上讓自己變強,但是經驗這種東西往往都是很可貴也很難獲取的。
多少人當了軍人戰士卻缺少上陣殺敵的機會?
若是拿到了這個戰鬥本能的話,自己這個普通人,也能一瞬間成為資歷深厚的老戰士了吧?
雖然沒有與之匹配的力量,但是很多事情往往靠著經驗說不定就能解決了。
何況三個天賦中,另外兩個都對他沒什麼幫助,也隻剩下這個戰鬥經驗有用了。