第三十二章 乾勁全無的林諾(2 / 2)

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這……

農民在兵營附近徘回一圈,看到科技掛件,其實已經心裡有數,對麵要出的應該是光頭。

「震盪彈」是不是有研究?

這個技能是可以減緩敵方單位的移動速度,隻要被劫掠者擊中。

言歸正傳,韓閆晨是正常開局,所以他現在並沒有多少兵,一個剛剛造好的死神。

自己死神造好,對麵肯定也是有造好的。

兵力不足的情況下,想打掉對方的兵營,有些不太現實。

韓閆晨選擇在一礦位置放下二基地,因為他心裡很清楚,對麵的攻擊會來的很快。

如果自己把二基地放在二礦,基地還沒有造好,對麵的劫掠者就會打進來,並且把自己的農民乾掉。

到時候就會出現一個很尷尬的情況,二基地的建造停滯,從而影響經濟發育。

所以,第二個指揮中心得放在一礦,等會兒飛過去就行。

——

「已經被對麵看到,主播還不換一個戰術?」

「就應該老老實實開局的!」

林諾沒有理會,他的死神已經出現在敵方二礦前,光頭緊隨其後。

試探性的攻擊打起!

農民沖在最前麵!

是的,你沒有看錯,沖在最前麵的是農民!

派出來建兵營的農民建好之後就沒有拉回。

第一波戰鬥在兩分半左右打響!

林諾雖然有研究震盪彈,但還沒好。

沒好也就沒好,並不影響戰鬥。

對麵農民正在修地堡,路口並沒有完全堵住。

你問為什麼?

兩個補給站加兵營不是剛好能夠堵住嗎?

是的,沒有毛病!

可惜對麵選手選擇預留掛件的位置,並且把第二個補給站建於他處,如此也就導致路口沒有被徹底堵住。

有些地圖,有些位置,兵營放下再掛掛件是不需要重新升空選位置的,而有些需要這麼做——因為不升空就沒有放下掛件的位置。

作為一位職業選手,韓閆晨考慮到重新升空再掛掛件會浪費時間,所以選擇預留掛件位置。

預留位置,且第二個補給站不在,也就意味著有漏洞。

在這種情況下,他的選擇是修地堡,兵營繼續出兵。

那麼第二個補給站到底在哪呢?

在一礦最上麵的位置,死神可以跳進來的位置——主要是在防止死神跳高,所以沒有用於堵門。

「臥槽,他麼能打進去!!」

「這一波算什麼?我預判你的預判?」

林諾眉頭微挑,他其實並沒有想這麼多,也沒有什麼我預判你的預判之類的。

抓住機會,農民頂在前麵,不過對麵早有準備,利用兩個農民堵住缺口,肯定是不會讓他的戰鬥單位進來的。

這裡值得一說的是,對麵正在修地堡的農民是在外麵位置的,所以,被死神和光鬆輕輕鬆鬆乾掉,而且地堡還沒有修好。

堵路口的農民正在和己方農民近戰肉搏,韓閆晨果斷又拉來一個農民,死神沒有扔下KD8炸彈的原因是因為會波及到自己的農民。

詭異的一幕出現,他的死神在打林諾的農民,林諾也在用劫掠者和死神打他的農民。

短暫的交鋒,拉來的農民已經修好地堡,與此同時,兵營第二個死神出現。

一個進入地堡,一個防禦。

林諾沒有遲疑,果斷撤走。

地堡的血量高達四百,並且裡麵還住著一個死神,他這點戰鬥單位又如何能打得下來?

果斷撤退!

這一波虧嗎?

實際上並不虧。

農民一換三,同時還乾擾到對麵的發育。

對麵的農民數量已經落後!

林諾此時也在猶豫,因為他第二個劫掠者已經造好。

所以要再打一波嗎?

對麵有地堡,肯定是打不進的!

於是也就暫時作罷。

——

另外一邊

「你在看到對麵野光頭的情況下打成這樣?」

高海逸沉吟著說道。

看也不看他的韓閆晨撇撇嘴說道:「我當時第二個補給站並沒有用來堵門,反而是用來防止對麵死神跳高。

在這種情況下,我已經放下地堡,不可能再放掛件……」

「說是這麼說,但你其實也確實被這個開局打得措手不及,你是準備正常開局運營的,沒想到對麵會這麼打,對吧?」

「嗬嗬,你看他現在光頭還敢不敢來,我的重工廠沒有選擇放科技掛件,反而是先出寡婦雷,他敢來就得死!」

韓閆晨語速極快地說道。

「是麼?但是你被打掉三個農民!」

「三個農民而已……你看我等會怎麼反打。」

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