第四十三章 辣手摧花林大惡人(1 / 2)

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——

林諾在江湖中已經有一個諢名,連他自己也不知道。

辣手摧花林惡人。

目前的主要受害者是李茜茜,今天又多出一位。

一想到如此冷艷的小姐姐被這樣的大惡人摧殘,粉絲與觀眾們痛呼不已,恨不得取而代之。

放開,讓我來!

讓我們來看一下第二位受害者——Sakura!

她紮著一個乾淨利落的單馬尾,左手快速敲擊著鍵盤,如象牙,如柔荑,骨節分明且纖細。

指甲像是鑲嵌在手指上的寶玉,並沒有塗上指甲油做修飾。

值得一說的是,她的手指指紋並不明顯。

清脆響亮的鍵盤聲伴隨響起,就像是急促的交響樂曲。

在官方直播間中,Sakura露臉的次數可是要遠多過林諾的。

言歸正傳,櫻花小姐姐此刻並不輕鬆。

上一局打到後半場,臉上的眉毛就沒有鬆過,始終是皺著的。

第二把吸取經驗,老老實實正常開局。

主要是想穩著打!

兩分零四秒後,第一個戰鬥單位死神出門,這一次匹配到的地圖很大很大,是一個不利於防守的地圖。

防守方看似可以準備固若金湯的防禦,實際上也會失掉一定的機動性。

在這麼大的地圖上,選擇防守選擇城市化未必是合適的選擇。

Sakura姐姐分出一定注意關注著死神。

如果在開局兩分半的時間死神就被打掉,那就是嚴重失誤,接下來會陷入到很不利的狀況的。

在比賽中,也常常有雙方的死神擦肩而過的場景。

這個時候就得看誰的反應更快,但基本上不會出現打掉對麵死神的情況——如果對手不出現嚴重失誤,不會有這樣的機會的。

櫻花小姐姐的死神來到林諾的三礦位置,正在猶豫的是要不要跳進去看一下情況。

同時也擔心家裡麵遭到敵方死神的襲擊。

兵營果斷放下的陸戰隊員,還需要不到兩個呼吸的時間。

櫻花姐姐已經做出決定,死神從高地跳入,結果萬萬沒有想到的是,敵方死神在這裡嚴陣以待。

死神從哪邊切入其實說不準。

可能從高地這裡跳進來,又可能從另外一個方向跳進來。

所以,林大惡人是不可能提前知道對麵會從哪裡切入的。

這波純屬巧合!

極端一下,如果沒有這個巧合,大惡人會不會付出什麼損失?

不會!

死神就在家裡麵!

敵方的死神攻不進來的!

如果在之後看到掛雙倍掛件的重工廠怎麼辦?

對麵第一反應想到的應該是投雷開,然後才是火車戰術。

說回到戰鬥情況,死神慘遭同類痛擊,不得不匆匆退回三礦。

這一波偵察襲擊是失敗的。

Sakura臉上的表情不變,沒怎麼猶豫,重工廠掛科技掛件,兵營掛上雙倍掛件。

星港什麼的也不會忘記放下。

這樣的開局,前期的戰鬥單位不會很多。

——

四分半的時間,部隊卡點出門……為更快到達,五個死神是有提前出門的。

目前的運輸機裡載著的是四輛火車。

大惡人大部分兵力全在這裡,無論是死神還是火車,中後期都很少看到他們的身影,甚至沒有他們的出場。

這已經能夠說明很多。

後燃推進係統,啟動!

醫療運輸機的速度明顯增加,追趕著提前出門的死神。

林諾並沒有吝嗇於一個雷達的能量,他也需要借此判斷能不能打。

雷達扔下!

架在一礦邊緣高地上的坦克,這個位置非常不錯,既可以打到二礦的敵人,也可以打到一礦的敵人。

還有看到少量的槍兵以及死神,陸戰隊員的數量真的不多,由此可以判斷,敵方二礦有一定可能性是有建地堡的。

那裡可能也有少量的槍兵。

掛有科技掛件的星港,一架鐵鴉已經出現,不用再考慮對麵是出女妖,還是鐵鴉,又或者是速大和。

速大和的可能性其實不大!

簡單判斷完,部隊同一時間發起進攻!

死神分開跳上高地,避免一起跳入被同時轟擊。

醫療運輸機從最右側的角落位置切入。

林諾要打的從始至終都不是敵方的戰鬥單位。

是農民!

分開跳上來的死神,雖然都有不同程度的掉血,但是,並沒有出現減員的情況。

不理會對麵的部隊,兵分兩路包抄著對麵的農民。

哪兩路?

一路死神,一路天上的醫療運輸機。

朝敵方部隊有可能追進來的地方扔下兩個KD8炸彈,以阻擋敵方部隊追擊時間。

另外三個死神又果斷把炸彈扔到農民的資源礦中。

對麵的反應其實很快,農民果斷拉走。

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