第五十七章 野兵營!(2 / 2)

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對手的風格已經明確。

前期會進攻,但是進入中期的時候就會進入防守狀態。

而開局的正常運營或者簡單交戰都不足以打出優勢。

林諾決定野兵營!

打法很多,但是前期的打法基本上都是圍繞著死神、火車、光頭、地雷、運輸機等等展開的。

比如死神、火車、運輸機的一波

再比如光頭、火車、運輸機的一波

類似的戰術很多很多。

「林諾這一把竟然選擇野兵營,野兩兵營還是單兵營?」

負責解說的張瑜光憑目前的信息還真看不出來,這家夥又不是神,沒有預知能力。

「oris選手再一次選擇正常開局,補給站堵口。」

「咦,林諾選手拉出第二個農民,這是要野兩兵營啊!」

張大人皇其實不怎麼用野兵營的打法,原因很簡單,因為經濟。

這個打法下二基地的時間會比正常開局慢很多,如果一波沒打出優勢,那會很虧的!

而且,選擇野兩兵營的林諾,很容易被對方的偵察農民看破。

oris大概率會選擇十八農民偵察,不太可能早早就拉出農民,有一定可能不偵察。

如果是後者的話,經濟會比正常開局好上一點,會比此時的林諾好上不少。

當然,oris還不至於這麼拚,打林諾這樣的對手都不偵察,不是拚就是賭。

言歸正傳,這位韓選手十八農民偵察,沒有路過三礦,自然也不會看到放到那裡的兵營。

隨著農民一路前往,來到一礦路口的時候,oris猛然一驚,沒有堵口!!

其實沒有堵口的情況也很正常,比如把第二個補給站下在高地邊緣,又或者是給兵營預留掛件位置,使得路口沒有完全堵上。

作為一個經驗豐富的職業選手,oris已經確定對麵野兵營,並且是野兩兵營!

他是正常開局,不過並沒有著急下二基地,因為想確認一下對手的打法。

不確認不知道,一確認下一跳!

兩分十六秒,自己的農民還在返回的路上,對麵的進攻已經開始。

「這裡我們可以看到,建造兩兵營的農民,一個拉回下補給站,一個直接上高地偵察。」

「oris選手第二個補給站放在高地邊緣位置,所以他的路口也是沒有完全堵上!」

「野兵營可以使部隊到臉的速度更快,一個農民加兩個死神,林諾顯然是要和oris拚操作。

後者隻有一個死神,但是農民夠多!」

oris現在自然是聽不到解說的,他正在防守。

看到對手的農民扌莫上來的時候,他就知道襲擊即將開始。

死神攻擊偵察農民,敵方的兩個死神攻擊他的死神。

這能打嗎?

根本不能打,沒兩下死神便已經殘血,不得不拉走!

兵營剛出的陸戰隊員先是被KD8炸彈炸到,又差點被死神補掉。

oris拖來一小堆農民,第二枚KD8炸彈落下,三個農民直接被炸起。

對麵的攻擊集火落在同一個農民上,oris的操作很簡單,殘血農民往後拉,並且當做誘餌吸引對麵的死神往前沖,其他農民從側邊包上去。

但是他的操作明顯不如林諾。

想法很不錯,理論上來說農民確實可以絲血拉走……但他還做不到這種程度。

「第一個!」

「第二個!」

「林諾的兩死神極限拉扯,oris不應該用這種方式應對的,他就應該把死神和槍兵藏在農民中,等著林諾的雙神靠近。

隻是拉出一小部分農民試圖逼走死神……不是不行,但是不如之前說的方法好。

第三個!」

張瑜看著林諾的死神占到便宜後,拍拍屁股離開。

一個農民換三個農民,光看損失肯定是林諾賺的。

但是!

雙方所用的戰術不同,開礦農民的數量也是不一樣的,林某人未必賺多少。

——

林諾目前自然是沒有任何損失,家裡麵放下重工廠,並沒有急著放下二基地。

兩個死神脫戰回血,配合著後續的兩個死神繼續進攻。

繼續給對麵壓力!

毫不吝嗇地扔下一個雷達,觀察敵方科技以及部隊位置。

『兵營和重工廠持續出兵,星港掛的是科技掛機,他想要出女妖麼?』

林諾根據對麵的科技判斷。

因為壓力給的很足,所以對麵的二基地還沒建。

星港掛科技說明不是運輸機一波。

總而言之,在看到的情況下,就很容易應對。

運輸機就用坦克、維京防禦,女妖就用鐵鴉、導彈車。

——

S:

「人物卡」

「ID:oris」

「星際人族:LV74」

「手速:A」

「反應:A+」

「多線:A-」

「微操:A-」

「人族操作熟練度:S」

「大局意識:A+」

「天賦:防守者,在防禦時,手速與反應提升一個檔次,擁有頑強的韌性,在進攻時,大局意識和微操下降一個檔次,有可能會因為經驗不足犯錯」

「天賦:成長,一次又一次的失敗都將成為他成長的經驗」

(建個人物卡,歡迎有趣想法分享~)

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