第205章 企鵝在行動(1 / 2)

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都說希望越大失望越大,當玩家滿懷期待觀看這個公測宣傳視頻後,卻發現光輝的公測時間不但相比預料的推遲了很多,並且還隻在未來科技新款終端上麵公測。

這就讓大家有些無法接受。

僅是單純的推遲時間倒沒什麼,可以說是為了保證遊戲質量。

可不在傳統電腦端公測。

怎麼看都有種幻星工作室在作死的感覺。

主要先前未來科技方麵已經發布了關於新款個人終端設備的部分信息。

玩家都知道終端規格比智能手機還小。

巴掌大小的屏幕隻怕玩手機都相當費眼睛,更不要說是光輝這種大型電腦遊戲。

哪怕這款終端具備電腦功能,並且擁有超強的運行性能,可就算連接上外設依舊會讓玩家感受不到玩遊戲的快感。

相反會是種煎熬。

要知道光輝作為幻星工作室的心血大作,從剛立項便受到全球玩家的期待。

加上期間時不時發布遊戲內容維持熱度,甚至還直接在幻星引擎上麵進行了宣傳,可以說玩家對此是望眼欲穿。

現在突然變成這樣一副尷尬局麵,他們肯定不會答應。

於是就在公測宣傳視頻發布沒有多久,大量玩家便來到幻星工作室官號下麵發表意見。

強烈要求光輝在全設備渠道進行公測。

其中海外玩家也占據了很高一部分。

因為玩家數量實在太多的緣故,根本不需要買網站的熱搜,便自動以極快的速度登上了熱搜榜首。

成功破圈後吸引不少其他圈子的用戶關注。

而最感興趣的。

無疑是量子終端設備的粉絲。

原本他們也不太喜歡新款的設計,想著那麼多人提意見未來科技方麵可能會推倒重來。

但結果轉眼未來科技旗下的幻星工作室就做出了這樣的決定。

顯然未來科技方麵對新款終端非常自信。

根本沒有想更改的打算。

這使得粉絲和玩家的感官達成了一致,都認為這次未來科技太過頭鐵。

有些盲目自信了。

以至於幻星工作室發布的光輝遊戲公測宣傳視頻中,彈幕和評論區隨處可見用戶和玩家很是不滿的言論。

「為什麼隻在量子終端上公測,我可是等了這麼遊戲很久。」

「實在太讓人失望了。」

「未來科技的量子終端性能確實很吊,這點我並不否認,可遊戲難道不是大屏玩的才爽嗎?」

「希望幻星工作室能改成全設備渠道公測,否則你們真會失去我們這些玩家。」

「光輝是我這兩年最期待的遊戲,沒想到最後會是這樣一個結果。」

「真是白瞎了這麼好的遊戲,浪費啊!」

「感覺這次徐總有些太自信了,就算想宣傳新款終端,也不應該讓光輝買單。」

……

當然。

網上這些相關議論,方源宋傑他們都是在實時關注的。

不過由於早就預料到了這種局麵的發生,所以對此倒也沒什麼太大的情緒波動。

雖然很想給玩家解釋。

可考慮到公司的戰略規劃,最終並未做出任何回應。

但光輝這款遊戲出現問題,可是讓國內幾家知名遊戲公司欣喜若狂。

尤其是企鵝遊戲。

想當初幻星工作室剛成立的時候,雖然開局就以無神之界這一款單機遊戲在全球遊戲市場中展露頭角,卻沒有引起企鵝網壹米遊他們的重視。

何況那個時候各家都在大力向海外市場輸送國產遊戲。

根本無暇內鬥。

不得不說幻星引擎的上市,確實讓遊戲開發更為高效,前期為市場輸送了不少高質量國產遊戲。

就連一向被玩家詬病的企鵝遊戲,在使用幻星引擎後都罕見的得到了誇贊。

奈何鮮花雖美保質期卻短。

隨著越來越多用幻星引擎開發出來的遊戲上線,玩家發現遊戲模塊化太過嚴重,逐漸便喪失了新鮮感。

畢竟玩家也不是傻子,肯定不會為了基本相同的遊戲付費。

其主要原因還是企鵝網壹米遊他們嘗到了甜頭,既然能用幻星引擎快速製作新遊戲,對玩家進行收割,又何必投入太多精力和心血。

況且對於遊戲開發部門來說,都是有業績指標的。

可一款高質量能讓玩家發自內心喜愛的遊戲,絕不單單依靠遊戲畫質和特效。

幻星引擎作為工具性質的軟件,雖說在一定程度上提高了遊戲開發的效率,但關於劇情設定等遊戲元素,卻仍舊需要開發人員用心打磨。

否則製作出來的作品和流水線沒什麼區別。

而幻星遊戲工作室作為未來科技旗下子公司,在成立之初就不是為了賺錢,自然也沒有所謂業績指標。

方源在負責幻星工作室的業務後,最需要考慮的就是維護公司形象。

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