016 樂樂騙得,我騙不得?(1 / 2)

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此時,彈幕已水泄不通。

【逆天】【可愛捏】【麻了麻了】

【我超,別】【樂在其中】

幾秒之內,以上每個短語交相出現,像勻速滑行的磚頭一樣滑滿了屏幕。

雖然這些黑話李鹿完全不懂,但這並不影響他感同身受。

剛剛的那段犯病留言,幾乎不可能是提前演練的。

放在其它地方,甚至很可能會導致尷尬的直播事故。

但樂樂卻臨場發揮,談笑間便完成了一段有起承轉合,有抑揚頓挫的演繹。

那可愛的感覺,更如洪水滔天席卷一切,邪神降臨般不可掙脫。

媽的……

李鹿咯咯咬牙。

這個樂樂,和想像中的完全不一樣。

原本的理解中,她應該是對著屏幕逢迎諂媚,說一些「樂樂永遠屬於你呢」「小可樂貼貼」之類媚宅的話。

但誰能想到,她的才華如此可怖,竟能將這麼一段阿正發言扭轉成這樣!

至少從聲優角度而言,她已比肩國內一線了。

此時,再望向樂樂的這幅3D皮套,李鹿已充滿肅穆。

豆大的汗珠滲出了他的頭皮。

他現在才注意到,比樂樂才華更恐怖的,是她的這身皮。

剛剛演繹的全程,她的肥胖的製服,她蓬鬆的長發,她搖擺的呆毛,她多變的笑容,她的前仰後合,她手指的運動……都完全沒有暴露出一絲違和感。

她可以任意擺出動作和表情,而且這一切都是3D的。

或許觀眾並沒有覺得多驚艷,早就習以為常,甚至會忘記「3D模型」這件事。

但恰恰是這樣的「忘記」,才是數字美術的最高境界。

當觀眾「忘記」這是技術合成的人物,也便意味著,這裡麵的技術已經做到了完美,每個細節都完美貼合了人類的直覺。

如此絲滑的效果,完美欺騙了人類的視覺,將觀眾代入了二次元的世界。

這樣的沉浸感,正是遊戲設計師畢生所追求的。

但在遊戲視覺設計中,存在一個先天短板。

那便是「機械感」。

人物的動作,就算你設計的再繁雜,他也會不可避免地陷入僵硬的重復。

這相當於時刻都在告訴玩家,你隻是在操縱一段程序代碼。

但樂樂的真人演出,完美地克服了這一切。

更誇張的說。

一個恐怖的技術團隊,外加一個才華過人的樂樂,他們聯合在一起,野蠻地突破了現階段的技術壁壘,將二次元演繹提升到了下一個時代的水平。

如此的沉浸感,足以使千萬個阿正,在這一個小時,實現靈魂飛升。

就像自己飛升到霍格沃茲的決鬥場一樣。

就像女生飛升到拆快遞箱一樣。

就像趙文綺飛升到克蘇魯世界一樣。

或者說……樂樂根本就是克蘇魯本魯。

我李鹿看到的是頂尖的技術和精妙的演出。

但對一個個阿正而言,這便是不可名狀。

她讓阿正著魔了一樣,一步步放棄了對身體的掌控。

然後她輕輕地捧起阿正的靈魂,撫扌莫著,輕語著。

伴著那歌謠,阿正的靈魂一點點放棄思考,像是初生的嬰兒一樣,回歸本源,

他忘記了一切,隻看到樂樂微笑著抱著他,搖晃著。

搖啊,笑啊。

這便是天堂。

一個一天隻有一小時,存在於虛擬世界中的天堂。

此刻,在樂樂的笑聲中,李鹿逐漸理解了阿正,理解了一切。

他甚至沒有意識到。

他自己,也正露出嬰兒般的笑容……

在變輕,變輕……

「哥,麵來了。」

一個真實到含著鄉音的少女聲打斷了李鹿的飛升。

他整個人都是一抖,扭頭望去。

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