第二十一章 隱藏的好感度係統(1 / 2)

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「一個殺怪任務和兩個收集任務。」李澤說。

「砍怪那個沒什麼疑問,主要是收集物資和草藥,這兩個任務獎勵都是不固定的,而且什麼樣的物資和草藥算有用的啊?」

「別我看,我除了韭菜,其他啥草也不認識。」

「收集任務的獎勵主要是根據你們帶回來的東西價值來計算。」張然解釋說,一邊將魔力水晶和草藥擺在桌子上,「有價值的物資主要是指含有魔力的東西,廢墟中最常見的是魔力水晶。至於草藥,這些是附近常見的草藥,你們可以記下來,要是在路上發現了就采集回來。」

玩家盯著桌子上的東西,努力記住它們的樣子。

不過說實話,這些草藥看上去都差不多。

就沒有更簡單的方法嘛?

「與收集物資相比,我知道大家都想出去砍怪。」張然等了一會,繼續說,「但我必須提醒你們,外麵的惡魔和被邪能感染的變異怪物實力都很強,最好不要離開營地太遠,也謹慎與怪物發生戰鬥,不然很容易死。這也是你們需要注意的第二點,活下去,比什麼都重要。」

為了能夠引起重視,他還特意將這件事製作成任務。

張然話音剛落,玩家們全都接到了新的任務:活下去。

裡麵除了他的提醒外,還簡述了死亡的懲罰。

死亡後,一個星期禁止登陸,或需花費相應能量幣購買復活,1級復活費用是50能量幣。

隨著等級提升,復活所需的能量幣也隨之提升。

餐桌上頓時安靜下來,玩家們都在閱讀任務提示。

然後,李澤大聲說,「我靠,這死亡懲罰也太狠了?!」

「又要錢,能量幣那麼難賺,復活一次竟然要50?!」

「請注意,1級復活費用是50能量幣。」張然提醒道,「隨著等級提升,復活會越來越貴,所以請珍愛認命。」

……

吃飯要錢,復活要錢,錢還那麼難賺錢,這遊戲風格……玩家們突然感覺壓力好大。

「看來不能輕易死亡。」趙道光說,「我還想去跑圖呢。」

「必須要小心。」王一鳴一臉慎重地說。

看到他們這麼重視,張然滿意地點了點頭。

他還真怕玩家們把這裡當遊戲玩了,去秀操作與怪物戰鬥,一旦死亡,最少50能量值打水漂,他們現在承受不起這種損失,希望以後進來的玩家也會這麼聽話,珍惜生命,節省能量!

「如果你們都明白了,那我開始說第三點需要注意的地方,這也是最重要的一點。」等到玩家不再議論後,張然繼續說,「那就是,作為營地領導者,我和雷米的命令,你們要無條件服從,不得違背,同時,禁止在營地內打架、侮辱他人或者做出任何不雅及危險的行為,一旦發現將受到懲罰。」

玩家們再次接到新的任務提示,大體內容仍然和張然說的相同,但是在最後有隻有一行玩家們能夠看到的備注。

玩家的行為將影響其在營地內聲望及nc好感度。

聲望和好感度直接決定了玩家能在營地、相應nc處接到的任務和購買到的物資。

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