第四十九章 反麵典型(1 / 2)
魅夜花園距離營地大約有一個多小時路程,可以讓玩家們適當的往這個方向探索。
魚人這種生物雖然凶悍,但不會離開湖泊太遠,所以隻要不進入其領地範圍就不會有問題。
張然在樹林外觀察了一會兒,換了個方向繼續往軍事區查看,與魚人比起來,惡魔才是真正的麻煩,那些來自扭曲虛空的高等惡魔不用多說,黑岩城殘存的惡魔實力也是目前主要敵人。
果不其然,越往軍事區靠近,廢墟中小鬼惡魔的數量就越多,有幾個地方甚至想繞都讓不過去,張然不得不提停下腳步。
想要不發生戰鬥偷偷地溜進去,似乎是不太可能,除非是學會隱身或者潛行一類的技能。
軍事區裡到底有什麼東西?
會讓小鬼惡魔數量激增?
他對惡魔了解不多,要回去跟雷米商量一下,目前看,黑岩城的中心區和軍事區比較危險。
這兩個區域需要重點防衛,並且禁止玩家們進入。
廢墟內的小鬼惡魔智商不算太高,意識也很混亂,清理一下不會有什麼問題,但這不代表其他惡魔也是這樣。
要是有玩家將惡魔大軍引來,那營地就直接完蛋了。
「需要提醒玩家們,不要隨便進入這兩個區域。」
不過這種事情讓nc去禁止,效果肯定不會好。
雖然設置了極重的死亡懲罰,其實玩家們根本就不怕死。
畢竟不是真的死亡!
有張然給他們買活呢。
越禁止靠近,越能激發其好奇心,麵有什麼。
玩過沙盒遊戲的都知道,有一部分玩家對於那種不讓去,或者正常方式到不了的地點,充滿探索的欲望,想方設法要去看一看,美其名曰探險,弄不好就會出現幾個家夥賤賤地跑去開圖。
自己死就死吧,還把敵人帶到老家裡來。
不得不防啊!
發展時間和空間,是張然他們目前最寶貴的東西。
他覺得這種時候,自己玩家身份就能派上用場了。
「要樹立一個反麵典型。」張然打算在近期,用自己玩家身份「死」一次,然後組織營地裡的人狠狠地批鬥自己。
什麼禁止登入遊戲,nc好感度大幅下降,重復性體力勞動懲罰,反正怎麼慘怎麼來。
要讓他其他玩家看到,不聽話就是這個下場。
如果能嚇到他們,多少收斂一些好奇心,那就再好不過。
雖然自己批鬥自己,純屬騷操作,但馬甲這種東西,不就是用來乾這個的嗎?
等能量充裕了升級營地,張然打算弄一個新手村出來,不到一定等級、不了解相應情況,甚至不怎麼聽話的玩家,就不能讓他們出門。
……
什麼,有人中毒了?